Geodesi dan Geomatika

Pembuatan Peta Relief atau Peta Timbul?

Dipublikasikan oleh Anisa pada 13 Maret 2025


Peta relief, model medan, atau peta timbul adalah representasi tiga dimensi, biasanya medan, yang digambarkan sebagai artefak fisik. Dalam representasi medan, dimensi vertikal biasanya diperbesar dengan faktor antara lima dan sepuluh, sehingga lebih mudah dikenali secara visual.

Jika cerita yang diberikan oleh Sima Qian (c. 145–86 SM) dalam bukunya Catatan Sejarawan Agung ternyata akurat ketika makam Qin Shi Huang ditemukan, maka peta relief tersebut berasal dari Dinasti Qin Tiongkok (221 –206 SM). Menurut Joseph Needham, peta relief yang ditinggikan mungkin terinspirasi oleh wadah keramik Han tertentu (202 SM – 220 M) yang memiliki gunung buatan sebagai hiasan tutupnya.

Dengan menggunakan model yang dibuat dari beras dari tahun 32 M, komandan dinasti Han, Ma Yuan, membuat peta relief yang menggambarkan lembah dan gunung. Jiang Fang, seorang penulis dari Dinasti Tang (618–907), menguraikan model beras ini dalam karyanya Esai tentang Seni Membangun Pegunungan dengan Beras (c. 845). Xie Zhuang (421–466) membuat peta kekaisaran yang terbuat dari kayu dengan relief tinggi yang mewakili setiap provinsi dan disusun seperti teka-teki gambar berukuran besar 0,93 m2 (10 kaki2) pada masa Dinasti Liu Song (420–479).

Shen Kuo (1031–1095) menggunakan pasta gandum, kayu, lilin lebah, dan serbuk gergaji untuk membuat peta relief. Kaisar Shenzong dari Song terkesan dengan model kayunya dan kemudian memerintahkan semua prefek yang mengawasi wilayah perbatasan untuk membuat peta serupa yang dapat diangkut ke ibu kota dan diarsipkan.

Sarjana Neo-Konfusianisme Zhu Xi melihat peta relief kayu karya Huang Shang pada tahun 1130 dan berusaha mendapatkannya, namun akhirnya membuat petanya sendiri menggunakan kayu dan tanah liat yang lengket. Peta itu terdiri dari delapan potongan kayu berengsel yang dapat dilipat dan dibawa oleh satu orang.

Peta relief yang timbul kemudian dilaporkan oleh Ibnu Batutah (1304–1377) selama turnya ke Gibraltar.

John Evelyn (1620–1706) mengatakan dalam presentasinya pada tahun 1665 untuk Philosophical Transactions of the Royal Society bahwa menurutnya peta relief dan replika lilin dari benda-benda alam adalah sepenuhnya penemuan asli Perancis.] Menurut beberapa peneliti berikutnya, Paul Dox, yang menggambarkan wilayah Kufstein dalam peta relief timbul tahun 1510, dianggap sebagai pencipta peta relief pertama.

Ada beberapa cara untuk membuat peta relief timbul. Masing-masing metode memiliki kelebihan dan kekurangan dalam hal akurasi, harga, dan kemudahan pembuatannya.

1. Penumpukan Lapisan

Dimulai dengan peta topografi, seseorang dapat memotong lapisan-lapisan yang berurutan dari beberapa bahan lembaran, dengan tepinya mengikuti garis kontur pada peta. Ini dapat dirangkai dalam tumpukan untuk mendapatkan perkiraan kasar medan. Cara ini biasa digunakan sebagai dasar model arsitektur, dan biasanya dilakukan tanpa berlebihan secara vertikal. Untuk model bentang alam, tumpukannya kemudian dapat dihaluskan dengan mengisi beberapa bahan. Model ini dapat digunakan secara langsung, atau untuk daya tahan yang lebih baik, cetakan dapat dibuat dari model tersebut. Cetakan ini kemudian dapat digunakan untuk menghasilkan model plester.

2. Peta Plastik Berbentuk Vakum

Kombinasi mesin kontrol numerik komputer (CNC) pada model master, dan salinan pembentuk vakum dari model ini, dapat digunakan untuk memproduksi peta relief timbul secara massal dengan cepat. Teknik Pembentukan Vakum, ditemukan pada tahun 1947 oleh Layanan Peta Angkatan Darat di Washington, D.C., menggunakan lembaran plastik berbentuk vakum dan panas untuk meningkatkan laju produksi peta-peta ini. Untuk membuat peta plastik Berbentuk Vakum, pertama-tama model induk yang terbuat dari resin atau bahan lain dibuat dengan mesin penggilingan yang dipandu komputer menggunakan model medan digital. Kemudian cetakan reproduksi dicetak menggunakan cetakan induk dan bahan tahan panas dan tekanan. Lubang-lubang halus dimasukkan ke dalam cetakan reproduksi agar udara nantinya dapat dikeluarkan dengan cara vakum. Selanjutnya lembaran plastik diaplikasikan pada cetakan agar kedap udara, dan pemanas ditempatkan di atas plastik selama kurang lebih 10 detik. Vakum kemudian diterapkan untuk menghilangkan sisa udara. Setelah plastik mendingin, plastik dapat dilepas dan medannya selesai. Setelah langkah ini, peta warna dapat dilapis/dicetak pada dasar yang telah dibuat agar realistis.

