Pertambangan dan Perminyakan
Dipublikasikan oleh Dewi Sulistiowati pada 11 Februari 2025
Teknik pertambangan adalah disiplin teknik yang menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi untuk mengekstraksi mineral dari bumi. Teknik pertambangan dikaitkan dengan banyak disiplin ilmu lainnya, seperti geologi, pengolahan mineral dan metalurgi, serta rekayasa geoteknik dan survei. Seorang insinyur pertambangan dapat mengelola setiap tahap operasi penambangan. Mulai dari eksplorasi dan penemuan sumber daya mineral, studi kelayakan, desain tambang, pengembangan rencana, produksi dan operasi, hingga penutupan tambang.
Dengan proses ekstraksi Mineral, sejumlah limbah dan material tidak ekonomis akan dihasilkan. Limbah dan material tersebut merupakan sumber utama pencemaran di sekitar tambang. Aktivitas penambangan menurut sifatnya menyebabkan terganggunya lingkungan alam di sekitar mineral tersebut berada. Oleh karena itu, para insinyur pertambangan tidak hanya bertanggung jawab terhadap proses eksplorasi, produksi dan pengolahan komoditas mineral, namun juga bertanggung jawab terhadap penanganan mitigasi kerusakan lingkungan baik selama maupun setelah kegiatan penambangan sebagai hasil dari perubahan di wilayah pertambangan.
Seorang insinyur pertambangan bekerja untuk mendapat komoditas tambang mineral dan batubara yang dikelompokkan ke dalam 5 (lima) golongan berikut:
Penyelenggara
Perguruan tinggi penyelenggara teknik pertambangan di Indonesia (disusun berdasarkan abjad) yaitu:
Universitas
Institut
Sekolah tinggi
Akademi
Politeknik
Pranala luar
Disadur dari: https://id.wikipedia.org/
Seni Rupa
Dipublikasikan oleh Viskha Dwi Marcella Nanda pada 11 Februari 2025
Lukisan adalah seni visual, yang dicirikan oleh praktik pengaplikasian cat, pigmen, warna, atau media lainnya pada permukaan yang solid (disebut "matriks" atau "penyangga"). Media ini biasanya diaplikasikan pada alas dengan kuas, tetapi alat lain, seperti pisau, spons, dan airbrush, dapat digunakan. Dalam seni, istilah "lukisan" menggambarkan tindakan dan hasil dari tindakan tersebut (karya akhir disebut "lukisan"). Dukungan untuk lukisan meliputi permukaan seperti dinding, kertas, kanvas, kayu, kaca, pernis, tembikar, daun, tembaga, dan beton, dan lukisan dapat menggabungkan beberapa bahan lain, termasuk pasir, tanah liat, kertas, plester, daun emas, dan bahkan benda utuh.
Lukisan adalah bentuk seni visual yang penting, yang membawa elemen-elemen seperti gambar, komposisi, gestur, narasi, dan abstraksi. Lukisan dapat bersifat naturalistik dan representasional (seperti dalam lukisan alam benda dan lanskap), fotografi, abstrak, naratif, simbolis (seperti dalam seni Simbolis), emotif (seperti dalam Ekspresionisme) atau bersifat politis (seperti dalam Artivisme). Sebagian dari sejarah seni lukis di seni Timur dan Barat didominasi oleh seni religius. Contoh lukisan semacam ini berkisar dari karya seni yang menggambarkan tokoh-tokoh mitologi di atas tembikar, adegan Alkitab di langit-langit Kapel Sistina, hingga adegan dari kehidupan Buddha (atau gambar-gambar lain yang berasal dari agama Timur).
Sejarah
Lukisan tertua yang diketahui berusia sekitar 40.000 tahun, ditemukan di wilayah Franco-Cantabria di Eropa Barat, dan di gua-gua di Kabupaten Maros (Sulawesi, Indonesia). Namun, pada bulan November 2018, para ilmuwan melaporkan penemuan lukisan seni figuratif tertua yang diketahui saat itu, berusia lebih dari 40.000 (mungkin setua 52.000) tahun, dari hewan yang tidak dikenal, di gua Lubang Jeriji Saléh di pulau Kalimantan (Indonesia). Pada bulan Desember 2019, lukisan gua yang menggambarkan perburuan babi di karst Maros-Pangkep di Sulawesi diperkirakan berusia lebih tua lagi, setidaknya 43.900 tahun. Temuan ini tercatat sebagai "catatan bergambar tertua yang bercerita dan karya seni figuratif paling awal di dunia". Baru-baru ini, pada tahun 2021, seni gua berupa gambar babi yang ditemukan di sebuah pulau di Indonesia, dan berusia lebih dari 45.500 tahun, telah dilaporkan.
Penggambaran artistik sekelompok badak dilukis di Gua Chauvet 30.000 hingga 32.000 tahun yang lalu.
Namun, bukti paling awal dari tindakan melukis telah ditemukan di dua tempat penampungan batu di Arnhem Land, di Australia utara. Pada lapisan material paling bawah di situs-situs ini, terdapat potongan-potongan oker yang diperkirakan berusia 60.000 tahun. Para arkeolog juga telah menemukan fragmen lukisan batu yang diawetkan di tempat penampungan batu kapur di wilayah Kimberley, Australia Barat Laut, yang berusia 40.000 tahun. Ada banyak contoh lukisan gua di seluruh dunia-di Indonesia, Prancis, Spanyol, Portugal, Italia, Cina, India, Australia, Meksiko, dan lain-lain. Dalam budaya Barat, lukisan cat minyak dan cat air memiliki tradisi yang kaya dan kompleks dalam hal gaya dan subjek. Di Timur, tinta dan tinta warna secara historis mendominasi pilihan media, dengan tradisi yang sama kaya dan kompleksnya.
Penemuan fotografi memiliki dampak besar pada seni lukis. Dalam beberapa dekade setelah foto pertama diproduksi pada tahun 1829, proses fotografi meningkat dan menjadi lebih banyak dipraktikkan, membuat lukisan kehilangan sebagian besar tujuan bersejarahnya untuk memberikan catatan yang akurat tentang dunia yang dapat diamati. Serangkaian gerakan seni pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20-terutama Impresionisme, Post-Impresionisme, Fauvisme, Ekspresionisme, Kubisme, dan Dadaisme-menantang pandangan Renaisans tentang dunia. Namun, lukisan Timur dan Afrika, melanjutkan sejarah panjang stilisasi dan tidak mengalami transformasi yang setara pada saat yang sama.
Seni Modern dan Kontemporer telah beralih dari nilai historis kerajinan dan dokumentasi ke konsep. Hal ini tidak menghalangi sebagian besar pelukis yang masih hidup untuk terus berlatih melukis baik secara keseluruhan maupun sebagai bagian dari pekerjaan mereka. Vitalitas dan keserbagunaan seni lukis pada abad ke-21 menentang "pernyataan" sebelumnya tentang kematiannya. Dalam zaman yang ditandai dengan gagasan pluralisme, tidak ada konsensus mengenai gaya yang mewakili zaman ini. Para seniman terus membuat karya seni yang penting dalam berbagai macam gaya dan temperamen estetika - manfaatnya diserahkan kepada publik dan pasar untuk menilai. Gerakan seni feminis dimulai pada tahun 1960-an selama gelombang kedua feminisme. Gerakan ini berusaha untuk mendapatkan hak yang sama dan kesempatan yang sama bagi seniman wanita secara internasional.
