Keinsinyuran
Dipublikasikan oleh Muhammad Reynaldo Saputra pada 26 Februari 2025
Teknik pertanian, juga dikenal sebagai teknik pertanian dan biosistem, adalah bidang studi dan penerapan ilmu teknik dan prinsip-prinsip desain untuk tujuan pertanian, yang menggabungkan berbagai disiplin ilmu teknik mesin, sipil, elektro, ilmu pangan, lingkungan, perangkat lunak, dan kimia untuk meningkatkan efisiensi pertanian dan perusahaan agribisnis serta untuk memastikan keberlanjutan sumber daya alam dan sumber daya yang dapat diperbaharui.
Seorang insinyur pertanian adalah seorang insinyur dengan latar belakang pertanian. Insinyur pertanian membuat desain dan rencana teknik dalam proyek pertanian, biasanya bekerja sama dengan ahli pertanian yang lebih ahli dalam bidang pertanian dan ilmu pertanian.
Sejarah
Penggunaan pertama dari teknik pertanian adalah pengenalan irigasi dalam pertanian skala besar di sungai Nil dan Eufrat sebelum tahun 2000 SM. Struktur irigasi besar juga ada di Baluchistan dan India sebelum era Kristen. Di bagian lain di Asia, teknik pertanian banyak terdapat di Cina. Di Amerika Selatan, irigasi dipraktikkan di Peru oleh suku Inca dan di Amerika Utara oleh suku Aztec.
Para pemukim mempraktikkan irigasi di sekitar San Antonio pada tahun 1715, kaum Mormon mempraktikkan irigasi di Lembah Salt Lake pada tahun 1847.
Dengan berkembangnya mekanisasi dan tenaga uap dalam revolusi industri, era baru dalam teknik pertanian pun dimulai. Selama revolusi industri, mesin pemanen dan penanam mekanis akan menggantikan tenaga manusia di sebagian besar industri makanan dan tanaman pangan. Perontokan mekanis diperkenalkan pada tahun 1761 oleh John Lloyd, Magnus Strindberg, dan Dietrich. Mesin perontok batang pemukul dibuat oleh Andrew Meikle pada tahun 1786. Bajak besi pertama kali dibuat oleh Charles Newbold antara tahun 1790 dan 1796.
James Smith membuat mesin pemotong rumput pada tahun 1811. George Berry menggunakan mesin pemanen uap pada tahun 1886. John Deere membuat bajak baja pertamanya pada tahun 1833. Penanam dua kuda pertama kali sekitar tahun 1861.
Pengenalan konsep-konsep teknik ini ke dalam bidang pertanian memungkinkan peningkatan besar dalam produktivitas tanaman, yang disebut sebagai "revolusi pertanian kedua" yang terdiri dari:
1. Pergeseran dari pertanian subsisten petani ke pertanian tunai untuk pasar
2. Perubahan teknis rotasi tanaman dan peningkatan ternak
3. Tenaga kerja digantikan oleh mesin
Pada abad ke-20, dengan munculnya mesin-mesin yang handal di pesawat terbang, mesin penyemprot tanaman digunakan untuk menyebarkan pestisida. Benjamin Holt membuat mesin pemanen gabungan yang digerakkan oleh bensin pada tahun 1911. Erwin Peucker membuat traktor bulldog pada tahun 1936. Deutz-Fahr memproduksi mesin penyiang jerami putar pada tahun 1961.
Pada akhir abad ke-20, makanan hasil rekayasa genetika (GMO) diciptakan, yang memberikan dorongan besar lainnya terhadap hasil panen dan ketahanan terhadap hama.
Sub-Disiplin
Teknik pertanian memiliki banyak sub-disiplin ilmu, yang paling umum tercantum di sini:
Peran insinyur pertanian
Insinyur pertanian dapat melakukan tugas-tugas seperti merencanakan, mengawasi, dan mengelola pembangunan skema pembuangan limbah susu, irigasi, drainase, sistem pengendalian air banjir, melakukan analisis dampak lingkungan, pemrosesan produk pertanian, dan menafsirkan hasil penelitian serta mengimplementasikan praktik-praktik yang relevan. Sebagian besar insinyur pertanian bekerja di bidang akademis atau untuk lembaga pemerintah. Beberapa adalah konsultan, dipekerjakan oleh perusahaan teknik swasta, sementara yang lain bekerja di industri, untuk produsen mesin pertanian, peralatan, teknologi pemrosesan, dan struktur untuk menampung ternak dan menyimpan hasil panen. Insinyur pertanian bekerja di bidang produksi, penjualan, manajemen, penelitian dan pengembangan, atau ilmu terapan.
Armenia
Pada tahun 2006, sektor pertanian Armenia menyumbang sekitar 20 persen dari PDB. Pada tahun 2010, sektor ini tumbuh menjadi sekitar 25 persen. Angka ini lebih tinggi dari negara-negara tetangga Armenia seperti Georgia, Azerbaijan, Turki dan Iran, dimana kontribusi pertanian terhadap PDB pada tahun 2017 masing-masing sebesar 6,88, 5,63, 6,08 dan 9,05 persen.
Filipina
Di Filipina, sebutan profesionalnya adalah insinyur pertanian dan biosistem yang terdaftar. Mereka dilisensikan dan diakreditasi setelah berhasil lulus Ujian Lisensi Teknik Pertanian dan Biosistem. Seorang calon insinyur pertanian dan biosistem diharuskan memiliki gelar Sarjana Sains empat tahun di bidang Teknik Pertanian dan Biosistem.
Praktik teknik pertanian dan biosistem juga mencakup hal-hal berikut:
Inggris Raya
Di Inggris Raya, istilah insinyur pertanian sering juga digunakan untuk menggambarkan seseorang yang memperbaiki atau memodifikasi peralatan pertanian.
Amerika Serikat
American Society of Agricultural Engineers, yang sekarang dikenal sebagai American Society of Agricultural and Biological Engineers (ASABE), didirikan pada tahun 1907. Organisasi ini merupakan organisasi terkemuka di bidang teknik pertanian. ASABE menyediakan standar keamanan dan peraturan untuk industri pertanian. Standar dan peraturan ini dikembangkan dalam skala internasional untuk pupuk, kondisi tanah, perikanan, bahan bakar nabati, biogas, mesin pakan, traktor, dan mesin.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Keinsinyuran
Dipublikasikan oleh Muhammad Reynaldo Saputra pada 26 Februari 2025
Teknik kimia adalah bidang teknik yang berhubungan dengan studi operasi dan desain pabrik kimia serta metode untuk meningkatkan produksi. Insinyur kimia mengembangkan proses komersial yang ekonomis untuk mengubah bahan mentah menjadi produk yang bermanfaat. Teknik kimia menggunakan prinsip-prinsip kimia, fisika, matematika, biologi, dan ekonomi untuk menggunakan, memproduksi, mendesain, mengangkut, dan mengubah energi dan material secara efisien. Pekerjaan insinyur kimia dapat berkisar dari pemanfaatan nanoteknologi dan material nano di laboratorium hingga proses industri berskala besar yang mengubah bahan kimia, bahan mentah, sel hidup, mikroorganisme, dan energi menjadi bentuk dan produk yang berguna. Insinyur kimia terlibat dalam banyak aspek desain dan operasi pabrik, termasuk penilaian keselamatan dan bahaya, desain dan analisis proses, pemodelan, teknik kontrol, teknik reaksi kimia, teknik nuklir, teknik biologi, spesifikasi konstruksi, dan instruksi pengoperasian.