3. Pencetakan 3D

Metode lain yang semakin meluas adalah penggunaan pencetakan 3D. Dengan pesatnya perkembangan teknologi ini penggunaannya menjadi semakin ekonomis. Untuk membuat peta relief timbul menggunakan printer 3D, Digital Elevation Models (DEM) dirender menjadi model komputer 3D, yang kemudian dapat dikirim ke printer 3D. Sebagian besar printer 3D tingkat konsumen mengeluarkan plastik lapis demi lapis untuk membuat objek 3D. Namun, jika peta diperlukan untuk penggunaan komersial dan profesional, printer kelas atas dapat digunakan. Printer 3D ini menggunakan kombinasi bubuk, resin, dan bahkan logam untuk membuat model berkualitas lebih tinggi. Setelah model dibuat, warna dapat ditambahkan untuk menunjukkan karakteristik tutupan lahan yang berbeda, sehingga memberikan tampilan area yang lebih realistis. Beberapa keuntungan menggunakan model cetak 3D mencakup teknologi dan DEM yang lebih mudah ditemukan, dan lebih mudah dipahami dibandingkan peta topografi pada umumnya

4. Peta Papercraft Berbentuk DEM/TIN

Membuat peta relief yang dibuat dari kertas melalui Digital Elevation Model (DEM) adalah alternatif berbiaya rendah dibandingkan banyak metode lainnya. Metode ini melibatkan konversi DEM menjadi jaringan tidak beraturan triangulasi (TIN), membuka TIN, mencetak TIN yang tidak dilipat di atas kertas, dan menyusun hasil cetakan menjadi model 3D fisik. Metode ini memungkinkan pembuatan peta relief yang ditinggikan tanpa memerlukan peralatan khusus atau pelatihan ekstensif. Tingkat realisme dan akurasi peta yang dihasilkan mirip dengan model penumpukan lapisan. Namun kualitas peta akhir sangat bergantung pada karakteristik NPWP yang digunakan.

Disadur dari:

https://en.wikipedia.org

Selengkapnya
Pembuatan Peta Relief atau Peta Timbul?

Geodesi dan Geomatika

Apa itu Stereoplotter?

Dipublikasikan oleh Anisa pada 13 Maret 2025


Stereoplotter mengukur ketinggian dengan menggunakan foto stereo. Sejak tahun 1930-an, ini telah menjadi metode utama untuk membuat garis kontur pada peta topografi. Meskipun perangkat tertentu telah maju secara teknologi, semuanya didasarkan pada perubahan posisi fitur yang terjadi dalam dua foto stereo.

Seiring dengan kemajuan teknologi, stereoplotter telah berkembang. Stereoplotter proyeksi pertama, Kelsh Plotter, menggunakan sinar cahaya dan optik untuk mengubah gambar. Selanjutnya, stereoplotter analog menggunakan optik yang lebih canggih untuk melihat gambar. Saat ini, stereoplotter analitis digunakan. Ini mencakup komputer yang melakukan pekerjaan menyusun gambar secara matematis. Selain itu, stereoplotter analitik memungkinkan gambar ulang dan penyimpanan data pada skala apa pun yang diinginkan pengguna.

Stereoplotter memerlukan dua foto yang memiliki banyak tumpang tindih (60%) dan dikoreksi terhadap distorsi akibat sudut foto. Foto-foto tersebut dimasukkan ke dalam media transparan dan diproyeksikan dengan sumber cahaya. Setiap gambar akan diproyeksikan dengan tumpang tindih satu sama lain. Operator, dengan menggunakan seperangkat optik khusus, kemudian akan melihat gambar sebagai tiga dimensi karena perbedaan perspektif setiap foto.

Merencanakan kontur dan fitur dimungkinkan oleh optik stereoplotter. Prosedurnya dimulai dengan sumber cahaya yang diproyeksikan ke gambar. Filter merah digunakan untuk memproyeksikan satu gambar, sedangkan filter cyan/biru digunakan untuk gambar lainnya. Operator mengenakan kacamata unik dengan lensa yang difilter warna secara serempak. Gambar yang tumpang tindih tampak tiga dimensi ketika foto kanan diproyeksikan dalam cahaya merah dan mata kanan melihat melalui filter merah, sedangkan foto kiri dilihat dalam cahaya biru melalui filter biru. Akan ada titik kontrol pada foto yang menentukan bagaimana foto harus tumpang tindih. Anaglyph adalah istilah untuk gambar tumpang tindih yang dihasilkan, yang merupakan representasi lanskap tiga dimensi. Operator akan mulai merekam ketinggian yang diperlukan pada lanskap dengan "menerbangkan" titik cahaya di sekitar kontur setelah kedua foto ditampilkan dan titik kontrol yang sesuai telah disejajarkan. Operator mengetahui bahwa dia telah mendorongnya terlalu jauh dari lereng atau terlalu jauh ke arah lereng, jika titik cahaya tampak melayang di atas lanskap atau jatuh ke dalamnya.

Awalnya, rute titik cahaya terbang tersebut dibuat sketsa langsung oleh stereoplotter pada lembaran asetat atau poliester berlapis pernis buram. Hal ini memungkinkan jalur tersebut untuk difoto dan digunakan untuk membuat pelat cetak peta topografi. Jika operator membuat kesalahan saat menelusuri bentuk, mereka akan menutupi kesalahan tersebut dengan pernis, membiarkannya mengering, dan kemudian mencoba menerbangkan titik cahaya sekali lagi. Teknologi penangkapan digital saat ini memungkinkan penghapusan dengan mudah sebagian vektor data yang rusak dari memori komputer, sehingga digitalisasi dapat dilanjutkan. Setelah digabungkan dengan simbol dan anotasi dalam aplikasi grafis, informasi digital tersebut akhirnya digunakan untuk membuat pelat cetak peta menggunakan photoplotter.

