System Design and Engineering
Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 11 Februari 2025
Systems Engineering Body of Knowledge
Systems Engineering Body of Knowledge (SEBoK), yang secara resmi dikenal sebagai Guide to the Systems Engineering Body of Knowledge, adalah kumpulan sumber pengetahuan utama dan referensi berbasis wiki untuk rekayasa sistem. SEBoK adalah wiki yang dikurasi, yang berarti kontennya dikelola oleh dewan editorial, dan diperbarui secara berkala. Wiki ini merupakan kolaborasi dari tiga organisasi: 1) Dewan Internasional Rekayasa Sistem (INCOSE), 2) Dewan Sistem IEEE, dan 3) Institut Teknologi Stevens. Versi terbaru (v.2.9) dirilis pada tanggal 20 November 2023.
Sejarah
Panduan ini dikembangkan selama tiga tahun, dari tahun 2009 hingga 2012, melalui kontribusi 70 penulis di seluruh dunia. Selama periode ini, tiga versi prototipe dibuat. Prototipe pertama (v.0.25) adalah dokumen yang dirilis untuk ditinjau pada bulan September 2010. Namun, versi finalnya diterbitkan secara online sesuai kesepakatan para penulis pada bulan Januari 2011. Peralihan ke SEBoK berbasis wiki dimulai dengan v.0.50.
Versi pertama SEBoK untuk penggunaan publik diterbitkan secara online pada bulan September 2012. Rilis awal ini dinobatkan sebagai produk terbaik tahun 2012 oleh International Council on Systems Engineering. Sejak saat itu, panduan ini telah mengalami beberapa kali revisi dan pembaruan kecil yang mengarah ke rilis ke-19, pada November 2018. Versi 1.7, yang dirilis pada 27 Oktober 2016, menambahkan area pengetahuan Rekayasa Sistem Kesehatan yang baru.
Area pengetahuan
Menurut situs tersebut, panduan ini memiliki total 26 area pengetahuan yang didistribusikan di antara bagian-bagian yang berbeda. Namun, sebagian besar area pengetahuan ini dapat dikelompokkan menjadi sembilan area pengetahuan umum. Area pengetahuan umum dan khusus tersebut adalah:
Disadur dari: en.wikipedia.org
Asosiasi Profesi
Dipublikasikan oleh Afridha Nu’ma Khoiriyah pada 11 Februari 2025
Badan akreditasi Nasional perguruan tinggi teknik (BAN-PT) merupakan organisasi nirlaba independen yang didirikan sebagai bagian otonom dari persatuan insinyur Indonesia (PII), untuk mengembangkan dan membina budaya mutu dalam pengelolaan pendidikan tinggi teknik. Hal ini dicapai dengan memastikan bahwa program studi (atau selanjutnya disebut program studi) dioperasikan sesuai dengan standar minimum, dan dengan mendorong peningkatan kualitas yang berkelanjutan di institusi pendidikan tinggi teknik.
IABEE diakui di Indonesia oleh kementerian riset, Teknologi, dan pendidikan tinggi (Kemenristekdikti) sebagai lembaga yang bertanggung jawab atas akreditasi program studi yang memberikan gelar akademik dalam bidang teknik. Akreditasi program oleh IABEE menerapkan kriteria akreditasi yang secara substansial setara dan diakui secara internasional.
Akreditasi ini bersifat sukarela dan opsional untuk program sarjana (tingkat sarjana) yang telah terakreditasi secara nasional pada peringkat tertentu (yaitu yang tertinggi). Dalam konteks Indonesia, akreditasi program di tingkat nasional adalah wajib dan secara langsung berkaitan dengan status hukumnya, pendaftaran di pangkalan data pendidikan tinggi (PDDIKTI) yang dikelola oleh Kemenristekdikti, dan izin operasionalnya sebagaimana disyaratkan oleh undang-undang.
Akreditasi nasional saat ini dilakukan oleh badan akreditasi Nasional perguruan tinggi (BAN-PT). Dalam hal ini, akreditasi IABEE melengkapi akreditasi nasional dengan menyediakan sarana dan kesempatan yang sangat baik bagi program-program berkualitas tinggi untuk mendapatkan pengakuan internasional.
Sejak tahap awal pengembangannya, IABEE telah diproyeksikan untuk bergabung dengan Washington Accord (WA), yang merupakan perjanjian multilateral di antara lembaga-lembaga yang bertanggung jawab atas akreditasi pendidikan tinggi teknik yang bekerja sama untuk membantu mobilitas para praktisi teknik. Hingga saat ini, WA memiliki 20 negara anggota sebagai penandatangan dan 8 negara sebagai penandatangan sementara.