Insinyur kimia biasanya memiliki gelar di bidang Teknik Kimia atau Teknik Proses. Insinyur yang berpraktik mungkin memiliki sertifikasi profesional dan menjadi anggota terakreditasi dari badan profesional. Badan-badan tersebut termasuk Institution of Chemical Engineers (IChemE) atau American Institute of Chemical Engineers (AIChE). Gelar di bidang teknik kimia terkait langsung dengan semua disiplin ilmu teknik lainnya, sampai batas tertentu.
Etimologi
Sebuah artikel tahun 1996 mengutip James F. Donnelly yang menyebutkan referensi tahun 1839 tentang teknik kimia dalam kaitannya dengan produksi asam sulfat. Namun, dalam makalah yang sama, George E. Davis, seorang konsultan Inggris, dikreditkan sebagai pencetus istilah ini. Davis juga mencoba mendirikan Masyarakat Teknik Kimia, tetapi malah dinamai Society of Chemical Industry (1881), dengan Davis sebagai sekretaris pertamanya. Sejarah Ilmu Pengetahuan di Amerika Serikat: An Encyclopedia menyebutkan bahwa istilah ini mulai digunakan sekitar tahun 1890. "Teknik kimia", yang menggambarkan penggunaan peralatan mekanis dalam industri kimia, menjadi kosakata umum di Inggris setelah tahun 1850. Pada tahun 1910, profesi "insinyur kimia" telah digunakan secara luas di Inggris dan Amerika Serikat.
Sejarah
Konsep dan inovasi baru
Pada tahun 1940-an, menjadi jelas bahwa operasi unit saja tidak cukup untuk mengembangkan reaktor kimia. Sementara dominasi operasi unit dalam kursus teknik kimia di Inggris dan Amerika Serikat berlanjut hingga tahun 1960-an, fenomena transportasi mulai menerima fokus yang lebih besar. Seiring dengan konsep baru lainnya, seperti rekayasa sistem proses (PSE), "paradigma kedua" didefinisikan. Fenomena transportasi memberikan pendekatan analitis pada teknik kimia, sementara PSE berfokus pada elemen sintetisnya, seperti pada sistem kontrol dan desain proses. Perkembangan dalam teknik kimia sebelum dan sesudah Perang Dunia II sebagian besar dipicu oleh industri petrokimia, namun, kemajuan di bidang lain juga terjadi. Kemajuan dalam teknik biokimia pada tahun 1940-an, misalnya, menemukan aplikasi dalam industri farmasi, dan memungkinkan produksi massal berbagai antibiotik, termasuk penisilin dan streptomisin. Sementara itu, kemajuan dalam ilmu polimer pada tahun 1950-an membuka jalan bagi "zaman plastik".
Perkembangan keamanan dan bahaya
Kekhawatiran mengenai keselamatan dan dampak lingkungan dari fasilitas manufaktur kimia berskala besar juga muncul selama periode ini. Silent Spring, yang diterbitkan pada tahun 1962, memperingatkan para pembacanya tentang efek berbahaya dari DDT, sebuah insektisida yang ampuh. Bencana Flixborough pada tahun 1974 di Inggris menyebabkan 28 orang meninggal, serta kerusakan pada pabrik kimia dan tiga desa di sekitarnya. Bencana Bhopal pada tahun 1984 di India menyebabkan hampir 4.000 orang meninggal. [Insiden ini, bersama dengan insiden lainnya, memengaruhi reputasi perdagangan karena keselamatan industri dan perlindungan lingkungan menjadi lebih difokuskan. Sebagai tanggapan, IChemE mewajibkan keselamatan sebagai bagian dari setiap program studi yang diakreditasi setelah tahun 1982. Pada tahun 1970-an, undang-undang dan lembaga pengawasan dilembagakan di berbagai negara, seperti Prancis, Jerman, dan Amerika Serikat. Seiring berjalannya waktu, penerapan prinsip-prinsip keselamatan secara sistematis pada pabrik kimia dan pabrik proses lainnya mulai dianggap sebagai disiplin ilmu tertentu, yang dikenal sebagai keselamatan proses.
Kemajuan terkini
Kemajuan dalam ilmu komputer menemukan aplikasi untuk merancang dan mengelola pabrik, menyederhanakan perhitungan dan gambar yang sebelumnya harus dilakukan secara manual. Penyelesaian Proyek Genom Manusia juga dipandang sebagai perkembangan besar, tidak hanya memajukan teknik kimia tetapi juga rekayasa genetika dan genomika. Prinsip-prinsip teknik kimia digunakan untuk menghasilkan urutan DNA dalam jumlah besar.
Konsep
Teknik kimia melibatkan penerapan beberapa prinsip. Konsep-konsep utama disajikan di bawah ini.
Desain dan konstruksi pabrik
Desain teknik kimia berkaitan dengan pembuatan rencana, spesifikasi, dan analisis ekonomi untuk pabrik percontohan, pabrik baru, atau modifikasi pabrik. Insinyur desain sering kali bekerja dalam peran konsultasi, merancang pabrik untuk memenuhi kebutuhan klien. Desain dibatasi oleh beberapa faktor, termasuk pendanaan, peraturan pemerintah, dan standar keselamatan. Kendala-kendala ini menentukan pilihan proses, bahan, dan peralatan pabrik.
Konstruksi pabrik dikoordinasikan oleh insinyur proyek dan manajer proyek, tergantung pada ukuran investasi. Seorang insinyur kimia dapat melakukan pekerjaan insinyur proyek secara penuh waktu atau sebagian waktu, yang membutuhkan pelatihan tambahan dan keterampilan kerja atau bertindak sebagai konsultan untuk kelompok proyek. Di Amerika Serikat, pendidikan lulusan teknik kimia dari program sarjana muda yang diakreditasi oleh ABET biasanya tidak menekankan pendidikan teknik proyek, yang dapat diperoleh melalui pelatihan khusus, sebagai mata kuliah pilihan, atau dari program pascasarjana. Pekerjaan teknik proyek adalah beberapa pekerjaan terbesar bagi para insinyur kimia..
Desain dan analisis proses
Operasi unit adalah langkah fisik dalam proses teknik kimia individu. Operasi unit (seperti kristalisasi, penyaringan, pengeringan, dan penguapan) digunakan untuk menyiapkan reaktan, memurnikan dan memisahkan produknya, mendaur ulang reaktan yang tidak terpakai, dan mengendalikan transfer energi dalam reaktor. Di sisi lain, proses unit adalah padanan kimiawi dari operasi unit. Bersama dengan operasi unit, proses unit merupakan operasi proses. Proses unit (seperti nitrasi, hidrogenasi, dan oksidasi melibatkan konversi bahan dengan cara biokimia, termokimia, dan cara lainnya. Insinyur kimia yang bertanggung jawab atas hal ini disebut insinyur proses.
Desain proses membutuhkan definisi jenis dan ukuran peralatan serta bagaimana mereka terhubung dan bahan konstruksinya. Rinciannya sering dicetak pada Diagram Alir Proses yang digunakan untuk mengontrol kapasitas dan keandalan pabrik kimia baru atau yang sudah ada.
Pendidikan untuk insinyur kimia di tingkat perguruan tinggi pertama 3 atau 4 tahun studi menekankan pada prinsip-prinsip dan praktik desain proses. Keahlian yang sama digunakan di pabrik kimia yang sudah ada untuk mengevaluasi efisiensi dan membuat rekomendasi untuk perbaikan.
Fenomena transportasi
Pemodelan dan analisis fenomena transportasi sangat penting untuk banyak aplikasi industri. Fenomena transportasi melibatkan dinamika fluida, perpindahan panas, dan perpindahan massa, yang diatur terutama oleh perpindahan momentum, perpindahan energi, dan transportasi spesies kimia. Model sering kali melibatkan pertimbangan terpisah untuk fenomena tingkat makroskopis, mikroskopis, dan molekuler. Oleh karena itu, pemodelan fenomena transpor membutuhkan pemahaman matematika terapan.