Dengan diperkenalkannya komputer, stereoplotter analitik menjadi mesin pilihan populer untuk fotogrametri pada akhir tahun 1960an hingga 1970an. Stereoplotter adalah instrumen yang menggunakan foto stereo untuk menentukan ketinggian guna membuat kontur pada peta topografi. Komputer menghadirkan kemampuan untuk melakukan penghitungan yang lebih tepat sehingga memastikan keluaran tambahan yang akurat, bukan perkiraan. Inovasi ini juga memungkinkan peralihan ke format digital dibandingkan kertas. Stereoplotter analitik mengungguli pendahulunya yang analog dan menjadi metode utama untuk memperoleh data ketinggian dari foto stereo.

Model persamaan kolinearitas (dua vektor berorientasi pada arah yang sama) berfungsi sebagai dasar proyeksi matematis yang digunakan oleh stereoplotter analitik. Komponen mekanis instrumen ini adalah gadget yang dikontrol komputer dengan sangat presisi yang membandingkan dua foto sekaligus. Karena tahapan gambar hanya bergerak dalam kaitannya dengan koordinat x dan y yang diprogram ke dalam sistem, maka sistem pengukuran dapat dirancang untuk memberikan pengukuran yang tepat untuk foto. Sebaliknya, stereoplotter Kelsh dirancang dengan panjang fokus tetap dan jarak fokus lensa untuk proyeksi. Selain itu, rasio skala telah ditetapkan. Di sisi lain, tidak ada batasan signifikan mengenai ukuran atau panjang fokus stereoplotter analitik.

Sistem rangkaian optik dari sistem tampilan stereoplotter analitis sering kali menggabungkan kemampuan untuk mengubah panjang fokus kamera hanya dengan menggeser lensanya. Gaya, ukuran, dan warna tanda pengukuran semuanya dapat diubah di dalam sistem tampilan. Setiap mata juga memiliki penyesuaian pencahayaannya sendiri.

Operator dapat menggeser titik ketinggian dalam tiga dimensi menggunakan perangkat input yang merupakan bagian dari sistem pengukuran stereoplotter analitik. Pengukuran deviasi titik ketinggian digital dikirim ke komputer setelah perangkat input dikonfigurasi. Perangkat lunak kemudian dapat menetapkan dan menemukan titik-titik ketinggian di luar dan di dalam, serta mencatat pengukuran, menggunakan informasi ini. Karena informasi dikirim secara instan, individu yang menggunakan peralatan tersebut dapat langsung mengubah koordinat sesuai kebutuhan.

Ada tiga fase yang terlibat dalam pengukuran ketinggian: mengukur orientasi dalam, mengukur orientasi relatif, dan terakhir mengukur orientasi absolut. Dengan mencocokkan lokasi yang relevan pada gambar dengan standar titik referensi pengukuran yang ditetapkan, foto orientasi interior diposisikan sehubungan dengan pusat stereoplotter. Panjang fokus kamera juga telah ditentukan sebelumnya. Gambar stereo ditangkap dan diprogram dalam stereoplotter menggunakan orientasi relatif, yaitu sudut orientasi kamera terhadap lokasi foto. Hal ini memungkinkan untuk mengurangi efek paralaks, atau distorsi akhir foto stereo. Model diskalakan dalam orientasi absolut menggunakan koordinat posisi tanah. Hal ini memungkinkan Anda mendapatkan koordinat lokasi mana pun pada foto stereo dalam x, y, atau z. Peta topografi dapat dibuat menggunakan informasi ini untuk membuat garis kontur.

Disadur dari:

https://en.wikipedia.org
 

Selengkapnya
Apa itu Stereoplotter?

Manajemen Sumber Daya Manusia dan Organisasi

Pelatihan dan Pengembangan untuk Karyawan

Dipublikasikan oleh Anisa pada 13 Maret 2025


Pelatihan dan pengembangan melibatkan upaya meningkatkan efektivitas organisasi serta kemampuan individu dan tim di dalamnya. Pelatihan dapat dianggap berkaitan dengan perubahan langsung dalam efektivitas organisasi melalui instruksi terstruktur, sementara pengembangan berkaitan dengan kemajuan tujuan jangka panjang organisasi dan karyawan. Meskipun secara teknis pelatihan dan pengembangan memiliki definisi yang berbeda, namun keduanya sering digunakan secara bersamaan. Dalam dua dekade terakhir, pelatihan dan pengembangan semakin erat terkait dengan manajemen sumber daya manusia, manajemen bakat, pengembangan sumber daya manusia, desain instruksional, faktor manusia, dan manajemen pengetahuan. Pelatihan dan pengembangan mencakup tiga kegiatan utama: pelatihan, pendidikan, dan pengembangan.

Para "pemangku kepentingan" dalam pelatihan dan pengembangan dapat dikategorikan ke dalam beberapa kelas. Para sponsor dari pelatihan dan pengembangan adalah manajer senior. Para klien dari pelatihan dan pengembangan adalah perencana bisnis. Manajer lini bertanggung jawab atas pembimbingan, sumber daya, dan kinerja. Peserta adalah mereka yang benar-benar menjalani proses tersebut. Fasilitator adalah staf manajemen sumber daya manusia. Dan penyedia adalah para ahli di bidangnya masing-masing. Setiap kelompok ini memiliki agenda dan motivasi sendiri, yang terkadang bisa bertentangan dengan agenda dan motivasi kelompok lain.

Terutama dalam dua dekade terakhir, pendekatan pelatihan telah lebih berfokus pada peserta, memberi mereka fleksibilitas dan peluang belajar aktif yang lebih besar. Contoh teknik pembelajaran aktif termasuk pembelajaran eksploratif/discovery, pelatihan manajemen kesalahan, eksplorasi terpandu, dan pelatihan penguasaan. Proyek-proyek khas dalam bidang ini melibatkan pengembangan eksekutif dan pengawasan/ manajemen, orientasi karyawan baru, pelatihan keterampilan profesional, pelatihan teknis/pekerjaan, pelatihan layanan pelanggan, pelatihan penjualan dan pemasaran, serta pelatihan kesehatan dan keselamatan. Pelatihan sangat penting, terutama dalam organisasi berkeandalan tinggi yang mengandalkan standar keamanan tinggi untuk mencegah kerusakan yang merugikan pada karyawan, peralatan, atau lingkungan (misalnya, pembangkit listrik tenaga nuklir, ruang operasi).