Elemen-elemen lukisan
Warna, yang terdiri dari rona, saturasi, dan nilai, yang tersebar di atas permukaan adalah esensi dari lukisan, seperti halnya nada dan ritme adalah esensi dari musik. Warna sangat subjektif, tetapi memiliki efek psikologis yang bisa diamati, meskipun ini bisa berbeda dari satu budaya ke budaya lainnya. Warna hitam diasosiasikan dengan berkabung di Barat, tetapi di Timur, warna putih. Beberapa pelukis, ahli teori, penulis, dan ilmuwan, termasuk Goethe, Kandinsky, dan Newton, telah menulis teori warna mereka sendiri.
Chen Hongshou (1598–1652), Leaf album painting (Ming dynasty)
Selain itu, penggunaan bahasa hanyalah sebuah abstraksi untuk padanan warna. Kata "merah", misalnya, dapat mencakup berbagai variasi dari warna merah murni dari spektrum cahaya yang terlihat. Tidak ada daftar formal warna yang berbeda seperti halnya ada kesepakatan tentang nada yang berbeda dalam musik, seperti F atau C♯. Bagi seorang pelukis, warna tidak hanya dibagi menjadi warna dasar (primer) dan warna turunan (komplementer atau campuran) (seperti merah, biru, hijau, coklat, dll).
Pelukis secara praktis berurusan dengan pigmen, jadi "biru" bagi seorang pelukis dapat berupa warna biru apa pun: biru phthalocyanine, biru Prusia, nila, biru kobalt, biru laut, dan sebagainya. Makna psikologis dan simbolis warna, secara tegas, bukanlah alat untuk melukis. Warna hanya menambah potensi, konteks makna yang diturunkan, dan karena itu, persepsi sebuah lukisan sangat subyektif. Analogi dengan musik cukup jelas-suara dalam musik (seperti nada C) dianalogikan sebagai "cahaya" dalam lukisan, "corak" sebagai dinamika, dan "warna" sebagai lukisan seperti warna alat musik yang spesifik dalam musik. Elemen-elemen ini tidak selalu membentuk melodi (dalam musik) itu sendiri; namun, mereka dapat menambahkan konteks yang berbeda ke dalamnya.
Seniman modern telah memperluas praktik melukis secara signifikan dengan memasukkan, sebagai salah satu contoh, kolase, yang dimulai dengan Kubisme dan bukan melukis dalam arti yang sebenarnya. Beberapa pelukis modern menggabungkan bahan yang berbeda seperti logam, plastik, pasir, semen, jerami, daun, atau kayu untuk teksturnya. Contohnya adalah karya-karya Jean Dubuffet dan Anselm Kiefer. Ada komunitas seniman yang menggunakan komputer untuk "melukis" warna pada "kanvas" digital dengan menggunakan program-program seperti Adobe Photoshop, Corel Painter, dan masih banyak lagi. Gambar-gambar ini dapat dicetak ke kanvas tradisional jika diperlukan.
Ritme, bagi seniman seperti Piet Mondrian, penting dalam melukis seperti halnya dalam musik. Jika seseorang mendefinisikan ritme sebagai "jeda yang dimasukkan ke dalam sebuah urutan", maka ada ritme dalam lukisan. Jeda ini memungkinkan kekuatan kreatif untuk campur tangan dan menambahkan kreasi baru-bentuk, melodi, warna. Distribusi bentuk atau informasi apa pun sangat penting dalam karya seni, dan secara langsung memengaruhi nilai estetika karya tersebut. Hal ini karena nilai estetika bergantung pada fungsi, yaitu kebebasan (pergerakan) persepsi dianggap sebagai keindahan. Aliran energi yang bebas, dalam seni dan juga dalam bentuk "teknologi" lainnya, secara langsung berkontribusi pada nilai estetika.
Jean Metzinger, La danse (Bacchante) (c. 1906), minyak di atas kanvas, 73 x 54 cm, Museum Kröller-Müller
Musik adalah hal yang penting dalam kelahiran seni abstrak karena musik pada dasarnya bersifat abstrak - musik tidak mencoba untuk mewakili dunia luar, tetapi mengekspresikan dengan cara langsung perasaan batin jiwa. Wassily Kandinsky sering menggunakan istilah musik untuk mengidentifikasi karyanya; ia menyebut lukisannya yang paling spontan sebagai "improvisasi" dan mendeskripsikan karya yang lebih rumit sebagai "komposisi". Kandinsky berteori bahwa "musik adalah guru yang paling utama", dan kemudian memulai tujuh dari sepuluh Komposisi pertamanya. Mendengar nada dan akord saat ia melukis, Kandinsky berteori bahwa (misalnya), kuning adalah warna C tengah pada terompet kuningan; hitam adalah warna penutupan, dan akhir dari segala sesuatu; dan kombinasi warna menghasilkan frekuensi getaran, mirip dengan akord yang dimainkan pada piano. Pada tahun 1871, Kandinsky muda belajar bermain piano dan cello. Desain panggung Kandinsky untuk pertunjukan Gambar-gambar Mussorgsky di sebuah Pameran menggambarkan konsep "synaesthetic"-nya tentang korespondensi universal antara bentuk, warna, dan suara musik.
Estetika dan teori
Estetika adalah studi tentang seni dan keindahan; estetika merupakan isu penting bagi para filsuf abad ke-18 dan ke-19 seperti Kant dan Hegel. Filsuf klasik seperti Plato dan Aristoteles juga berteori tentang seni dan seni lukis pada khususnya. Plato mengabaikan pelukis (dan juga pematung) dalam sistem filsafatnya; ia menyatakan bahwa lukisan tidak dapat menggambarkan kebenaran - lukisan adalah salinan dari realitas (bayangan dunia ide) dan tidak lain adalah sebuah kerajinan, mirip dengan pembuatan sepatu atau pengecoran besi. Pada masa Leonardo, lukisan telah menjadi representasi yang lebih dekat dengan kebenaran daripada lukisan pada masa Yunani Kuno. Leonardo da Vinci, sebaliknya, mengatakan bahwa "Italia: La Pittura è cosa mentale" ("Bahasa Inggris: lukisan adalah sesuatu yang ada dalam pikiran"). Kant membedakan antara Keindahan dan Keagungan, dengan istilah yang jelas-jelas mengutamakan yang pertama. Meskipun ia tidak merujuk pada lukisan secara khusus, konsep ini diambil oleh para pelukis seperti J.M.W. Turner dan Caspar David Friedrich.
Hegel menyadari kegagalan dalam mencapai konsep universal tentang keindahan dan, dalam esai estetikanya, menulis bahwa lukisan adalah salah satu dari tiga seni "romantis", bersama dengan Puisi dan Musik, untuk tujuan simbolis dan sangat intelektual. Pelukis yang telah menulis karya teoritis tentang lukisan termasuk Kandinsky dan Paul Klee. Dalam esainya, Kandinsky berpendapat bahwa lukisan memiliki nilai spiritual, dan ia melekatkan warna-warna primer pada perasaan atau konsep yang esensial, sesuatu yang telah dicoba oleh Goethe dan penulis lainnya.