Aplikasi dan praktik
Insinyur kimia "mengembangkan cara-cara ekonomis dalam menggunakan bahan dan energi." Insinyur kimia menggunakan kimia dan teknik untuk mengubah bahan mentah menjadi produk yang dapat digunakan, seperti obat-obatan, petrokimia, dan plastik dalam pengaturan industri skala besar. Mereka juga terlibat dalam pengelolaan limbah dan penelitian. Aspek terapan dan penelitian dapat menggunakan komputer secara ekstensif.
Insinyur kimia dapat terlibat dalam penelitian industri atau universitas di mana mereka ditugaskan untuk merancang dan melakukan eksperimen, dengan meningkatkan reaksi kimia teoritis, untuk menciptakan metode yang lebih baik dan lebih aman untuk produksi, pengendalian polusi, dan konservasi sumber daya. Mereka mungkin terlibat dalam merancang dan membangun pabrik sebagai insinyur proyek. Insinyur kimia yang bertugas sebagai insinyur proyek menggunakan pengetahuan mereka dalam memilih metode produksi dan peralatan pabrik yang optimal untuk meminimalkan biaya dan memaksimalkan keselamatan dan profitabilitas. Setelah pembangunan pabrik, manajer proyek teknik kimia dapat terlibat dalam peningkatan peralatan, pemecahan masalah, dan operasi harian baik dalam peran penuh waktu atau konsultasi.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Ilmu dan Teknik Material
Dipublikasikan oleh Muhammad Reynaldo Saputra pada 26 Februari 2025
Nanoteknologi
Nanoteknologi adalah manipulasi materi pada skala atomik dan skala molekular. Diameter atom berkisar antara 62 pikometer (atom Helium) sampai 520 pikometer (atom Cesium), sedangkan kombinasi dari beberapa atom membentuk molekul dengan kisaran ukuran nano, yaitu ukuran benda yang besarnya: satu per miliar meter (0,0000000001 m) atau satu meter dibagi satu miliar. Istilah Nanoteknologi pertama kali disebut dalam pidato ilmiah Profesor Nario Taniguci tahun 1974.
Deskripsi awal dari nanoteknologi mengacu pada tujuan penggunaan teknologi untuk memanipulasi atom dan molekul untuk membuat produk berskala makro. Deskripsi yang lebih umum adalah manipulasi materi dengan ukuran maksimum 100 nanometer.
Penelitian dan pengembangan
Karena berbagai aplikasi potensial (termasuk industri dan militer), pemerintahan berbagai negara telah menginvestasikan miliaran dolar dalam penelitian nanoteknologi. Sebelum 2012, AS menginvestasikan US$3,7 miliar menggunakan National Nanotechnology Initiative, Uni Eropa menginvestasikan US$1,2 miliar, dan Jepang menginvestasikan US$750 juta. Lebih dari enam puluh negara menciptakan program penelitian dan pengembangan nanoteknologi (R&D) antara tahun 2001 dan 2004. Pada 2012, AS dan UE masing-masing menginvestasikan US$2,1 miliar pada penelitian nanoteknologi, diikuti oleh Jepang dengan US$1,2 miliar. Investasi global mencapai US$7,9 miliar pada 2012. Pendanaan pemerintah dilampaui oleh pengeluaran R&D perusahaan untuk penelitian nanoteknologi, yang mencapai US$10 miliar pada tahun 2012. Pengeluaran litbang korporat terbesar berasal dari AS, Jepang, dan Jerman yang jika digabungkan sebesar US$7,1 miliar.
Aplikasi
Per Agustus 2008, Project on Emerging Nanotechnologies memperkirakan ada sekitar 800 produk nanoteknologi yang tersedia secara umum, dengan 1 produk baru muncul tiap 3-4 minggu. Sebagian besar aplikasi terbatas pada penggunaan nanomaterial pasif "generasi pertama" yang diantaranya termasuk titanium dioksida pada tabir surya, kosmetik, pelapis permukaan, dan beberapa produk makanan; alotrop karbon yang digunakan pada gecko tape; perak pada pengemasan makanan, pakaian, desinfektan, dan peralatan rumah tangga, seng oksida pada tabir surya dan kosmetik, pelapis permukaan, cat, dan pernis furnitur; dan serium oksida sebagai katalis bahan bakar.
Aplikasi lainnya seperti bola tenis yang bisa bertahan lebih lama, bola golf yang bisa terbang lurus, dan bola bowling yang bisa lebih tahan dan permukaannya lebih keras. Celana panjang dan kaus kaki juga telah dimasukkan nanoteknologi sehingga bisa bertahan lebih lama dan tetap dingin pada musim panas. Bandage diinfus dengan nano perak untuk menyembuhkan luka lebih cepat. Konsol permainan video dan komputer pribadi lebih murah, cepat, dan memori lebih tinggi berkat nanoteknologi. Nanoteknologi memungkinkan peralatan medis yang ada saat ini menjadi lebih murah dan mudah digunakan. Mobil dibuat dengan nanomaterial sehingga butuh logam lebih sedikit dan bahan bakar lebih hemat di masa depan.
Ilmuwan saat ini sedang mengembangkan nanoteknologi untuk mesin diesel dengan gas buang lebih bersih. Platina saat ini digunakan sebagai katalis pada mesin diesel. Katalis tereduksi akan mengikat atom nitrogen dari molekul NOx sehingga membebaskan oksigen. Kemudian katalis mengoksidasi hidrokarbon dan karbon monoksida menjadi karbon dioksida dan air. Platina digunakan pada katalis reduksi dan oksidasi. Namun, menggunakan platina tidak efisien karena mahal dan tidak terbarukan. Perusahaan Denmark Innovationsfonden menginvestasikan 15 juta DKK untuk mencari katalis substitusi baru dengan nanoteknologi. Tujuan proyek ini adalah memaksimalkan luas permukaan dan meminimalkan material yang dibutuhkan. Jika luas permukaan katalis yang terekspos gas buang semakin besar, maka efisiensi katalis meningkat. Jika berhasil, penggunaan platina dapat ditekan sampai 25%.
Nanoteknologi juga memainkan peranan penting dalam pengembangan rekayasa jaringan. Ketika mendesain scaffold, ilmuwan mencoba meniru karakteristik skala nano dari suatu sel. Contohnya, ketika membuat scaffold untuk menopang pertumbuhan tulang, ilmuwan dapat meniru osteoklas.
Ilmuwan telah sukses menggunaan nanobot berbasis DNA origami yang dapat membawa fungsi logika untuk mencapai penyampaian target obat pada kecoa. Dikatakan bahwa kemampuan komputasi nanobot ini dapat dinaikkan sampai setara Commodore 64.
Nanoteknologi di Indonesia
Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia telah mengembangkan nanoteknologi sejak tahun 2000-an namun belum mampu mengkomersilkannya. Hal yang paling mendasar dalam menghambat perkembangan teknologi nano di Indonesia adalah ketiadaan alat pengukuran (metrologi) nanomaterial. Bambang Subiyanto, Kepala Pusat Inovasi LIPI menyatakan bahwa sudah 13 tahun pengembangan nanoteknologi di Indonesia berjalan sehingga tahap yang dituju sekarang adalah komersialisasi produk nanomaterial berbasis kegiatan riset.
Sumber: id.wikipedia.org
Keinsinyuran
Dipublikasikan oleh Muhammad Reynaldo Saputra pada 26 Februari 2025
Rekayasa perangkat lunak adalah pendekatan rekayasa untuk pengembangan perangkat lunak. Seorang praktisi, seorang perekayasa perangkat lunak, menerapkan proses desain rekayasa untuk mengembangkan perangkat lunak.