Penting untuk dicatat bahwa setiap karyawan memerlukan tingkat dan jenis pengembangan yang berbeda agar dapat memenuhi peran pekerjaan mereka dalam organisasi. Semua karyawan memerlukan pelatihan dan pengembangan jenis tertentu secara berkelanjutan untuk menjaga kinerja yang efektif, beradaptasi dengan cara-cara kerja baru, dan tetap termotivasi serta berkomitmen. Pendekatan desain sistem instruksional (sering disebut sebagai model ADDIE) sangat baik untuk merancang program pembelajaran yang efektif dan digunakan dalam desain instruksional. Desain instruksional adalah proses merancang, mengembangkan, dan memberikan konten pembelajaran. Ada 5 fase dalam model ADDIE: Penilaian kebutuhan, desain program, pengembangan program, penyampaian pelatihan atau implementasi, dan evaluasi pelatihan.

Proses pelatihan dan pengembangan melibatkan beberapa tahap kunci. Pertama, terdapat tahap Analisis yang mencakup identifikasi masalah, analisis kebutuhan pelatihan, menentukan audiens target, mengidentifikasi kebutuhan pemangku kepentingan, dan menentukan sumber daya yang diperlukan. Selanjutnya, tahap Desain melibatkan merancang garis besar serta pemetaan intervensi atau pelaksanaan pembelajaran, sambil memetakan metode evaluasi. Pada tahap Pengembangan, fokusnya adalah menentukan metode pengiriman, memproduksi produk pembelajaran sesuai dengan desain, menentukan strategi, media, dan metode pembelajaran, serta mengevaluasi kualitas produk pembelajaran. Setelah itu, tahap Implementasi melibatkan partisipasi dalam program sampingan, penyampaian pelatihan, partisipasi pembelajaran, pelaksanaan rencana komunikasi, evaluasi bisnis, dan pelaksanaan evaluasi formal. Terakhir, tahap Evaluasi, yang merupakan bagian integral dari setiap langkah, mencakup evaluasi formal, evaluasi pembelajaran berkelanjutan, evaluasi bisnis, dan identifikasi titik potensial perbaikan.

Banyak metode pelatihan yang berbeda ada saat ini, termasuk metode on dan off-the-job. Metode pelatihan on-the-job terjadi di dalam organisasi di mana karyawan belajar dengan bekerja bersama rekan kerja dengan cara seperti pelatihan, mentorship, magang, praktek kerja, teknik instruksi pekerjaan (JIT), atau dengan menjadi murid. Sebagai kontrast, metode pelatihan off-the-job terjadi di luar organisasi di mana karyawan menghadiri hal-hal seperti kuliah, seminar, dan konferensi atau mereka berpartisipasi dalam latihan simulasi seperti studi kasus dan peran-peran bermain. Ini juga bisa mencakup kegiatan pelatihan vestibule, sensitivitas, atau transaksional. Metode pelatihan lainnya termasuk pelatihan magang, program kerja sama, dan program magang

Selama bertahun-tahun, pelatihan dan pengembangan sangat penting bagi perluasan organisasi karena memberikan keuntungan termasuk peningkatan produksi, peningkatan kemampuan, peningkatan kerja tim, dan penurunan kecelakaan. Namun jika hal ini tidak disesuaikan secara strategis dengan tujuan yang jelas, maka hal ini bisa menjadi bumerang. evaluasi persyaratan sangat penting untuk menentukan persyaratan, pendekatan, dan kemanjuran pelatihan, khususnya untuk pelatihan skala besar. Evaluasi ini mengidentifikasi masalah kinerja, penyesuaian teknologi, kesenjangan keterampilan pada individu dan organisasi, dan tuntutan pertumbuhan karir. Hanya ada sedikit penelitian mengenai dampaknya terhadap organisasi ketika mengevaluasi kemanjuran pelatihan; sebagian besar penelitian berkonsentrasi pada kinerja tim atau individu.

Disadur dari:

https://en.wikipedia.org

Selengkapnya
Pelatihan dan Pengembangan untuk Karyawan

Geodesi dan Geomatika

Sejarah Munculnya Geologi Bidang Pelapisan

Dipublikasikan oleh Anisa pada 13 Maret 2025


Stratigrafi adalah bidang ilmu geologi yang mempelajari tentang lapisan (strata) dan pelapisan (stratifikasi) batuan. Ini terutama digunakan untuk mempelajari batuan berlapis dan sedimen vulkanik. Bidang stratigrafi terdiri dari tiga subbidang yang berbeda: kronostratigrafi (stratigrafi berdasarkan umur), biostratigrafi (stratigrafi biologis), dan litostratigrafi (stratigrafi litologi).

Sejaranya, pendeta Katolik Nicholas Steno menetapkan landasan teori stratigrafi ketika ia memperkenalkan hukum superposisi, prinsip horizontalitas asli, dan prinsip kontinuitas lateral dalam karyanya tahun 1669 tentang fosilisasi sisa-sisa organik dalam lapisan sedimen. Penerapan stratigrafi praktis skala besar yang pertama dilakukan oleh William Smith pada tahun 1790-an dan awal abad ke-19. Dikenal sebagai "Bapak Geologi Inggris", Smith menyadari pentingnya strata atau lapisan batuan dan pentingnya penanda fosil untuk mengkorelasikan strata; dia menciptakan peta geologi pertama Inggris. Penerapan stratigrafi berpengaruh lainnya pada awal abad ke-19 dilakukan oleh Georges Cuvier dan Alexandre Brongniart, yang mempelajari geologi wilayah sekitar Paris.