Ikonografi adalah studi tentang isi lukisan, bukan gayanya. Erwin Panofsky dan sejarawan seni lainnya pertama-tama berusaha memahami hal-hal yang digambarkan, sebelum melihat maknanya bagi pemirsa pada saat itu, dan akhirnya menganalisis makna budaya, agama, dan sosial yang lebih luas. Pada tahun 1890, pelukis Paris, Maurice Denis, secara terkenal menegaskan: "Ingatlah bahwa sebuah lukisan-sebelum menjadi kuda perang, wanita telanjang, atau cerita atau lainnya-pada dasarnya adalah permukaan datar yang dilapisi dengan warna-warna yang dirangkai dengan urutan tertentu." Dengan demikian, banyak perkembangan abad ke-20 dalam seni lukis, seperti Kubisme, merupakan refleksi dari cara-cara melukis dan bukannya pada dunia eksternal-alam-yang sebelumnya merupakan subjek intinya. Kontribusi terbaru dalam pemikiran tentang seni lukis ditawarkan oleh pelukis dan penulis Julian Bell. Dalam bukunya What is Painting?, Bell membahas perkembangan, melalui sejarah, gagasan bahwa lukisan dapat mengekspresikan perasaan dan ide, dalam Mirror of The World, Bell menulis: Sebuah karya seni berusaha untuk menarik perhatian Anda dan menjaganya agar tetap terjaga: sejarah seni mendorongnya untuk terus maju, membuldoser jalan raya melalui rumah-rumah imajinasi.
Disadur dari: en.wikipedia.org
Arsitektur
Dipublikasikan oleh Afridha Nu’ma Khoiriyah pada 11 Februari 2025
Berikut ini adalah 4 peluang utama yang ditawarkan oleh teknologi ini:
1. Keamanan
Dua tantangan tersulit untuk dikelola di lokasi bangunan adalah keamanan dan keselamatan. Dengan tag berkemampuan IoT, pencurian material atau barang apa pun dapat dengan mudah dihentikan karena sensor-sensor ini akan memberi tahu Anda di mana material atau benda tersebut berada saat ini. Mengirimkan pekerja manusia untuk melakukan pemeriksaan menyeluruh tidak lagi diperlukan. IoT memungkinkan untuk membuat peta lokasi kerja secara digital real-time, penuh dengan risiko terbaru terkait aktivitas dan memberi tahu setiap pekerja ketika mereka mendekati risiko atau memasuki area berbahaya.
Banyaknya barang fisik yang terintegrasi dengan perangkat keras dan perangkat lunak teknis, seperti sensor, pelacak, penyimpanan, dan perangkat lain, untuk dapat bertukar, menghasilkan, dan menggunakan data yang kemudian dikumpulkan dan dikirim, dikenal sebagai Internet of Things, atau IoT. Karena sistem komputasi yang tertanam di setiap objek, masing-masing objek dapat diidentifikasi secara unik dengan tetap memanfaatkan infrastruktur Internet yang ada saat ini. Pada tahun 2021, akan ada sekitar 40 miliar titik akhir aktif di pasar, menurut prediksi sebelumnya yang dibuat oleh para ahli. Pada tahun 2025, kemungkinan akan ada lebih dari 70 miliar koneksi IoT yang aktif. Internet of Things (IoT) adalah pengembangan yang bertujuan untuk mengotomatisasi prosedur, mengubah industri, dan meningkatkan ROI.
Drone dapat digunakan untuk melacak pekerjaan dari jarak jauh dan mengumpulkan peta survei yang tepat serta gambar udara dari lokasi kerja, sehingga menghemat waktu dan biaya proyek. Gambar udara dapat memberikan manajer proyek perspektif yang unik tentang pekerjaan, memungkinkan mereka untuk menemukan potensi masalah yang mungkin tidak terlihat dari tanah. Dengan menggunakan pelacakan waktu nyata dan kumpulan data berbasis cloud, perusahaan konstruksi dapat mengurangi pencurian, meningkatkan produktivitas, dan mengelola biaya.
2. Kinerja
Sektor bangunan diatur oleh tenggat waktu dan target. Karena hal ini memaksa peningkatan anggaran, penumpukan pekerjaan harus selalu dihindari. Dengan meningkatkan kesiapan dan efisiensi, IoT dapat meningkatkan produksi karena perannya dalam teknologi bangunan. Sangat penting untuk memiliki persediaan material yang cukup untuk menjamin pekerjaan berjalan tanpa hambatan. Namun, pengiriman material ke lokasi kerja sering kali tertunda karena penjadwalan yang buruk yang disebabkan oleh kesalahan manusia.
IoT dapat digunakan untuk menentukan kuantitas secara otomatis, memesan secara otomatis, atau membunyikan alarm jika unit pasokan memiliki sensor yang tepat. IoT memungkinkan para pemangku kepentingan memiliki lebih banyak waktu untuk memunculkan ide-ide inovatif yang akan meningkatkan penyelesaian proyek dan kepuasan pelanggan dengan memainkan peran dalam pengembangan teknologi bangunan melalui kontak dengan pemilik proyek dan di antara mereka sendiri.
3. Pemeliharaan
Pemborosan akan terjadi jika penggunaan listrik dan bahan bakar tidak dikelola dengan baik, sehingga meningkatkan biaya proyek secara keseluruhan. Dengan tersedianya data waktu nyata, kini memungkinkan untuk merencanakan waktu istirahat pemeliharaan atau penghentian pengisian bahan bakar dan mematikan peralatan yang tidak digunakan. Sensor lapangan juga membantu dalam menghindari masalah, yang mengurangi klaim garansi, meningkatkan profitabilitas, dan menjaga kepuasan pelanggan.
Selain mendapatkan peringatan penipisan stok, sensor dapat digunakan untuk memantau status bahan, termasuk kesesuaian, suhu, lingkungan, atau kelembapan, masalah penanganan, kerusakan, dan kedaluwarsa. Penyedia peralatan harus berevolusi dari sekadar vendor menjadi mitra yang terus memantau dan memelihara peralatan sehingga pelanggan dapat fokus pada bisnis inti mereka dengan mengembangkan teknologi bangunan.
4. Manajemen sumber daya dan penganggaran
Mayoritas perusahaan konstruksi mengalami kesulitan untuk tetap berada di dalam anggaran mereka. Seringkali, personil tetap menganggur, sumber daya yang tersedia tidak digunakan secara maksimal, dan biaya sewa ruang yang sebenarnya tidak dipertimbangkan dalam membangun teknologi.