Istilah programmer dan coder tumpang tindih dengan insinyur perangkat lunak, tetapi keduanya hanya menyiratkan aspek konstruksi dari beban kerja insinyur perangkat lunak pada umumnya.
Seorang insinyur perangkat lunak menerapkan proses pengembangan perangkat lunak, yang melibatkan definisi, implementasi, pengujian, manajemen dan pemeliharaan sistem perangkat lunak dan dengan pengembangan proses pengembangan perangkat lunak itu sendiri.
Sejarah
Dimulai pada tahun 1960-an, rekayasa perangkat lunak diakui sebagai bidang teknik yang terpisah.
Perkembangan rekayasa perangkat lunak dipandang sebagai sebuah perjuangan. Sulit untuk mengimbangi perangkat keras yang menyebabkan banyak masalah bagi para insinyur perangkat lunak. Masalah termasuk perangkat lunak yang melebihi anggaran, melebihi tenggat waktu, membutuhkan debugging dan pemeliharaan yang ekstensif, dan tidak berhasil memenuhi kebutuhan konsumen atau bahkan tidak pernah selesai.
Pada tahun 1968 NATO mengadakan konferensi Rekayasa Perangkat Lunak pertama di mana masalah yang berkaitan dengan perangkat lunak dibahas: pedoman dan praktik terbaik untuk pengembangan perangkat lunak ditetapkan.
Asal-usul istilah rekayasa perangkat lunak telah dikaitkan dengan berbagai sumber. Istilah ini muncul dalam daftar layanan yang ditawarkan oleh perusahaan pada edisi Juni 1965 "Komputer dan Otomasi" dan digunakan secara lebih formal pada edisi Agustus 1966 Communications of the ACM (Volume 9, nomor 8) "surat kepada keanggotaan ACM" oleh Presiden ACM, Anthony A. Oettinger. Istilah ini juga dikaitkan dengan judul konferensi NATO pada tahun 1968 oleh Profesor Friedrich L. Bauer. Margaret Hamilton menggambarkan disiplin "rekayasa perangkat lunak" selama misi Apollo untuk memberikan legitimasi atas apa yang mereka lakukan. Pada saat itu dianggap terjadi "krisis perangkat lunak". Konferensi Internasional Rekayasa Perangkat Lunak ke-40 (ICSE 2018) merayakan 50 tahun "Rekayasa Perangkat Lunak" dengan keynote Sesi Pleno dari Frederick Brooks dan Margaret Hamilton.
Pada tahun 1984, Software Engineering Institute (SEI) didirikan sebagai pusat penelitian dan pengembangan yang didanai oleh pemerintah yang berkantor pusat di kampus Carnegie Mellon University di Pittsburgh, Pennsylvania, Amerika Serikat. Watts Humphrey mendirikan Program Proses Perangkat Lunak SEI, yang bertujuan untuk memahami dan mengelola proses rekayasa perangkat lunak. Tingkat Kematangan Proses yang diperkenalkan akan menjadi Integrasi Model Kematangan Kemampuan untuk Pengembangan (CMMI-DEV), yang telah mendefinisikan bagaimana Pemerintah AS mengevaluasi kemampuan tim pengembangan perangkat lunak.
Praktik terbaik modern yang diterima secara umum untuk rekayasa perangkat lunak telah dikumpulkan oleh sub-komite ISO/IEC JTC 1/SC 7 dan diterbitkan sebagai Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK). Rekayasa perangkat lunak dianggap sebagai salah satu disiplin ilmu komputasi yang utama.
Terminologi
Definisi
Definisi penting dari rekayasa perangkat lunak meliputi:
"Penerapan sistematis pengetahuan ilmiah dan teknologi, metode, dan pengalaman pada desain, implementasi, pengujian, dan dokumentasi perangkat lunak"-Biro Statistik Tenaga Kerja-IEEE Sistem dan rekayasa perangkat lunak - Kosakata
"Penerapan pendekatan yang sistematis, disiplin, dan terukur untuk pengembangan, pengoperasian, dan pemeliharaan perangkat lunak"-IEEE Daftar Istilah Standar Rekayasa Perangkat Lunak
"disiplin ilmu teknik yang berkaitan dengan semua aspek produksi perangkat lunak"-Ian Sommerville
"pembentukan dan penggunaan prinsip-prinsip rekayasa yang baik untuk mendapatkan perangkat lunak yang dapat diandalkan dan bekerja secara efisien pada mesin yang sebenarnya"-Fritz Bauer
"cabang ilmu komputer yang berhubungan dengan desain, implementasi, dan pemeliharaan program komputer yang kompleks"-Merriam-Webster
"'Rekayasa perangkat lunak' tidak hanya mencakup tindakan menulis kode, tetapi juga semua alat dan proses yang digunakan organisasi untuk membangun dan memelihara kode tersebut dari waktu ke waktu. [Rekayasa perangkat lunak dapat dianggap sebagai 'pemrograman yang terintegrasi dari waktu ke waktu'."-Rekayasa Perangkat Lunak di Google
Istilah ini juga telah digunakan secara tidak terlalu formal:
sebagai istilah kontemporer informal untuk berbagai kegiatan yang sebelumnya disebut pemrograman komputer dan analisis sistem;
sebagai istilah luas untuk semua aspek praktik pemrograman komputer, sebagai lawan dari teori pemrograman komputer, yang secara formal dipelajari sebagai sub-disiplin ilmu komputer;
sebagai istilah yang mewujudkan advokasi pendekatan khusus untuk pemrograman komputer, yang mendesak agar diperlakukan sebagai disiplin ilmu teknik daripada seni atau kerajinan, dan menganjurkan kodifikasi praktik yang direkomendasikan.
Etimologi
Margaret Hamilton mempromosikan istilah "rekayasa perangkat lunak" selama bekerja pada program Apollo. Istilah "rekayasa" digunakan untuk mengakui bahwa pekerjaan tersebut harus dianggap sama seriusnya dengan kontribusi lain terhadap kemajuan teknologi. Hamilton merinci penggunaan istilah tersebut:
Ketika saya pertama kali menggunakan istilah ini, tidak ada yang pernah mendengarnya sebelumnya, setidaknya di dunia kita. Itu adalah lelucon yang terus berlanjut untuk waktu yang lama. Mereka suka mengolok-olok saya tentang ide-ide radikal saya. Itu adalah hari yang tak terlupakan ketika salah satu guru perangkat keras yang paling dihormati menjelaskan kepada semua orang dalam sebuah pertemuan bahwa dia setuju dengan saya bahwa proses membangun perangkat lunak juga harus dianggap sebagai disiplin ilmu teknik, seperti halnya perangkat keras. Bukan karena penerimaannya terhadap "istilah" baru itu sendiri, tetapi karena kami telah mendapatkan penerimaannya dan penerimaan orang lain di ruangan itu sebagai sebuah bidang teknik dengan sendirinya.
Kesesuaian
Para komentator secara individu telah berselisih pendapat secara tajam tentang bagaimana mendefinisikan rekayasa perangkat lunak atau legitimasinya sebagai sebuah disiplin ilmu teknik. David Parnas mengatakan bahwa rekayasa perangkat lunak, pada kenyataannya, adalah sebuah bentuk rekayasa. Steve McConnell mengatakan bahwa itu bukan rekayasa, tetapi seharusnya demikian. Donald Knuth mengatakan bahwa pemrograman adalah sebuah seni dan ilmu. Edsger W. Dijkstra menyatakan bahwa istilah rekayasa perangkat lunak dan perekayasa perangkat lunak telah disalahgunakan dan harus dianggap berbahaya, terutama di Amerika Serikat.