Variasi satuan batuan disebabkan oleh perbedaan fisik jenis batuan (litologi). Variasi ini dapat terjadi secara vertikal sebagai lapisan (bedding) atau secara lateral. Variasi ini mencerminkan perubahan lingkungan pengendapan (perubahan fasies). Variasi ini menghasilkan stratigrafi litologi atau litostratigrafi batuan yang berbeda untuk satuan batuan. Salah satu konsep penting dalam stratigrafi adalah pemahaman tentang bagaimana hubungan geometris tertentu antara lapisan batuan muncul dan bagaimana hubungan geometris tersebut berdampak pada lingkungan pengendapan aslinya. Konsep dasar dalam stratigrafi, hukum superposisi, menyatakan bahwa pada barisan stratigrafi yang tidak terdeformasi, strata tertua terletak di dasar barisan.

Kemostratigrafi mempelajari perubahan proporsi relatif elemen jejak dan isotop di dalam dan di antara unit litologi. Rasio isotop karbon dan oksigen bervariasi seiring waktu, dan peneliti dapat menggunakannya untuk memetakan perubahan halus yang terjadi di lingkungan paleo. Hal ini mengarah pada bidang khusus stratigrafi isotop.

Biostratigrafi

Stratigrafi paleontologi, sering dikenal sebagai biostratigrafi, didasarkan pada bukti fosil yang ditemukan pada strata batuan. Dapat dikorelasikan dalam waktu mengacu pada strata dari wilayah yang terpisah jauh dan memiliki fosil fauna dan vegetasi yang sama. Teori suksesi fauna William Smith, yang mendahului dan merupakan salah satu argumen pertama dan paling persuasif yang mendukung evolusi biologis, menjadi landasan bagi stratigrafi biologis. Hal ini memberikan bukti kuat mengenai kemunculan (spesiasi) dan kematian spesies. Abad ke-19 menyaksikan perkembangan skala waktu geologi, yang didukung oleh data suksesi fauna dan stratigrafi biologis. Hingga munculnya penanggalan radiometrik, yang didasarkan pada kerangka waktu absolut dan memunculkan kronostratigrafi, garis waktu ini tetap bersifat relatif.

Kurva Vail, yang menggunakan kesimpulan yang diambil dari pola stratigrafi global untuk mencoba menetapkan kurva historis permukaan laut global, merupakan salah satu kemajuan yang signifikan. Menggambarkan jenis dan luas batuan reservoir, segel, dan perangkap yang mengandung hidrokarbon dalam geologi perminyakan adalah penerapan stratigrafi lainnya yang sering dilakukan.

Kronostratigrafi

Cabang stratigrafi yang dikenal sebagai kronostratigrafi memberikan usia absolut pada lapisan batuan dan bukan usia relatif. Cabang ini berfokus pada perolehan data geokronologis unit batuan secara langsung dan tidak langsung untuk merekonstruksi rangkaian peristiwa terkait waktu yang memunculkan penciptaan batuan. Tujuan akhir dari kronostratigrafi adalah untuk menetapkan tanggal pada setiap urutan pengendapan batuan dalam suatu wilayah geologi, kemudian untuk setiap wilayah secara keseluruhan, dan pada akhirnya untuk memberikan catatan geologi bumi secara keseluruhan.

Jeda stratigrafi adalah lapisan kosong atau hilang dalam catatan geologi suatu daerah. Hal ini mungkin disebabkan oleh terhentinya proses sedimentasi. Alternatifnya, celah tersebut dapat disebut sebagai kekosongan stratigrafi jika erosi telah menghilangkannya. Karena pernyataan itu ditunda untuk sementara waktu, maka disebut hiatus. Kesenjangan fisik mungkin terjadi pada era rawan erosi dan fase non-deposisi. Kesalahan geologi mungkin menjadi alasan munculnya jeda.

Metode kronostratigrafi yang disebut magnetostratigrafi digunakan untuk menentukan umur urutan gunung berapi dan sedimen. Sampel yang berorientasi dikumpulkan dengan prosedur pada interval yang telah ditentukan di suatu wilayah. Magnetisme remanen detrital (DRM), atau polaritas medan magnet bumi pada saat suatu lapisan diendapkan, diukur untuk setiap sampel. Hal ini dapat terjadi pada batuan sedimen karena mineral magnet berbutir sangat halus (<17 μm) bertindak sebagai kompas kecil, menyelaraskan dirinya dengan medan magnet bumi saat mineral tersebut tenggelam ke dalam kolom air. Orientasi itu dipertahankan setelah penguburan. Saat lava mengkristal, mineral magnetis yang terbentuk dalam lelehan tersebut sejajar dengan medan magnet di sekitarnya dan mengendap di tempatnya. Fenomena ini terlihat pada batuan vulkanik.

Litologi terbaik untuk sampel inti paleomagnetik berorientasi adalah batulempung, batulanau, dan batupasir berbutir sangat halus karena butiran magnetik pada material ini lebih halus dan cenderung sejajar dengan medan sekitar selama pengendapan. Strata tersebut akan mempertahankan polaritas regulernya jika medan magnet kuno diorientasikan seperti medan arus, yang terletak di sekitar Kutub Magnet Utara. Lapisan tersebut akan menunjukkan polaritas terbalik jika data menunjukkan bahwa Kutub Magnetik Utara dekat dengan Kutub Rotasi Selatan.