Contoh dan studi kasus
Contoh dan studi kasus dalam teknologi bangunan berfungsi sebagai ilustrasi praktis tentang implementasi yang berhasil dan dampak dari pendekatan inovatif dalam industri konstruksi. Mereka menawarkan demonstrasi nyata tentang bagaimana berbagai teknologi telah diterapkan untuk mengatasi tantangan tertentu atau mencapai tujuan tertentu. Berikut adalah beberapa contoh di berbagai domain teknologi bangunan:
Teknologi bangunan berkelanjutan
Teknologi bangunan pintar
Teknik konstruksi tingkat lanjut
Sistem struktural
Contoh penting lainnya
Contoh-contoh dan studi kasus ini berfungsi sebagai tolok ukur yang berharga dan kesempatan belajar bagi para profesional, yang menampilkan aplikasi praktis dan manfaat dari mengadopsi berbagai teknologi bangunan. Mereka memberikan wawasan tentang praktik terbaik, tantangan yang dihadapi, dan dampak keseluruhan dari teknologi ini terhadap efisiensi konstruksi, keberlanjutan, efektivitas biaya, dan pengalaman pengguna.
Tren dan inovasi terbaru di tahun 2023
Pada tahun 2023, industri konstruksi terus mengalami kemajuan dan tren yang luar biasa dalam teknologi bangunan. Berikut adalah beberapa tren dan inovasi terbaru yang membentuk lanskap:
1. Solusi bangunan hijau
2. Bangunan cerdas dan terhubung
3. Konstruksi modular dan pracetak
4. Material dan teknik canggih
5. Desain yang tangguh dan adaptif
6. Integrasi energi terbarukan
7. Realitas virtual dan Augmented Reality dalam konstruksi
8. Analisis data dan kinerja bangunan
Tren ini mencerminkan dorongan terhadap keberlanjutan, efisiensi, ketahanan, dan peningkatan pengalaman pengguna dalam industri konstruksi melalui integrasi teknologi mutakhir dan pendekatan inovatif. Dengan kemajuan dalam pembelajaran mesin dan pemrosesan bahasa alami, teknologi bangunan akan menjadi lebih umum pada tahun 2024. Dengan menggunakan alat-alat ini, kita dapat menggunakan teknologi ini untuk melaksanakan pekerjaan yang semakin sulit dan mendapatkan pemahaman yang lebih besar tentang proses desain. Teknologi bangunan diprediksi akan mengubah cara kita hidup dan bekerja secara drastis di masa depan.
Kemajuan terbaru teknologi bangunan dalam komponen perangkat keras sangat mengesankan. Sektor ini saat ini didorong oleh kolaborasi, penemuan, dan alat analisis yang lebih besar. Produsen telah menghasilkan instrumen yang luar biasa untuk menyelesaikan tugas sesuai dengan kebutuhan. Sejak diperkenalkannya alat digital, konstruksi telah mengalami pertumbuhan di sektor ini. Kemajuan yang paling menonjol dalam konstruksi adalah dalam hal perangkat lunak.
Banyak sumber daya akan diinvestasikan dalam proyek-proyek konstruksi yang signifikan dalam waktu dekat, menghasilkan data dalam jumlah yang sangat besar. Kesuksesan finansial sangat bergantung pada penemuan metode untuk menggunakan data tersebut untuk meningkatkan efisiensi, analisis, dan tanggung jawab. Proses untuk mengelola proyek bangunan kini menjadi lebih efisien, yang juga mengurangi pemborosan. Hal ini termasuk mengalokasikan sumber daya, memantau kinerja, memelihara peralatan, dan bekerja sama antar tim dengan mempertimbangkan aspek teknologi bangunan.
Disadur dari: neuroject.com
Pertambangan dan Perminyakan
Dipublikasikan oleh Dewi Sulistiowati pada 11 Februari 2025
Teknik perminyakan, cabang teknik yang berfokus pada proses yang memungkinkan pengembangan dan eksploitasi ladang minyak mentah dan gas alam serta analisis teknis, pemodelan komputer, dan peramalan kinerja produksi di masa depan. Teknik perminyakan berevolusi dari teknik pertambangan dan geologi, dan tetap terkait erat dengan geosains, yang membantu para insinyur memahami struktur geologi dan kondisi yang menguntungkan untuk deposit minyak bumi. Insinyur perminyakan, yang bertujuan untuk mengekstraksi produk hidrokarbon gas dan cair dari bumi, berkaitan dengan pengeboran, produksi, pemrosesan, dan pengangkutan produk-produk ini serta menangani semua pertimbangan ekonomi dan peraturan terkait.
Dasar-dasar teknik perminyakan didirikan pada tahun 1890-an di California. Di sana, para ahli geologi dipekerjakan untuk menghubungkan zona penghasil minyak dan zona air dari satu sumur ke sumur lainnya untuk mencegah air asing memasuki zona penghasil minyak. Dari sinilah muncul pengakuan akan potensi penerapan teknologi untuk pengembangan ladang minyak. American Institute of Mining and Metallurgical Engineers (AIME) membentuk Komite Teknis untuk Perminyakan pada tahun 1914. Pada tahun 1957, nama AIME diubah menjadi Institut Insinyur Pertambangan, Metalurgi, dan Perminyakan Amerika.
Awal abad ke-20
Mata kuliah yang mencakup topik-topik terkait perminyakan diperkenalkan sejak tahun 1898 dengan penggantian nama Departemen Geologi Universitas Stanford menjadi Departemen Geologi dan Pertambangan; studi perminyakan ditambahkan pada tahun 1914. Pada tahun 1910, University of Pittsburgh menawarkan mata kuliah hukum minyak dan gas serta praktik industri; pada tahun 1915, universitas ini memberikan gelar pertama dalam bidang teknik perminyakan. Pada tahun 1910, University of California di Berkeley juga menawarkan program pertama di bidang teknik perminyakan, dan pada tahun 1915, universitas ini menetapkan kurikulum empat tahun di bidang teknik perminyakan. Setelah upaya perintis ini, program-program profesional menyebar ke seluruh Amerika Serikat dan negara-negara lain.
Dari tahun 1900 hingga 1920, teknik perminyakan berfokus pada masalah pengeboran, seperti menetapkan titik-titik casing untuk penutupan air, merancang string casing, dan meningkatkan operasi mekanis dalam pengeboran dan pemompaan sumur. Pada tahun 1920-an, para insinyur perminyakan mencari cara untuk meningkatkan praktik pengeboran dan meningkatkan desain sumur dengan menggunakan ukuran pipa, choke, dan pengemas yang tepat. Mereka merancang bentuk-bentuk baru pengangkatan buatan, terutama pemompaan batang dan pengangkatan gas, dan mempelajari cara-cara di mana metode produksi memengaruhi rasio gas-minyak dan tingkat produksi. Teknologi cairan pengeboran semakin maju, dan pengeboran terarah menjadi praktik yang umum dilakukan. Selama tahun 1910-an dan 1920-an, beberapa kumpulan makalah diterbitkan tentang produksi minyak. Buku teks teknik perminyakan pertama yang didedikasikan adalah A Textbook of Petroleum Production Engineering (1924) oleh insinyur dan pendidik Amerika, Lester C. Uren.