Beban kerja
Analisis kebutuhan
Rekayasa kebutuhan adalah tentang elisitasi, analisis, spesifikasi, dan validasi kebutuhan perangkat lunak. Persyaratan perangkat lunak dapat berupa fungsional, non-fungsional, atau domain.
Persyaratan fungsional menggambarkan perilaku yang diharapkan (yaitu keluaran). Persyaratan non-fungsional menentukan masalah seperti portabilitas, keamanan, pemeliharaan, keandalan, skalabilitas, kinerja, penggunaan kembali, dan fleksibilitas. Mereka diklasifikasikan ke dalam jenis-jenis berikut: batasan antarmuka, batasan kinerja (seperti waktu respons, keamanan, ruang penyimpanan, dll.), Batasan operasi, batasan siklus hidup (pemeliharaan, portabilitas, dll.), dan batasan ekonomi. Pengetahuan tentang cara kerja sistem atau perangkat lunak diperlukan dalam menentukan persyaratan non-fungsional. Persyaratan domain berkaitan dengan karakteristik kategori atau domain proyek tertentu.
Desain
Desain perangkat lunak adalah proses pembuatan rencana tingkat tinggi untuk perangkat lunak. Desain terkadang dibagi menjadi beberapa tingkatan:
Desain antarmuka merencanakan interaksi antara sistem dan lingkungannya serta cara kerja sistem
Desain arsitektur merencanakan komponen utama dari sebuah sistem; termasuk tanggung jawab, properti, dan antarmuka di antara komponen-komponen tersebut.
Desain terperinci merencanakan elemen internal; termasuk properti, hubungan, algoritme, dan struktur datanya.
Konstruksi
Konstruksi perangkat lunak, biasanya melibatkan pemrograman (alias pengkodean), pengujian unit, pengujian integrasi, dan debugging untuk mengimplementasikan desain. Pengujian selama fase ini umumnya dilakukan oleh programmer dan dengan tujuan untuk memverifikasi bahwa kode berperilaku sesuai desain dan untuk mengetahui kapan kode siap untuk pengujian tingkat berikutnya.
Pengujian
Pengujian perangkat lunak adalah investigasi teknis empiris yang dilakukan untuk memberikan informasi kepada para pemangku kepentingan tentang kualitas perangkat lunak yang sedang diuji.
Ketika dijelaskan secara terpisah dari konstruksi, pengujian biasanya dilakukan oleh teknisi pengujian atau jaminan kualitas, bukan oleh pemrogram yang menulisnya, dan dilakukan di tingkat sistem dan dianggap sebagai aspek kualitas perangkat lunak.
Analisis program
Analisis program adalah proses menganalisis program komputer sehubungan dengan aspek seperti kinerja, ketahanan, dan keamanan.
Pemeliharaan
Pemeliharaan perangkat lunak mengacu pada dukungan terhadap perangkat lunak setelah dirilis. Hal ini dapat mencakup tetapi tidak terbatas pada: koreksi kesalahan, pengoptimalan, penghapusan fitur yang tidak terpakai dan dibuang, dan peningkatan fitur yang ada.
Biasanya, pemeliharaan memakan waktu sekitar 40% hingga 80% dari biaya proyek, oleh karena itu, fokus pada pemeliharaan dapat mengurangi biaya pengembangan.
Pendidikan
Contoh dan perspektif dalam artikel ini mungkin tidak mewakili pandangan seluruh dunia tentang subjek ini. Anda dapat memperbaiki artikel ini, mendiskusikan masalah ini di halaman pembicaraan, atau membuat artikel baru, jika diperlukan. (November 2010) (Pelajari bagaimana dan kapan harus menghapus pesan templat ini)
Pengetahuan tentang pemrograman komputer adalah prasyarat untuk menjadi seorang insinyur perangkat lunak. Pada tahun 2004, IEEE Computer Society menerbitkan SWEBOK, yang telah diterbitkan sebagai ISO/IEC Technical Report 1979:2005, yang menjelaskan pengetahuan yang mereka rekomendasikan untuk dikuasai oleh seorang insinyur perangkat lunak lulusan sarjana dengan pengalaman empat tahun. Banyak insinyur perangkat lunak yang memasuki profesi ini dengan memperoleh gelar sarjana atau pelatihan di sekolah kejuruan. Satu kurikulum internasional standar untuk gelar sarjana rekayasa perangkat lunak ditentukan oleh Satuan Tugas Bersama tentang Kurikulum Komputasi dari IEEE Computer Society dan Asosiasi Mesin Komputasi, dan diperbarui pada tahun 2014. Sejumlah universitas memiliki program gelar Rekayasa Perangkat Lunak; pada tahun 2010, terdapat 244 program Sarjana Rekayasa Perangkat Lunak Kampus, 70 program Online, 230 program tingkat Magister, 41 program tingkat Doktor, dan 69 program tingkat Sertifikat di Amerika Serikat.
Selain pendidikan di universitas, banyak perusahaan mensponsori program magang bagi siswa yang ingin mengejar karir di bidang teknologi informasi. Magang ini dapat memperkenalkan siswa pada tugas-tugas dunia nyata yang menarik yang biasa dihadapi oleh para insinyur perangkat lunak setiap hari. Pengalaman serupa dapat diperoleh melalui dinas militer di bidang rekayasa perangkat lunak.
Program gelar rekayasa perangkat lunak
Setengah dari semua praktisi saat ini memiliki gelar dalam ilmu komputer, sistem informasi, atau teknologi informasi.[rujukan] Sejumlah kecil, tetapi terus bertambah, sejumlah praktisi memiliki gelar rekayasa perangkat lunak. Pada tahun 1987, Departemen Komputasi di Imperial College London memperkenalkan gelar sarjana rekayasa perangkat lunak tiga tahun pertama di Inggris dan dunia; pada tahun berikutnya, Universitas Sheffield mendirikan program serupa. [Pada tahun 1996, Rochester Institute of Technology mendirikan program gelar sarjana rekayasa perangkat lunak pertama di Amerika Serikat, namun tidak memperoleh akreditasi ABET hingga tahun 2003, pada saat yang sama dengan Rice University, Clarkson University, Milwaukee School of Engineering, dan Mississippi State University yang mendapatkannya. Pada tahun 1997, PSG College of Technology di Coimbatore, India adalah yang pertama kali memulai program gelar Master of Science terintegrasi selama lima tahun di bidang Rekayasa Perangkat Lunak.
Sejak saat itu, gelar sarjana rekayasa perangkat lunak telah didirikan di banyak universitas. Kurikulum internasional standar untuk gelar sarjana rekayasa perangkat lunak, SE2004, ditetapkan oleh komite pengarah antara tahun 2001 dan 2004 dengan dana dari Asosiasi Mesin Komputasi dan Masyarakat Komputer IEEE. Pada tahun 2004, di Amerika Serikat, sekitar 50 universitas menawarkan gelar sarjana rekayasa perangkat lunak, yang mengajarkan ilmu komputer dan prinsip-prinsip serta praktik-praktik rekayasa. Gelar Master rekayasa perangkat lunak pertama kali didirikan di Seattle University pada tahun 1979. Sejak saat itu, gelar pascasarjana rekayasa perangkat lunak telah tersedia di lebih banyak universitas. Demikian juga di Kanada, Dewan Akreditasi Teknik Kanada (CEAB) dari Dewan Insinyur Profesional Kanada telah mengakui beberapa program rekayasa perangkat lunak.