DRM ditunjukkan dengan mengurangkan magnetisasi remanen alami (NRM) dari hasil sampel individual. Data tersebut dianalisis secara statistik dan digunakan untuk membuat kolom magnetostratigrafi lokal yang dapat direferensikan silang dengan Skala Waktu Polaritas Magnetik Global.

Metode ini digunakan untuk menentukan penanggalan rangkaian yang sering kali tidak memiliki persilangan batuan beku atau fosil. Karena sampelnya kontinu, metode ini juga merupakan metode yang sangat efektif untuk memperkirakan laju akumulasi sedimen.

Disadur dari:

https://en.wikipedia.org

Selengkapnya
Sejarah Munculnya Geologi Bidang Pelapisan

Properti dan Arsitektur

Empat Karya Arsitektur Kontemporer Berbahan Kayu, Berkontribusi Rendah terhadap Emisi Gas Rumah Kaca

Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 13 Maret 2025


Pengajar Arsitektur Universitas Kristen Indonesia (UKI) Jakarta James Erich Dominggus Rilatupa mengulas karakter kayu dalam memengaruhi suatu bangunan. Hal tersebut tercantum dalam tulisannya yang berjudul ‘Ekspresi Bahan Bangunan Kayu Pada Karya Arsitektur’ pada September 2021. James mengatakan, material kayu merupakan salah satu solusi untuk memenuhi struktur berkelanjutan pada arsitektur modern dan arsitektur digital. Karena kayu dapat menawarkan emisi gas rumah kaca (CO2) yang lebih rendah, polusi udara dan air juga lebih sedikit. Kemudian volume limbah padat juga lebih rendah dan penggunaan sumber daya ekologis yang lebih sedikit daripada material bangunan lainnya.

Peningkatan proporsi kayu dalam konstruksi dapat memfasilitasi pengurangan dalam penggunaan material konstruksi lainnya, seperti beton, baja dan batu bata. Material konstruksi ini tidak berasal dari bahan baku terbarukan, membutuhkan banyak energi untuk produksinya dan memerlukan emisi CO2 yang lebih tinggi. Sementara, material kayu yang telah direkayasa menjadi lebih kuat dari sebelumnya. Berarti potensi untuk membangun gedung pencakar langit ramah lingkungan sekarang menjadi hal nyata yang dapat digunakan para arsitek. Kayu yang dilapis silang (CLT), yang dibuat dengan merekatkan tiga, lima atau tujuh bagian kayu pada sudut yang tepat, kuat dan dapat digunakan untuk membuat struktur masif.

Saat ini sudah banyak arsitektur modern yang menggunakan material kayu sebagai bagian bahan bangunannya. Umumnya bangunan-bangunan post-modern telah banyak menggunakan kayu rekayasa sebagai material bangunannya, meskipun demikian masih ada juga yang menggunakan kayu solid. Penggunaan kayu rekayasa lebih menguntungkan, karena dapat dibentuk sesuai dengan keinginan arsitek atau pemilik bangunan. Hal ini disebabkan kayu rekayasa memiliki desain, kekuatan struktural, sifat maupun bentuk sesuai dengan kebutuhan atau keinginan dari pengguna kayu olahan tersebut. Berikut ini beberapa bangunan dengan gaya arsitektur post-modern yang menggunakan kayu sebagai material bangunannya.

Microlibrary Warak KayuMicrolibrary Warak Kayu(Dok. SHAU)

1. Microlibrary Warak Kayu di Semarang

Microlibrary Warak Kayu memiliki luas 90 meter persegi dengan tinggi 6,65 meter. Menggabungkan desain rumah panggung tradisional Indonesia yang terbuka dengan sistem konstruksi fasad dari Jerman. Yaitu Zollinger Bauweise yang dikembangkan pada tahun 1920 an. Teknik ini mengatur alur ventilasi udara, pencahayaan dan multifungsi suatu ruangan. Sebuah perpustakaan kecil di Semarang mencuri perhatian dunia.

Microlibrary Warak Kayu, yang terletak di samping Taman Kasmaran, tidak jauh dari Kampung Pelangi, menjadi salah satu finalis 'Architizer A+ Awards' untuk arsitektur perpustakaan terbaik di dunia. SHAU (Suryawinata Haizelman Architecture Urbanism) Indonesia merancang arsitektur bangunan. Kemudian, PT Kayu Lapis Indonesia memasok kayu-kau prefabrikasi hasil olahan kayu limbah pabrik yang sudah tidak terpakai.

Sementara pemerintah daerah Semarang menyediakan lahan dan ijin pembangunan, dan sebuah perusahaan swasta menanggung biaya pembangunannya. Ada pula Harvey Center, sebuah kelompok derma yang mengelola perpustakaan ini agar dapat dipergunakan warga tanpa biaya sama sekali.

Gedung Mjøstårnet di NorwegiaGedung Mjøstårnet di Norwegia(Ricardo Foto/Archdaily)

2. Mjøstårnet di Norwegia

Mjøstårnet dinobatkan sebagai 'Bangunan Kayu Tertinggi Dunia' oleh Council of Tall Building and Urban Habitat (CTBUH) pada September 2018. Sekaligus sebagai bangunan tertinggi ketiga di Norwegia. Struktur kayu yang dirancang oleh Voll Arkitekter ini merupakan bangunan mixed-use yang akan difungsikan sebagai hunian, perkantoran, dan hotel itu dibangun dengan 18 lantai atau setinggi 85,4 meter di Brumunddal, Norwegia.

Gedung ini terletak tepat di daerah Norwegia yang dikenal dengan industri kehutanan dan pengolahan kayu, atau hanya beberapa meter dari Mjøsa, danau terbesar di negara itu. Menurut CTBUH, gedung ini memenuhi beberapa syarat bangunan kayu, yakni elemen struktur vertikal atau lateral harus dibangun dari kayu.