Kemerosotan ekonomi dunia yang dimulai pada akhir 1929 bertepatan dengan penemuan minyak bumi yang melimpah dan dimulainya industri jasa ladang minyak (industri yang dikembangkan untuk membantu perusahaan-perusahaan penghasil minyak bumi dalam eksplorasi, survei, desain dan manufaktur peralatan, dan layanan serupa). Pada tahun 1929, ahli geofisika Jerman, Conrad dan Marcel Schlumberger, telah membangun bisnis wireline logging (praktik menurunkan alat ukur ke dalam lubang bor untuk menilai berbagai sifat batuan atau cairan yang ditemukan di dalamnya). Dengan teknologi ini, mereka dapat memperoleh pengukuran listrik bawah permukaan dari formasi batuan dari berbagai belahan dunia-termasuk Amerika Serikat, Argentina, Venezuela, Uni Soviet, India, dan Jepang. Dengan alat logging dan penemuan ladang minyak supergiant (ladang minyak yang mampu menghasilkan 5 miliar hingga 50 miliar barel), seperti Ladang Minyak Texas Timur, teknik perminyakan berfokus pada keseluruhan sistem reservoir minyak-air-gas daripada pada masing-masing sumur. Mempelajari jarak sumur yang optimal di seluruh lapangan menghasilkan konsep rekayasa reservoir. Selama periode ini, mekanisme pengeboran dan produksi tidak diabaikan. Tingkat penetrasi pengeboran meningkat sekitar 100 persen dari tahun 1932 hingga 1937.
Ekspansi industri yang cepat selama tahun 1930-an menunjukkan bahaya dari tidak adanya pengawasan terhadap penggunaan minyak bumi. Pada bulan Maret 1937, sebuah sekolah di New London, Texas, di dalam Ladang Minyak Texas Timur, meledak, menewaskan sekitar 300 siswa dan guru. Penyebab ledakan adalah percikan api yang menyulut gas alam yang bocor dari saluran gas limbah ladang minyak ke sekolah yang dihubungkan oleh seorang petugas kebersihan, tukang las, dan dua pengemudi bus. Setelah tragedi ini, badan legislatif Texas menjadikannya ilegal bagi siapa pun selain insinyur yang terdaftar untuk melakukan rekayasa perminyakan. Preseden ini diduplikasi di banyak negara penghasil minyak bumi di seluruh dunia pada tahun itu. Selain mewajibkan registrasi insinyur, badan legislatif Texas juga mengamanatkan agar aditif malodoran ditambahkan ke gas alam, yang sebelum ledakan diangkut dalam keadaan tidak berbau, dalam keadaan alamiahnya.
Petrofisika telah menjadi elemen kunci dalam evolusi teknik perminyakan sejak tahun 1920-an. Ini adalah studi dan analisis sifat fisik batuan dan perilaku cairan di dalamnya dari data yang diperoleh melalui log kabel. Ilmu ini dengan cepat berkembang setelah munculnya wireline logging pada akhir tahun 1920-an, dan pada tahun 1940, subdisiplin ilmu ini telah berkembang hingga mencapai tahap di mana estimasi kejenuhan minyak dan air di dalam batuan reservoir dapat dilakukan.
1945 hingga sekarang
Setelah Perang Dunia II, para insinyur perminyakan terus menyempurnakan teknik analisis reservoir dan petrofisika. Pada tahun 1947, sumur komersial pertama di laut yang tidak terlihat dari daratan diselesaikan di Teluk Meksiko oleh perusahaan minyak Kerr-McGee. Pengembang lain di Teluk Meksiko dengan cepat mengikutinya, dan teknik perminyakan "lepas pantai" menjadi topik studi dan bagian dari produksi minyak bumi. Peristiwa penting pada tahun 1950-an adalah pengembangan industri minyak lepas pantai dan teknologi yang sama sekali baru. Karena insinyur perminyakan darat hanya memiliki sedikit pengetahuan tentang ketinggian gelombang dan kekuatan gelombang, disiplin ilmu teknik lainnya memberikan keahlian, termasuk ahli oseanografi dan insinyur kelautan yang baru saja diberhentikan dari angkatan bersenjata. Segera standar desain dikembangkan, dan infrastruktur yang lebih kompleks dibangun untuk mengebor dan mengembangkan lepas pantai. Tongkang pengeboran air dangkal berevolusi menjadi anjungan bergerak, kemudian menjadi tongkang jack-up, dan akhirnya menjadi kapal pengeboran semisubmersible dan terapung.
Sejumlah perkembangan besar dalam industri perminyakan terjadi selama tahun 1960-an. Organisasi Negara-negara Pengekspor Minyak (OPEC) dibentuk di Baghdad, Irak, pada tahun 1960. Banyak ladang minyak raksasa yang dikenal ditemukan. Komputer digunakan oleh para insinyur untuk membantu menganalisis pembacaan bawah permukaan dari log, termasuk log dipmeter pertama Schlumberger yang didigitalkan pada pita magnetik.
Pada tahun 1970-an, seismologi digital telah diperkenalkan, sebagai hasil dari kemajuan yang dicapai dalam komputasi dan perekaman pada tahun 1960-an. Seismologi digital memungkinkan para ahli geologi yang bekerja dengan para insinyur perminyakan untuk mendapatkan pemahaman yang lebih besar tentang ukuran dan sifat total reservoir di luar apa yang dapat dideteksi melalui pencatatan kabel. Gelombang seismik dihasilkan dengan meledakkan dinamit, yang kemudian digantikan oleh vibroseis (mekanisme getar yang menciptakan gelombang seismik dengan menghantam permukaan bumi) dan susunan senapan angin dan merekam gelombang suara saat mereka bergerak ke detektor yang berada di tempat yang cukup jauh. Analisis waktu kedatangan dan amplitudo gelombang yang berbeda memungkinkan para ahli geologi dan insinyur untuk mengidentifikasi batuan yang mungkin mengandung minyak dan gas yang produktif. Pada tahun 1975, perusahaan minyak dan gas serta akademisi mulai membandingkan temuan mereka dan bertukar laporan melalui ARPANET, pendahulu Internet. Kombinasi alat komunikasi ini dengan industri yang sudah mendunia menghasilkan ledakan teknologi dan praktik baru, seperti kolaborasi virtual, pengambilan keputusan teknologi yang tepat waktu, dan pengeboran pada kedalaman yang lebih besar.
Antara tahun 1980-an dan akhir abad ke-20, pertumbuhan teknik perminyakan yang stabil terhenti oleh melimpahnya persediaan minyak yang menekan harga minyak. Peristiwa ini menyebabkan kemerosotan industri, restrukturisasi perusahaan, dan merger dan akuisisi di seluruh industri. Satu generasi insinyur perminyakan yang potensial memilih karier alternatif. Namun, mereka yang terus bekerja di lapangan mengembangkan banyak peralatan yang mampu mengeksplorasi dan mengekstraksi minyak bumi dari batas-batas baru lingkungan laut dalam dan ultra-dalam-kedalaman lebih dari sekitar 305 meter (1.000 kaki) dan 1.524 meter (5.000 kaki), masing-masing. Pada tahun 2000, Exxon Mobil dan BP meluncurkan anjungan yang dikenal sebagai Hoover-Diana di kedalaman 1.463 meter (4.800 kaki) di Teluk Meksiko untuk memulihkan minyak bumi dari lingkungan ini. Pada tahun 2014, Shell Oil Company telah menempatkan anjungan terapungnya sendiri, Perdido, di Teluk Meksiko pada kedalaman 2.450 meter (8.000 kaki), dan anjungan ini menjadi anjungan minyak terapung terdalam di dunia.