Pada tahun 1998, Sekolah Pascasarjana Angkatan Laut AS (NPS) mendirikan program doktoral Rekayasa Perangkat Lunak pertama di dunia. Selain itu, banyak gelar lanjutan online di bidang Rekayasa Perangkat Lunak telah muncul seperti gelar Master of Science dalam Rekayasa Perangkat Lunak (MSE) yang ditawarkan melalui Departemen Ilmu Komputer dan Teknik di California State University, Fullerton. Steve McConnell berpendapat bahwa karena sebagian besar universitas mengajarkan ilmu komputer daripada rekayasa perangkat lunak, ada kekurangan insinyur perangkat lunak yang sebenarnya. Universitas ETS (École de technologie supérieure) dan UQAM (Université du Québec à Montréal) diberi mandat oleh IEEE untuk mengembangkan Perangkat Lunak Rekayasa Badan Pengetahuan (SWEBOK), yang telah menjadi standar ISO yang menggambarkan badan pengetahuan yang dicakup oleh seorang insinyur perangkat lunak.
Profesi
Persyaratan hukum untuk lisensi atau sertifikasi perekayasa perangkat lunak profesional bervariasi di seluruh dunia. Di Inggris, tidak ada lisensi atau persyaratan hukum untuk mengasumsikan atau menggunakan gelar pekerjaan Insinyur Perangkat Lunak. Di beberapa daerah di Kanada, seperti Alberta, British Columbia, Ontario, dan Quebec, perekayasa perangkat lunak dapat memegang sebutan Insinyur Profesional (P.Eng) dan / atau sebutan Profesional Sistem Informasi (ISP). Di Eropa, Insinyur Perangkat Lunak dapat memperoleh gelar profesional Insinyur Eropa (EUR ING). Insinyur Perangkat Lunak juga dapat memperoleh kualifikasi profesional sebagai Insinyur Chartered melalui British Computer Society.
Di Amerika Serikat, NCEES mulai menawarkan ujian Insinyur Profesional untuk Rekayasa Perangkat Lunak pada tahun 2013, sehingga memungkinkan Insinyur Perangkat Lunak untuk dilisensikan dan diakui. NCEES mengakhiri ujian tersebut setelah April 2019 karena kurangnya partisipasi. Lisensi wajib saat ini sebagian besar masih diperdebatkan, dan dianggap kontroversial.
IEEE Computer Society dan ACM, dua organisasi profesional utama yang berbasis di Amerika Serikat untuk rekayasa perangkat lunak, menerbitkan panduan untuk profesi rekayasa perangkat lunak. Panduan IEEE untuk Rekayasa Perangkat Lunak - Versi 2004, atau SWEBOK, mendefinisikan bidang ini dan menjelaskan pengetahuan yang diharapkan oleh IEEE untuk dimiliki oleh seorang perekayasa perangkat lunak yang berpraktik. SWEBOK v3 terbaru adalah versi terbaru dan dirilis pada tahun 2014. IEEE juga mengumumkan "Kode Etik Rekayasa Perangkat Lunak".
Pekerjaan
Contoh dan perspektif di Amerika Serikat ini mungkin tidak mewakili pandangan di seluruh dunia tentang subjek ini. Anda dapat memperbaiki Amerika Serikat ini, mendiskusikan masalah ini di halaman pembicaraan, atau membuat Amerika Serikat baru, jika diperlukan. (September 2021)
Diperkirakan ada 26,9 juta insinyur perangkat lunak profesional di dunia pada tahun 2022, naik dari 21 juta pada tahun 2016.
Banyak perekayasa perangkat lunak yang bekerja sebagai karyawan atau kontraktor. Insinyur perangkat lunak bekerja dengan bisnis, lembaga pemerintah (sipil atau militer), dan organisasi nirlaba. Beberapa insinyur perangkat lunak bekerja untuk diri mereka sendiri sebagai pekerja lepas. Beberapa organisasi memiliki spesialis untuk melakukan setiap tugas dalam proses pengembangan perangkat lunak. Organisasi lain membutuhkan insinyur perangkat lunak untuk melakukan banyak atau semua tugas tersebut. Dalam proyek-proyek besar, orang mungkin mengkhususkan diri hanya dalam satu peran. Dalam proyek kecil, orang dapat mengisi beberapa atau semua peran pada saat yang bersamaan. Banyak perusahaan mempekerjakan pekerja magang, biasanya mahasiswa universitas atau perguruan tinggi selama liburan musim panas, atau magang. Spesialisasi termasuk analis, arsitek, pengembang, penguji, dukungan teknis, analisis perangkat lunak, manajer proyek, manajer produk perangkat lunak, pendidik, dan peneliti.
Sebagian besar insinyur perangkat lunak dan pemrograman bekerja 40 jam seminggu, tetapi sekitar 15 persen insinyur perangkat lunak dan 11 persen pemrogram bekerja lebih dari 50 jam seminggu pada tahun 2008. Potensi cedera pada pekerjaan ini mungkin terjadi karena seperti pekerja lain yang menghabiskan waktu lama duduk di depan terminal komputer untuk mengetik di papan ketik, insinyur dan pemrogram rentan terhadap kelelahan mata, ketidaknyamanan punggung, dan masalah pada tangan dan pergelangan tangan seperti sindrom lorong karpal.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Ilmu dan Teknik Material
Dipublikasikan oleh Muhammad Reynaldo Saputra pada 26 Februari 2025
Material komposit
Material komposit adalah sebuah dan atau sekumpulan material yang terbuat dari dua bahan atau lebih yang tetap terpisah dan berbeda dalam level makroskopik selagi membentuk komponen tunggal.
Bahan Komposit
Bahan komposit (atau komposit) adalah suatu jenis bahan baru hasil rekayasa yang terdiri dari dua atau bisa juga lebih dari dua bahan. dimana sifat masing-masing bahan tersebut berbeda setiap satu sama lainnya baik itu sifat kimia maupun fisika dan tetap terpisah dalam hasil akhir bahan tersebut (bahan komposit).
Keunggulan
Bahan komposit memiliki banyak keunggulan, diantaranya berat yang lebih ringan, kekuatan dan kekuatan yang lebih tinggi, tahan korosi dan memiliki biaya perakitan yang lebih murah karena berkurangnya jumlah komponen dan baut-baut penyambung. Kekuatan tarik dari komposit serat karbon lebih tinggi daripada semua paduan logam. Sehingga hal itu menghasilkan berat pesawat yang lebih ringan, dengan daya angkut yang lebih besar, hemat bahan bakar dan jarak tempuh yang lebih jauh.
Aplikasi
Militer Amerika Serikat adalah pihak yang pertama kali mengembangkan dan memakai bahan komposit. Pesawat AV-8D mempunyai kandungan bahan komposit 27% dalam struktur rangka pesawat pada awal tahun 1980-an. Penggunaan bahan komposit dalam skala besar pertama kali terjadi pada tahun 1985. Ketika itu Airbus A320 pertama kali terbang dengan stabiliser horisontal dan vertikal yang terbuat dari bahan komposit. Airbus telah menggunakan komposit sampai dengan 15% dari berat total rangka pesawat untuk seri A320, A330 dan A340.
Contoh material komposit
Sumber: id.wikipedia.org
Teknik Industri
Dipublikasikan oleh Muhammad Reynaldo Saputra pada 26 Februari 2025
Ekonomi teknik, yang sebelumnya dikenal sebagai ekonomi rekayasa, adalah bagian dari ilmu ekonomi yang berkaitan dengan penggunaan dan penerapan prinsip-prinsip ekonomi dalam analisis keputusan rekayasa. Sebagai sebuah disiplin ilmu, ilmu ini difokuskan pada cabang ilmu ekonomi yang dikenal sebagai ekonomi mikro yang mempelajari perilaku individu dan perusahaan dalam mengambil keputusan terkait alokasi sumber daya yang terbatas. Dengan demikian, ilmu ini berfokus pada proses pengambilan keputusan, konteks, dan lingkungannya. Secara alamiah, ilmu ini bersifat pragmatis, mengintegrasikan teori ekonomi dengan praktik teknik. Namun, ilmu ini juga merupakan aplikasi yang disederhanakan dari teori ekonomi mikro karena mengasumsikan elemen-elemen seperti penentuan harga, persaingan, dan permintaan/penawaran sebagai input tetap dari sumber-sumber lain. Sebagai sebuah disiplin ilmu, ekonomi mikro sangat erat kaitannya dengan ilmu-ilmu lain seperti statistik, matematika, dan akuntansi biaya. Teknik ini mengacu pada kerangka kerja logis ekonomi tetapi menambahkan kekuatan analisis matematika dan statistik.