Meski berbahan dasar kayu, struktur bangunan kayu menurut CTBUH juga masih memperbolehkan penggunaan sistem lantai papan beton, atau lempengan beton di atas balok kayu. Karena elemen beton tidak bertindak sebagai struktur utama. Moelven Limitre, insinyur struktur proyek ini menggunakan berbagai olahan kayu seperti glulam, balok dan diagonal, poros lift CLT, tangga, dan pelat lantai. Bahan ini dipilih sebagai bahan struktural karena kemajuan inovasi dalam dunia konstruksi. Selain itu, kayu dipilih karena merupakan satu-satunya bahan bangunan yang benar-benar terbarukan di dunia, yang dapat menyerap karbon sepanjang siklus hidupnya.

Banyak arsitek kini berlomba-lomba untuk membangun gedung berbahan dasar kayu dibanding dengan baja dan besi. Selain karena strukturnya yang ringan, kayu juga mampu menyerap emisi karbonBanyak arsitek kini berlomba-lomba untuk membangun gedung berbahan dasar kayu dibanding dengan baja dan besi. Selain karena strukturnya yang ringan, kayu juga mampu menyerap emisi karbon(Steven Errico)

3. Brock Commons Tallwood House

University of British Columbia, salah satu universitas yang ada di Kanada, memiliki komitmen kuat untuk integrasi pengajaran dan penelitian yang keberlanjutan tentang bangunan kayu. Pada Mei 2017, University of British Columbia menyelesaikan bangunan perumahan kayu tinggi pertama. Bangunan tersebut memiliki tinggi 53 meter yang terdiri dari 18 lantai dan diberi nama Brock Commons Tallwood House yang berada di Vancouver (University of British Columbia, 2018).

Bangunan yang dapat menampung 404 mahasiswa ini, terdiri dari 101 unit kamar. Setiap unit kamarnya dapat mempunyai empat tempat tidur. Pada bangunan tersebut tersedia ruang belajar dan sosial, serta ruang kegiatan mahasiswa di lantai paling atas. Dengan desain dan tim konstruksi yang bekerja secara bersamaan sejak awal, proses ini disederhanakan dengan pengujian menyeluruh mengenai koneksi kayu ke kayu sebelum konstruksi di lokasi.

Dengan demikian tim dapat melakukan pengujian mengenai stabilitas struktural, tetapi juga membantu menyempurnakan ketepatan waktu dari proyek tersebut. Struktur bangunan merupakan hibrida kayu secara massal. Pondasi, lantai dasar, pelat lantai dua, dan teras tangga atau elevator terbuat dari beton.

Dinding bangunan terbuat dari kayu glulam (GLT atau Glued Laminated Timber), sedangkan bagan lantainya terbuat dari panel kayu lapis yang dilapisi secara menyilang (CLT atau Cross Laminated Timber). Sementara penutup bangunan terdiri dari bahan bangunan prefabrikasi, yaitu panel rangka baja dengan lapisan kayu laminasi.

4. Forte Living di Australia

Forte Living merupakan bangunan pertama dan tertinggi yang terbuat dari kayu di Australia. Struktur baja dan semen yang biasanya digunakan dalam bangunan gedung diganti dengan material CLT (Cross Laminated Timber). Forte Livung dirancang dan dibangun oleh Pengembang Lendlease, dan proses pembangunannya selesai dalam jangka waktu 11 bulan. Gedung ini diklaim mampu mengurangi emisi karbon dioksida (CO2) hingga 1.400 ton.

Forte Living adalah bangunan apartemen 10 lantai yang terbuat dari kayu laminasi silang (CLT). Tinggi gedung ini adalah 32,2 meter dan merupakan gedung apartemen kayu modern di Australia yang dibuat dari CLT. Bangunan ini terdiri dari 759 panel CLT dari pohon cemara Eropa (Picea abies), dengan berat total 485 ton. Potongan-potongan panel untuk gedung ini dibuat seperti perabot flat pack, termasuk 5.500 sudut siku dari bahan logam dan 34.550 sekrup yang diperlukan untuk memasang panel-panel kayu tersebut. Lantai dasar Forte dan lantai pertama dibangun dari beton geopolimer.

Hal ini dilakukan untuk menjauhkan kayu dari tanah. Begitu beton telah dipasang, panel CLT diangkut dari tempat penyimpanannya dan ditempatkan ke posisi yang telah ditentukan. Panel-panel CLT tersebut kemudian dihubungkan bersama dengan sekrup dan logam yang berbentuk sudut. Panel pertama yang didirikan adalah yang membentuk tangga dan mengangkat core, yang berdiri secara vertikal. Setelah core berada di tempat, panel ditempatkan pada sisi core untuk membentuk dinding internal dan eksternal.

Lebar panel CLT adalah tinggi dari setiap lantai gedung Forte Living. Panel kemudian diletakkan di atas dinding untuk membentuk lantai. Proses itu diulang sampai ketinggian gedung tersebut tercapai. Atapnya dibangun dengan metode yang sama dengan setiap lantai.

Selain bangunan-bangunan yang telah disebutkan, masih banyak bangunan-bangunan kayu lainnya yang telah terbangun maupun yang akan dibangun. Contoh bangunan yang telah terbangun adalah Superior Dome di Michigan, Tamedia Office Building di Zurich, Community Church of Knarvik di Norway (Skandinavia), Murray Grove di London, dan sebagainya. Sementara itu bangunan-bangunan kayu yang sedang dan akan dibangun antara lain, 5 King Street di Brisbane, Dalstone Lane di London, proyek W350 di Tokyo, Kampus NTU di Singapura, dan sebagainya.
 