Pada awal abad ke-21, para insinyur perminyakan mengembangkan strategi untuk mengeksploitasi sumber daya nonkonvensional yang sangat besar seperti minyak serpih, minyak berat, dan pasir ter. Tim terpadu yang terdiri dari para ahli geologi, ekonom, insinyur permukaan, dan insinyur lingkungan bekerja untuk menangkap minyak dan gas yang tidak konvensional dalam pasir dan serpih. Meskipun masih ada kontroversi publik tentang teknologi seperti rekahan hidraulik yang diperlukan untuk mencapai ladang serpih, pada tahun 2010, jumlah insinyur perminyakan di Amerika Serikat telah membengkak hingga mencapai tingkat sebelum tahun 1985. Pengeboran dan eksplorasi air ultra-dalam meluas dengan cepat ke Teluk Meksiko, Brasil, Rusia, dan Afrika Barat, mencapai kedalaman air lebih dari 3.660 meter (sekitar 12.000 kaki) dengan tambahan 3.350 meter (sekitar 11.000 kaki) dalam pengeboran lateral.
Selama evolusi teknik perminyakan, sejumlah bidang spesialisasi berkembang: teknik pengeboran, teknik produksi dan teknik fasilitas permukaan, teknik reservoir, dan teknik petrofisika. Di dalam keempat bidang ini terdapat subset insinyur spesialisasi, termasuk beberapa dari disiplin ilmu lain-seperti teknik mesin, sipil, listrik, geologi, geofisika, dan kimia. Peran unik insinyur perminyakan adalah mengintegrasikan semua spesialisasi ke dalam sistem pengeboran, produksi, dan pemrosesan minyak dan gas yang efisien.
Teknik pengeboran adalah salah satu aplikasi teknologi pertama yang diterapkan pada praktik ladang minyak. Insinyur pengeboran bertanggung jawab atas desain teknik penetrasi bumi, pemilihan casing dan peralatan keselamatan, dan, seringkali, arah operasi. Fungsi-fungsi ini melibatkan pemahaman tentang sifat batuan yang akan ditembus, tekanan pada batuan ini, dan teknik yang tersedia untuk mengebor dan mengontrol reservoir bawah tanah. Karena pengeboran melibatkan pengorganisasian beragam perusahaan jasa, mesin, dan material, menginvestasikan dana yang sangat besar, bekerja sama dengan pemerintah dan masyarakat setempat, serta memperhatikan keselamatan dan kesejahteraan masyarakat umum, maka insinyur harus mengembangkan keterampilan pengawasan, manajemen, dan negosiasi.
Pekerjaan insinyur produksi dan insinyur fasilitas permukaan dimulai setelah selesainya pengeboran sumur-mengarahkan pemilihan interval produksi dan membuat pengaturan untuk berbagai aksesori, kontrol, dan peralatan. Kemudian, pekerjaan para insinyur ini melibatkan pengendalian dan pengukuran cairan yang diproduksi (minyak, gas, dan air), merancang dan memasang sistem pengumpulan dan penyimpanan, serta mengirimkan produk mentah (gas dan minyak) ke perusahaan pipa dan agen transportasi lainnya. Para insinyur ini juga terlibat dalam hal-hal seperti pencegahan korosi, kinerja sumur, dan perawatan formasi untuk merangsang produksi. Seperti di semua cabang teknik perminyakan, insinyur produksi dan insinyur fasilitas permukaan tidak dapat melihat masalah pemrosesan di dalam lubang atau di permukaan secara terpisah, tetapi harus menyesuaikan solusi ke dalam sistem reservoir, sumur, dan permukaan yang lengkap, dan dengan demikian mereka harus berkolaborasi dengan insinyur pengeboran dan insinyur reservoir.
Insinyur reservoir berkaitan dengan fisika distribusi minyak dan gas serta alirannya melalui batuan berpori-berbagai gaya hidrodinamika, termodinamika, gravitasi, dan gaya lainnya yang terlibat dalam sistem batuan-cairan. Mereka bertanggung jawab untuk menganalisis sistem batuan-cairan, menetapkan pola drainase sumur yang efisien, meramalkan kinerja reservoir minyak atau gas, dan memperkenalkan metode untuk produksi yang efisien dan maksimum.
Untuk memahami sistem batuan-cairan reservoir, insinyur pengeboran, produksi, dan reservoir dibantu oleh insinyur petrofisika, atau evaluasi formasi, yang menyediakan alat dan teknik analisis untuk menentukan karakteristik batuan dan fluida. Insinyur petrofisika mengukur sifat akustik, radioaktif, dan listrik dari sistem batuan-cairan serta mengambil sampel batuan dan cairan sumur untuk menentukan porositas, permeabilitas, dan kandungan cairan dalam reservoir.
Meskipun masing-masing dari keempat bidang spesialisasi ini memiliki tanggung jawab teknik tersendiri, hanya melalui upaya geosains dan teknik perminyakan yang terintegrasi, reservoir yang kompleks dapat dikembangkan. Sebagai contoh, proses karakterisasi reservoir, atau yang dikenal sebagai pengembangan model statis reservoir, merupakan kolaborasi antara ahli geofisika, ahli statistik, ahli petrofisika, ahli geologi, dan insinyur reservoir untuk memetakan reservoir dan menentukan struktur geologi, stratigrafi, dan pengendapan.
Penggunaan statistik membantu mengubah model statis menjadi model dinamis dengan menghaluskan tren dan ketidakpastian yang muncul di celah-celah model statis. Model dinamis digunakan oleh insinyur reservoir dan insinyur simulasi reservoir dengan dukungan dari ahli geologi untuk menentukan volume reservoir berdasarkan sifat-sifat fluida, tekanan dan temperatur reservoir, dan data sumur yang ada. Output dari model dinamis biasanya berupa perkiraan produksi minyak, air, dan gas dengan rincian biaya pengembangan dan operasi terkait yang terjadi selama masa proyek. Berbagai skenario produksi dibuat dengan model dinamis untuk memastikan bahwa semua hasil yang mungkin terjadi - termasuk pemulihan yang ditingkatkan, stimulasi bawah permukaan, perubahan harga produk, perubahan infrastruktur, dan pengabaian akhir dari suatu lokasi - telah dipertimbangkan. Masukan berulang dari berbagai anggota tim teknik dan geosains mulai dari penilaian geologi awal hingga perkiraan cadangan akhir dari cadangan yang diproduksi dari simulator membantu meminimalkan ketidakpastian dan risiko dalam mengembangkan minyak dan gas.