Para insinyur mencari solusi untuk masalah, dan bersama dengan aspek teknis, kelayakan ekonomi dari setiap solusi potensial biasanya dipertimbangkan dari sudut pandang tertentu yang mencerminkan kegunaan ekonominya bagi konstituen. Pada dasarnya, ekonomi teknik melibatkan perumusan, estimasi, dan evaluasi hasil ekonomi ketika alternatif untuk mencapai tujuan yang ditentukan tersedia. Dalam beberapa kurikulum sarjana teknik sipil di Amerika Serikat, ekonomi teknik merupakan mata kuliah wajib. Mata kuliah ini merupakan topik dalam ujian Fundamentals of Engineering, dan pertanyaan-pertanyaan juga dapat ditanyakan dalam ujian Principles and Practice of Engineering; keduanya merupakan bagian dari proses registrasi Professional Engineering.
Mempertimbangkan nilai waktu dari uang adalah inti dari sebagian besar analisis ekonomi teknik. Arus kas didiskontokan menggunakan suku bunga, kecuali dalam studi ekonomi yang paling dasar. Untuk setiap masalah, biasanya ada banyak alternatif yang mungkin. Salah satu pilihan yang harus dipertimbangkan dalam setiap analisis, dan sering kali menjadi pilihan, adalah alternatif tidak melakukan apa-apa. Biaya peluang untuk membuat satu pilihan dibandingkan pilihan lainnya juga harus dipertimbangkan. Ada juga faktor non-ekonomi yang harus dipertimbangkan, seperti warna, gaya, citra publik, dan lain-lain; faktor-faktor tersebut disebut atribut.
Biaya serta pendapatan dipertimbangkan, untuk setiap alternatif, untuk periode analisis yang merupakan jumlah tahun yang tetap atau perkiraan umur proyek. Nilai sisa sering dilupakan, tetapi penting, dan merupakan biaya bersih atau pendapatan untuk menonaktifkan proyek. Beberapa topik lain yang dapat dibahas dalam ekonomi teknik adalah inflasi, ketidakpastian, penggantian, depresiasi, penipisan sumber daya, pajak, kredit pajak, akuntansi, estimasi biaya, atau pembiayaan modal. Semua topik ini merupakan keahlian dan pengetahuan utama dalam bidang rekayasa biaya.
Karena teknik adalah bagian penting dari sektor manufaktur ekonomi, ekonomi industri teknik adalah bagian penting dari ekonomi industri atau bisnis. Topik utama dalam ekonomi industri teknik adalah:
Contoh penggunaan
Beberapa contoh masalah ekonomi perekayasaan berkisar dari analisis nilai hingga studi ekonomi. Masing-masing relevan dalam situasi yang berbeda, dan paling sering digunakan oleh insinyur atau manajer proyek. Sebagai contoh, analisis ekonomi teknik membantu perusahaan tidak hanya menentukan perbedaan antara biaya tetap dan biaya tambahan dari operasi tertentu, tetapi juga menghitung biaya tersebut, tergantung pada sejumlah variabel. Penggunaan lebih lanjut dari ekonomi teknik meliputi:
Masing-masing komponen ekonomi teknik sebelumnya sangat penting pada titik-titik tertentu, tergantung pada situasi, skala, dan tujuan proyek yang dihadapi. Ekonomi jalur kritis, sebagai contoh, diperlukan dalam sebagian besar situasi karena merupakan koordinasi dan perencanaan pergerakan material, tenaga kerja, dan modal dalam proyek tertentu. Jalur yang paling kritis dari "jalur" ini ditentukan sebagai jalur yang memiliki pengaruh terhadap hasil baik dalam hal waktu maupun biaya. Oleh karena itu, jalur kritis harus ditentukan dan dipantau secara ketat oleh para insinyur dan manajer. Ekonomi teknik membantu menyediakan bagan Gantt dan jaringan aktivitas-kegiatan untuk memastikan penggunaan waktu dan sumber daya yang tepat.
Analisis Nilai
Analisis nilai yang tepat berakar pada kebutuhan para insinyur dan manajer industri untuk tidak hanya menyederhanakan dan meningkatkan proses dan sistem, tetapi juga penyederhanaan logis dari desain produk dan sistem tersebut. Meskipun tidak secara langsung berkaitan dengan ekonomi teknik, analisis nilai tetap penting dan memungkinkan para insinyur untuk mengelola sistem/proses baru dan yang sudah ada dengan baik agar lebih sederhana dan menghemat uang dan waktu. Selain itu, analisis nilai membantu memerangi "alasan penghalang jalan" yang umum terjadi yang dapat menjebak para manajer atau insinyur. Ucapan seperti "Pelanggan menginginkannya seperti ini" dibalas dengan pertanyaan seperti; apakah pelanggan telah diberitahu tentang alternatif atau metode yang lebih murah? "Jika produk diubah, mesin akan menganggur karena tidak ada pekerjaan" dapat dilawan dengan; apakah manajemen tidak dapat menemukan penggunaan baru dan menguntungkan untuk mesin-mesin ini? Pertanyaan-pertanyaan seperti ini adalah bagian dari ekonomi teknik, karena mereka mengawali studi atau analisis nyata.
Pemrograman linier adalah penggunaan metode matematika untuk menemukan solusi yang dioptimalkan, baik yang bersifat meminimalkan atau memaksimalkan. Metode ini menggunakan serangkaian garis untuk membuat poligon, lalu menentukan titik terbesar atau terkecil pada bentuk tersebut. Operasi manufaktur sering menggunakan pemrograman linier untuk membantu mengurangi biaya dan memaksimalkan keuntungan atau produksi.
Hubungan Bunga dan Uang - Waktu
Mempertimbangkan kelaziman modal yang dipinjamkan untuk jangka waktu tertentu, dengan pemahaman bahwa modal tersebut akan dikembalikan kepada investor, hubungan uang-waktu menganalisis biaya yang terkait dengan jenis-jenis tindakan ini. Modal itu sendiri harus dibagi menjadi dua kategori yang berbeda, modal ekuitas dan modal utang. Modal ekuitas adalah uang yang sudah tersedia untuk bisnis dan sebagian besar berasal dari laba, dan oleh karena itu tidak terlalu menjadi perhatian, karena tidak memiliki pemilik yang menuntut pengembaliannya dengan bunga. Modal utang memang memiliki pemilik, dan mereka menuntut agar penggunaannya dikembalikan dengan "keuntungan", atau dikenal sebagai bunga. Bunga yang harus dibayarkan oleh bisnis akan menjadi biaya, sementara pemberi pinjaman modal akan menganggap bunga sebagai keuntungan, yang dapat membingungkan situasi. Selain itu, masing-masing akan mengubah posisi pajak penghasilan para peserta.
Hubungan bunga dan waktu uang menjadi penting ketika modal yang dibutuhkan untuk menyelesaikan sebuah proyek harus dipinjam atau berasal dari cadangan. Meminjam menimbulkan pertanyaan tentang bunga dan nilai yang diciptakan oleh penyelesaian proyek. Sementara mengambil modal dari cadangan juga menyangkal penggunaannya pada proyek lain yang mungkin memberikan hasil yang lebih baik. Bunga dalam istilah yang paling sederhana didefinisikan sebagai perkalian antara prinsip, unit waktu, dan tingkat bunga. Namun, kompleksitas perhitungan bunga menjadi jauh lebih tinggi ketika faktor-faktor seperti bunga majemuk atau anuitas ikut berperan.