Sumber: www.kompas.com 

Selengkapnya
Empat Karya Arsitektur Kontemporer Berbahan Kayu, Berkontribusi Rendah terhadap Emisi Gas Rumah Kaca

Properti dan Arsitektur

Signifikansi Material Konstruksi dalam Zaman Arsitektur Digital

Dipublikasikan oleh Sirattul Istid'raj pada 13 Maret 2025


Desain arsitektur berkembang sejalan dengan kemajuan teknologi yang semakin canggih. Penggunaan perangkat lunak komputer menjadi sangat penting dalam menjalankan proses desain konstruksi. Bentuk-bentuk yang semakin dinamis, akibat pengolahan digital, harus diimbangi dengan teknologi material bangunan yang sesuai dengan kebutuhan desain modern.

Ketua Program Penelitian Arsitektur Unika Soegijapranata Semarang, LMF Purwanto, menegaskan bahwa peran material bangunan di era digital sangat penting untuk mendukung keberlanjutan karya arsitektur di Indonesia. Sementara itu, Presiden IAI Jawa Tengah, Sugiarto, mendorong arsitek untuk memanfaatkan teknologi digital dalam memahami dan memanfaatkan material konstruksi dalam desain arsitektur modern.

Christina Eviutami Mediatica, dosen dan peneliti arsitektur Universitas Kristen Petra Surabaya, sebagai narasumber pertama dalam workshop tersebut, menyoroti pentingnya peran material konstruksi dalam penciptaan sebuah karya arsitektur. Ia menjelaskan bahwa material struktur dan penutup bangunan dapat disesuaikan dengan kebutuhan fungsi modern, yang memperkaya kemampuan arsitek untuk berinovasi dalam desain.

Christina menjelaskan bahwa terdapat berbagai klasifikasi bahan konstruksi berdasarkan tujuan penggunaannya, termasuk struktur dan penutup bangunan. Penggunaan material baru dan unik dalam desain arsitektur modern didasarkan pada kepadatan, keseimbangan, dan kinerja struktural yang memadai.

Meskipun menggunakan material yang tidak konvensional, prinsip-prinsip struktural masih harus dipertimbangkan dengan serius untuk memastikan keamanan dan stabilitas bangunan. Sebagai contoh, di Gedung Heydar Aliyev Center di Azerbaijan, prinsip-prinsip struktural yang kompleks digunakan untuk mencapai ruang bebas kolom dengan memadukan berbagai material konstruksi yang unik.

Dalam era arsitektur digital, penggunaan material tidak lagi terbatas oleh batasan konvensional, tetapi prinsip-prinsip struktural yang solid tetap harus diperhatikan. Hal ini mencakup pemilihan dan penggunaan material baru dengan bijak, dengan mempertimbangkan kekuatan struktural dan kebutuhan desain secara menyeluruh.

Perkembangan teknologi sofatware telah memainkan peran penting dalam praktik arsitektur, terutama dalam perancangan desain bangunan. Fenomena ini telah memunculkan istilah baru dalam arsitektur, yaitu arsitektur digital. Namun, dinamika bentuk yang semakin berkembang ini memerlukan teknologi material bangunan yang adaptif guna memenuhi tuntutan desain modern. Masalah ini diperdebatkan dalam seminar virtual berjudul "Peran Bahan Bangunan di Era Arsitektur Digital" pada Rabu, 22 September 2021.

Salah satu narasumber, Christina Eviutami Mediatica, seorang dosen dan peneliti arsitektur dari Universitas Kristen Petra Surabaya, mendefinisikan arsitektur digital sebagai penggunaan teknologi dalam desain bangunan dan dalam menangani kinerja bangunan, termasuk dalam aspek termal, pencahayaan, akustik, dan lain-lain. Ia menyoroti bahwa dalam arsitektur digital, penggunaan material non-konvensional menjadi lebih penting, meskipun prinsip-prinsip klasifikasi material konvensional tetap harus dipertimbangkan.

Narasumber kedua, James Erich Dominggus Rilatupa, seorang pengajar arsitektur dari Universitas Kristen Indonesia (UKI) Jakarta, membahas topik "Ekspresi Bahan Bangunan Kayu Pada Karya Arsitektur". Ia menekankan karakteristik kayu dalam memengaruhi sebuah bangunan, serta pentingnya pemilihan material yang matang untuk meningkatkan kualitas lingkungan dan kenyamanan penghuni. James juga menyoroti stigma negatif terhadap kayu sebagai bahan bangunan yang kuno, namun ia menegaskan bahwa kayu tetap menjadi bahan yang relevan dalam arsitektur modern dengan bantuan teknologi arsitektur digital. James juga membahas perkembangan teknologi pengolahan kayu, yang kini memungkinkan produksi kayu olahan dengan berbagai keunggulan struktural dan desain yang sesuai dengan kebutuhan.

Penekanan pada keberlanjutan dan penggunaan material "hijau" juga diperhatikan, dimana kayu diakui sebagai salah satu bahan bangunan yang berkelanjutan dan ramah lingkungan. Dengan meningkatnya permintaan untuk bangunan yang ramah lingkungan, kayu menjadi solusi yang semakin populer dan dapat memenuhi standar keberlanjutan. Peningkatan penggunaan kayu dalam konstruksi juga dapat mengurangi penggunaan material bangunan lainnya yang kurang ramah lingkungan, seperti beton dan baja. Oleh karena itu, kayu yang direkayasa dengan baik menjadi pilihan yang menarik untuk mendukung arsitektur modern yang berkelanjutan dan ramah lingkungan.


Sumber: www.kompas.com 

Selengkapnya
Signifikansi Material Konstruksi dalam Zaman Arsitektur Digital
« First Previous page 605 of 1.322 Next Last »