Disadur dari: https://www.britannica.com/
Arsitektur
Dipublikasikan oleh Afridha Nu’ma Khoiriyah pada 11 Februari 2025
Jika anda kembali ke masa lalu, arsitek dan insinyur pernah dianggap sebagai satu kesatuan. Mereka pada dasarnya melakukan peran yang sama dalam menciptakan bangunan. "Mereka adalah tukang batu yang membangun hal-hal seperti katedral Gotik, dan kemudian seiring berjalannya waktu, kita mulai memiliki ekspektasi yang lebih tinggi tentang apa yang akan dilakukan oleh bangunan mereka, yang mengarah pada peningkatan jumlah peran mereka," menurut Sinéad Mac Namara, seorang profesor teknik struktural di Sekolah Arsitektur Universitas Syracuse.
Seiring dengan perkembangan teknologi, orang-orang mulai memiliki ekspektasi yang lebih tinggi tentang apa yang seharusnya dapat dilakukan oleh bangunan. Hal ini menyebabkan terciptanya beberapa peran yang berbeda dalam industri konstruksi bangunan dan perbedaan antara arsitek dan insinyur. Karena para pelajar dan profesional masih bingung membedakan keduanya, ada baiknya untuk mengeksplorasi berbagai persyaratan pekerjaan dan pendidikan yang harus dipenuhi oleh setiap profesional untuk mendapatkan karier yang sukses.
Karier di bidang teknik arsitektur
Pertama-tama, apa itu teknik arsitektur? Tanggung jawab utama seorang insinyur arsitektur adalah fokus pada aspek teknik bangunan. Seseorang dalam peran ini merancang sistem mekanis dan struktural bangunan, serta mengelola tantangan yang muncul dengan sistem kelistrikan dan pencahayaannya. Meskipun insinyur arsitektur bekerja dengan arsitek, mereka benar-benar insinyur. Jenis karier ini cenderung menarik bagi orang-orang dengan kemampuan sains dan matematika yang kuat yang tertarik dengan proses pembangunan.
Pekerjaan teknik arsitektur tingkat pemula biasanya membutuhkan minimal gelar Sarjana Sains (BSc). Gelar ini membutuhkan waktu empat tahun untuk diselesaikan jika mereka dapat mengabdikan diri untuk belajar penuh waktu. Gelar Bachelor of Science dalam disiplin ini berfokus hampir secara eksklusif pada mata kuliah yang diperlukan untuk karier di bidang teknik arsitektur, dan minimal pada persyaratan umum. Contoh mata kuliah yang dapat diambil mahasiswa dari tahun pertama hingga tahun terakhir meliputi:
Karier sebagai arsitek profesional
Dua tanggung jawab utama seorang arsitek adalah merancang bangunan dan terus mengelola proyek konstruksi yang sangat terperinci. Persyaratan pendidikan lebih besar dalam peran ini dibandingkan dengan mereka yang mengejar pekerjaan teknik arsitektur. Meskipun gelar Sarjana Sains dalam bidang Arsitektur adalah persyaratan minimum, sebagian besar perusahaan lebih memilih kandidat yang telah menyelesaikan gelar master.
Di Amerika Serikat, perguruan tinggi yang menawarkan program arsitektur memberikan pilihan kepada para mahasiswa untuk mengikuti program Sarjana Arsitektur selama lima tahun dengan fokus yang kuat pada desain, teknologi dan sejarah arsitektur. Setelah memenuhi semua persyaratan perguruan tinggi, mahasiswa berhak mengikuti Ujian Pendaftaran Arsitek untuk mendapatkan lisensi sebagai arsitek profesional.
Meskipun terdapat banyak pilihan gelar, mahasiswa arsitektur harus menyelesaikan mata kuliah berikut di tingkat sarjana:
Untuk mendaftar ke program Master of Architecture (M.Arch), calon mahasiswa harus memiliki gelar pra-profesional dalam studi arsitektur atau arsitektur. Mereka yang sudah bekerja di bidang ini mungkin dapat mendaftar di program yang memberi mereka kesempatan untuk mengkhususkan diri pada sub-bagian arsitektur tertentu, seperti perencanaan kota atau desain bangunan hijau. Mata kuliah yang umum di tingkat ini dapat meliputi:
Beberapa orang memulai karier mereka di bidang teknik arsitektur, dan kemudian menyelesaikan pelatihan untuk bekerja sebagai arsitek profesional. Untungnya, banyak perguruan tinggi menawarkan program gelar yang memungkinkan mobilitas karier seperti ini. Andrew Armstrong adalah seorang penulis lepas, penggemar teknologi konstruksi, dan konsultan strategi digital yang berbasis di San Francisco Bay Area. Karya-karyanya yang baru-baru ini diterbitkan termasuk kontribusi untuk Renewable Energy World, BPlans.com, Entrepreneur Architect, dan Tech.co. Lulusan UC Berkeley melalui program studi interdisipliner, Andrew menulis dan memberikan konsultasi kepada berbagai klien di bidang arsitektur, teknik, dan konstruksi.
Disadur dari: topuniversities.com
System Design and Engineering
Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 11 Februari 2025
Scientific control
Scientific control adalah eksperimen atau observasi yang dirancang untuk meminimalkan efek variabel selain variabel independen (yaitu variabel pengganggu). Hal ini meningkatkan keandalan hasil, sering kali melalui perbandingan antara pengukuran kontrol dan pengukuran lainnya. Kontrol ilmiah adalah bagian dari metode ilmiah.
Eksperimen terkontrol
Scientific control menghilangkan penjelasan alternatif dari hasil eksperimen, terutama kesalahan eksperimen dan bias peneliti. Banyak kontrol yang spesifik untuk jenis eksperimen yang dilakukan, seperti pada penanda molekuler yang digunakan dalam eksperimen SDS-PAGE, dan mungkin hanya bertujuan untuk memastikan bahwa peralatan bekerja dengan baik. Pemilihan dan penggunaan kontrol yang tepat untuk memastikan bahwa hasil eksperimen valid (misalnya, tidak adanya variabel perancu) bisa sangat sulit. Pengukuran kontrol juga dapat digunakan untuk tujuan lain: misalnya, pengukuran kebisingan latar belakang mikrofon tanpa adanya sinyal memungkinkan kebisingan dikurangi dari pengukuran sinyal selanjutnya, sehingga menghasilkan sinyal yang diproses dengan kualitas yang lebih tinggi.
Sebagai contoh, jika seorang peneliti memberi makan pemanis buatan eksperimental kepada enam puluh tikus laboratorium dan mengamati bahwa sepuluh di antaranya kemudian jatuh sakit, penyebabnya bisa jadi karena pemanis itu sendiri atau hal lain yang tidak terkait. Variabel lain, yang mungkin tidak langsung terlihat, dapat mengganggu desain eksperimen. Misalnya, pemanis buatan mungkin dicampur dengan pengencer dan mungkin pengencerlah yang menyebabkan efeknya. Untuk mengontrol efek pengencer, pengujian yang sama dilakukan dua kali; satu kali dengan pemanis buatan di dalam pengencer, dan satu lagi dilakukan dengan cara yang persis sama tetapi menggunakan pengencer saja. Sekarang percobaan dikontrol untuk pengencer dan peneliti dapat membedakan antara pemanis, pengencer, dan tanpa perlakuan. Kontrol paling sering diperlukan ketika faktor pembaur tidak dapat dengan mudah dipisahkan dari perlakuan utama. Sebagai contoh, mungkin perlu menggunakan traktor untuk menyebarkan pupuk jika tidak ada cara lain yang dapat dilakukan untuk menyebarkan pupuk. Solusi yang paling sederhana adalah dengan melakukan perlakuan di mana traktor digerakkan di atas lahan tanpa menebar pupuk dan dengan cara itu, efek lalu lintas traktor dapat dikontrol.