Para insinyur sering menggunakan tabel bunga majemuk untuk menentukan nilai modal di masa depan atau sekarang. Tabel-tabel ini juga dapat digunakan untuk menentukan pengaruh anuitas terhadap pinjaman, operasi, atau situasi lainnya. Yang diperlukan untuk menggunakan tabel bunga majemuk adalah tiga hal; periode waktu analisis, tingkat pengembalian minimum yang menarik (MARR), dan nilai modal itu sendiri. Tabel tersebut akan menghasilkan faktor perkalian yang akan digunakan dengan nilai modal, yang kemudian akan memberikan pengguna nilai masa depan atau nilai sekarang yang tepat.
Contoh Analisis Masa Kini, Masa Depan, dan Anuitas
Dengan menggunakan tabel bunga majemuk yang disebutkan di atas, seorang insinyur atau manajer dapat dengan cepat menentukan nilai modal selama periode waktu tertentu. Sebagai contoh, sebuah perusahaan ingin meminjam $5,000.00 untuk membiayai sebuah mesin baru, dan harus melunasi pinjaman tersebut dalam 5 tahun dengan bunga 7%. Dengan menggunakan tabel, 5 tahun dan 7% menghasilkan faktor 1,403, yang akan dikalikan dengan $5.000,00. Hasilnya adalah $7.015,00. Ini tentu saja dengan asumsi bahwa perusahaan akan melakukan pembayaran sekaligus di akhir lima tahun, tanpa melakukan pembayaran apa pun sebelumnya.
Contoh yang lebih aplikatif adalah contoh dengan peralatan tertentu yang akan menghasilkan manfaat untuk operasi manufaktur selama periode waktu tertentu. Misalnya, mesin tersebut memberikan keuntungan bagi perusahaan sebesar $2.500,00 setiap tahun dan memiliki masa manfaat selama 8 tahun. MARR ditentukan sekitar 5%. Tabel bunga majemuk menghasilkan faktor yang berbeda untuk berbagai jenis analisis dalam skenario ini. Jika perusahaan ingin mengetahui Net Present Benefit (NPB) dari manfaat ini; maka faktornya adalah P / A 8 tahun pada 5%. Hasilnya adalah 6,463. Jika perusahaan ingin mengetahui nilai masa depan dari manfaat ini; maka faktornya adalah F/A 8 tahun pada 5%; yaitu 9,549. Skenario pertama memberikan NPB sebesar $16.157,50, sedangkan skenario kedua memberikan nilai masa depan sebesar $23.872,50. Skenario ini sangat sederhana dan tidak mencerminkan realitas sebagian besar situasi industri. Dengan demikian, seorang insinyur harus mulai memperhitungkan biaya dan manfaat, kemudian menemukan nilai dari mesin, perluasan, atau fasilitas yang diusulkan.
Penyusutan dan Penilaian
Fakta bahwa aset dan material di dunia nyata pada akhirnya akan rusak, dan kemudian rusak, adalah situasi yang harus diperhitungkan. Penyusutan itu sendiri didefinisikan sebagai penurunan nilai aset tertentu, meskipun ada beberapa pengecualian. Penilaian dapat dianggap sebagai dasar penyusutan dalam arti dasar, karena setiap penurunan nilai akan didasarkan pada nilai awal. Ide dan keberadaan penyusutan menjadi sangat relevan dengan rekayasa dan manajemen proyek adalah fakta bahwa peralatan modal dan aset yang digunakan dalam operasi secara perlahan-lahan akan berkurang nilainya, yang juga akan bertepatan dengan peningkatan kemungkinan kegagalan mesin. Oleh karena itu, pencatatan dan perhitungan depresiasi menjadi penting karena dua alasan utama.
Namun, kedua alasan ini tidak dapat menutupi sifat "sekilas" dari penyusutan, yang membuat analisis langsung menjadi agak sulit. Untuk menambah masalah yang terkait dengan penyusutan, penyusutan harus dibagi menjadi tiga jenis yang terpisah, masing-masing memiliki perhitungan dan implikasi yang rumit.
Perhitungan penyusutan juga tersedia dalam beberapa bentuk; garis lurus, saldo menurun, jumlah angka tahun, dan output layanan. Metode pertama mungkin yang paling mudah untuk dihitung, sementara metode lainnya memiliki tingkat kesulitan dan kegunaan yang berbeda-beda. Sebagian besar situasi yang dihadapi oleh manajer terkait penyusutan dapat diselesaikan dengan menggunakan salah satu dari rumus-rumus ini; namun, kebijakan perusahaan atau preferensi individu dapat mempengaruhi pilihan model.
Bentuk utama penyusutan yang digunakan di Amerika Serikat adalah Modified Accelerated Capital Recovery System (MACRS), dan ini didasarkan pada sejumlah tabel yang memberikan kelas aset dan umurnya. Kelas-kelas tertentu diberi masa pakai tertentu, dan ini memengaruhi nilai aset yang dapat disusutkan setiap tahun. Hal ini tidak berarti bahwa suatu aset harus dibuang setelah masa pakai MACRS-nya terpenuhi, hanya saja aset tersebut tidak lagi dapat digunakan untuk pengurangan pajak.
Penganggaran modal, dalam kaitannya dengan ekonomi teknik, adalah penggunaan dan pemanfaatan modal yang tepat untuk mencapai tujuan proyek. Hal ini dapat didefinisikan secara lengkap dengan pernyataan; "... sebagai serangkaian keputusan oleh individu dan perusahaan mengenai berapa banyak dan di mana sumber daya akan diperoleh dan dibelanjakan untuk memenuhi tujuan di masa depan." Definisi ini hampir secara sempurna menjelaskan modal dan hubungannya secara umum dengan teknik, meskipun beberapa kasus khusus mungkin tidak dapat dijelaskan secara ringkas. Perolehan modal yang sebenarnya memiliki banyak rute yang berbeda, dari ekuitas hingga obligasi hingga laba ditahan, masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan yang unik, terutama jika dikaitkan dengan pajak penghasilan.
Faktor-faktor seperti risiko kerugian modal, bersama dengan kemungkinan atau pengembalian yang diharapkan juga harus dipertimbangkan ketika penganggaran modal sedang berlangsung. Sebagai contoh, jika sebuah perusahaan memiliki $ 20.000 untuk diinvestasikan pada sejumlah proyek berisiko tinggi, sedang, dan rendah, keputusannya akan bergantung pada seberapa besar risiko yang bersedia diambil oleh perusahaan, dan apakah imbal hasil yang ditawarkan oleh setiap kategori mengimbangi risiko yang dirasakan. Melanjutkan contoh ini, jika risiko tinggi hanya menawarkan pengembalian 20%, sementara risiko sedang menawarkan pengembalian 19%, para insinyur dan manajer kemungkinan besar akan memilih proyek risiko sedang, karena pengembaliannya jauh lebih menguntungkan untuk kategorinya. Proyek berisiko tinggi gagal menawarkan imbal hasil yang layak untuk menjamin status risikonya. Keputusan yang lebih sulit mungkin berada di antara risiko moderat yang menawarkan 15% dan risiko rendah yang menawarkan pengembalian 11%. Keputusan di sini akan jauh lebih tergantung pada faktor-faktor seperti kebijakan perusahaan, modal tambahan yang tersedia, dan kemungkinan investor.
Disadur dari: en.wikipedia.org