Jenis kontrol yang paling sederhana adalah kontrol negatif dan positif, dan keduanya ditemukan di berbagai jenis eksperimen. Kedua kontrol ini, jika keduanya berhasil, biasanya cukup untuk menghilangkan sebagian besar variabel pengganggu yang potensial: ini berarti eksperimen menghasilkan hasil negatif ketika hasil negatif diharapkan, dan hasil positif ketika hasil positif diharapkan. Kontrol lainnya termasuk kontrol kendaraan, kontrol palsu, dan kontrol komparatif.
Negatif
Ketika hanya ada dua kemungkinan hasil, misalnya positif atau negatif, jika kelompok perlakuan dan kontrol negatif keduanya menghasilkan hasil negatif, maka dapat disimpulkan bahwa perlakuan tersebut tidak berpengaruh. Jika kelompok perlakuan dan kontrol negatif keduanya menghasilkan hasil positif, dapat disimpulkan bahwa variabel perancu terlibat dalam fenomena yang diteliti, dan hasil positif tidak semata-mata karena perlakuan.
Dalam contoh lain, hasil dapat diukur dalam bentuk panjang, waktu, persentase, dan sebagainya. Dalam contoh pengujian obat, kita dapat mengukur persentase pasien yang sembuh. Dalam hal ini, pengobatan disimpulkan tidak memiliki efek ketika kelompok perlakuan dan kontrol negatif menghasilkan hasil yang sama. Beberapa perbaikan diharapkan terjadi pada kelompok plasebo karena efek plasebo, dan hasil ini menjadi dasar untuk memperbaiki pengobatan. Bahkan jika kelompok perlakuan menunjukkan peningkatan, perlu dibandingkan dengan kelompok plasebo. Jika kedua kelompok menunjukkan efek yang sama, maka pengobatan tidak bertanggung jawab atas perbaikan tersebut (karena jumlah pasien yang sama disembuhkan tanpa adanya pengobatan). Pengobatan hanya efektif jika kelompok pengobatan menunjukkan peningkatan yang lebih besar daripada kelompok plasebo.
Positif
Kontrol positif sering digunakan untuk menilai validitas tes. Misalnya, untuk menilai kemampuan tes baru dalam mendeteksi penyakit (sensitivitasnya), maka kita dapat membandingkannya dengan tes lain yang sudah diketahui berhasil. Tes yang sudah mapan adalah kontrol positif karena kita sudah tahu bahwa jawaban dari pertanyaan (apakah tes bekerja) adalah ya.
Demikian pula, dalam uji enzim untuk mengukur jumlah enzim dalam satu set ekstrak, kontrol positif adalah uji yang mengandung jumlah enzim yang telah dimurnikan yang diketahui (sementara kontrol negatif tidak mengandung enzim). Kontrol positif harus memberikan sejumlah besar aktivitas enzim, sedangkan kontrol negatif harus memberikan aktivitas yang sangat rendah atau tidak ada.
Jika kontrol positif tidak memberikan hasil yang diharapkan, mungkin ada yang salah dengan prosedur percobaan, dan percobaan diulangi. Untuk eksperimen yang sulit atau rumit, hasil dari kontrol positif juga dapat membantu dibandingkan dengan hasil eksperimen sebelumnya. Sebagai contoh, jika tes penyakit yang sudah mapan ditentukan memiliki efek yang sama seperti yang ditemukan oleh peneliti sebelumnya, ini menunjukkan bahwa eksperimen dilakukan dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh peneliti sebelumnya.
Jika memungkinkan, beberapa kontrol positif dapat digunakan-jika ada lebih dari satu tes penyakit yang diketahui efektif, lebih dari satu dapat diuji. Beberapa kontrol positif juga memungkinkan perbandingan hasil yang lebih baik (kalibrasi, atau standarisasi) jika hasil yang diharapkan dari kontrol positif memiliki ukuran yang berbeda. Sebagai contoh, dalam uji enzim yang dibahas di atas, kurva standar dapat dibuat dengan membuat banyak sampel yang berbeda dengan jumlah enzim yang berbeda.
Pengacakan
Dalam pengacakan, kelompok yang menerima perlakuan eksperimental yang berbeda ditentukan secara acak. Meskipun hal ini tidak memastikan bahwa tidak ada perbedaan di antara kelompok-kelompok tersebut, namun hal ini memastikan bahwa perbedaan tersebut didistribusikan secara merata, sehingga dapat mengoreksi kesalahan sistematis.
Sebagai contoh, dalam eksperimen yang mempengaruhi hasil panen (misalnya kesuburan tanah), eksperimen dapat dikontrol dengan memberikan perlakuan pada petak-petak lahan yang dipilih secara acak. Hal ini dapat mengurangi pengaruh variasi komposisi tanah terhadap hasil panen.
Eksperimen buta
Membutakan adalah praktik menahan informasi yang dapat membiaskan eksperimen. Sebagai contoh, peserta mungkin tidak tahu siapa yang menerima perlakuan aktif dan siapa yang menerima plasebo. Jika informasi ini tersedia untuk peserta uji coba, pasien dapat menerima efek plasebo yang lebih besar, peneliti dapat mempengaruhi eksperimen untuk memenuhi harapan mereka (efek pengamat), dan evaluator dapat mengalami bias konfirmasi. Kebutaan dapat dikenakan pada setiap peserta percobaan, termasuk subjek, peneliti, teknisi, analis data, dan evaluator. Dalam beberapa kasus, operasi palsu mungkin diperlukan untuk mencapai kebutaan.
Selama percobaan, peserta menjadi tidak buta jika mereka menyimpulkan atau mendapatkan informasi yang telah disamarkan. Unblinding yang terjadi sebelum kesimpulan dari sebuah penelitian merupakan sumber kesalahan eksperimental, karena bias yang telah dihilangkan dengan pembutakan akan muncul kembali. Unblinding adalah hal yang umum terjadi pada eksperimen buta dan harus diukur dan dilaporkan. Meta-penelitian telah mengungkapkan tingkat unblinding yang tinggi dalam uji coba farmakologis. Secara khusus, uji coba antidepresan tidak dapat dibutakan dengan baik. Pedoman pelaporan merekomendasikan agar semua penelitian menilai dan melaporkan ketidakterbukaan mata. Dalam praktiknya, sangat sedikit penelitian yang menilai ketidakterbukaan mata.
Membutakan adalah alat penting dalam metode ilmiah, dan digunakan dalam banyak bidang penelitian. Dalam beberapa bidang, seperti kedokteran, hal ini dianggap penting. Dalam penelitian klinis, uji coba yang tidak membutakan disebut uji coba terbuka.
Disadur dari: en.wikipedia.org