Tanggal 12 Juni 2019 menjadi tonggak bersejarah dalam perjalanan IABEE. Dalam pertemuan Sesi Tertutup Washington Accord (WA) yang diadakan dalam rangka pertemuan tahunan international Engineering Alliance (IEA) di Hong Kong, IABEE dengan suara bulat diterima sebagai anggota penandatangan sementara WA. Surat pencalonan IABEE untuk status sementara WA disediakan oleh JABEE dan ABET. Segera setelah status sementara diberikan, IABEE menyatakan niatnya untuk menjadi anggota penandatangan WA pada tahun 2021.
IABEE juga berpartisipasi dalam pertemuan Seoul Accord, yang juga diadakan selama pertemuan IEA 2019. Seoul Accord merupakan perjanjian multilateral yang serupa dengan WA untuk akreditasi program komputasi tingkat internasional. Dalam pertemuan tersebut, IABEE menyatakan keinginannya untuk bergabung dengan perjanjian tersebut sesegera mungkin, setelah status penandatangan WA tercapai.
Setelah diterima sebagai anggota penandatangan sementara, operasi IABEE di Indonesia sebagai yurisdiksinya mulai mendapatkan pengakuan internasional. Meskipun pengakuan setara yang substansial untuk program dan lulusan program yang diakreditasi oleh IABEE baru dapat diberikan oleh Washington Accord paling cepat pada tahun 2020 (mengingat status penandatangan IABEE diberikan pada tahun 2021), beberapa negara anggota WA telah mengakui nilai akreditasi IABEE untuk program-program teknik di Indonesia.
Tepat setelah status sementara diberikan, IABEE mengikat kesepahaman bersama dengan JABEE dan ABET. JABEE dan ABET memahami bahwa merupakan hak dari sebuah institusi untuk mendapatkan akreditasi untuk program-programnya dari lembaga akreditasi manapun. Namun, kedua lembaga tersebut juga memahami nilai akreditasi IABEE, yang merupakan yang terbaik untuk program-program teknik di Indonesia. Oleh karena itu, keduanya sepakat bahwa setiap aplikasi baru dari program-program teknik Indonesia yang ingin mendapatkan akreditasi dari JABEE dan ABET akan diarahkan ke IABEE.
Disadur dari: iabee.or.id
Startup
Dipublikasikan oleh Viskha Dwi Marcella Nanda pada 11 Februari 2025
Dalam beberapa tahun terakhir, terjadi lonjakan signifikan dalam ekonomi digital Indonesia. Pada satu dekade yang lalu, jumlah orang yang mengakses internet kurang dari 25 juta. Namun, saat ini angka tersebut telah mencapai lebih dari 212 juta orang, atau lebih dari 70% dari populasi, menurut data dari Bank Dunia yang dilaporkan oleh CNBC Indonesia. Bukan hanya itu, keberadaan startup digital juga mengalami peningkatan yang pesat. Contohnya, Bukalapak, platform e-commerce yang berhasil mengumpulkan US$1,5 miliar saat menjadi unicorn pertama yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia pada bulan Agustus 2021. Total komunitas startup di Indonesia pun telah tumbuh menjadi lebih dari 5.400 bisnis.
Menurut Susanto, Head of Clients and Markets and Insurance Practice Leader di KPMG Indonesia, situasi ini mirip dengan apa yang terjadi di China pada tahun 2000-an. Indonesia saat ini sedang mengalami fase awal dari perkembangan industri digitalnya. Industri ini diprediksi akan terus mengalami percepatan. Pendapatan perdagangan e-commerce Indonesia mencapai US$275 miliar pada tahun 2021 dan diperkirakan akan tumbuh sekitar 20% hingga 25% setiap tahun dalam beberapa tahun ke depan.
Pertumbuhan ini didorong oleh ekspansi cepat kelas menengah dan pertumbuhan yang berkelanjutan dari jumlah pengguna internet dan smartphone di Indonesia. Dalam laporan yang diterbitkan oleh KPMG bersama HSBC, startup Indonesia diprediksi akan menjadi "raksasa-raksasa" baru di Asia Pasifik. Mereka berasal dari berbagai industri seperti e-commerce, fintech, foodtech, dan SaaS.
Daftar startup RI calon raksasa Asia Pasifik
Dalam menentukan startup yang berpotensi menjadi raksasa, KPMG dan HSBC menggunakan lima kriteria. Ini mencakup keunggulan dalam teknologi dan pengetahuan, pemahaman yang mendalam terhadap pasar lokal, keahlian dalam logistik dan rantai pasok, kemampuan dalam menyesuaikan model bisnis, serta budaya perusahaan yang mampu menarik para talenta terbaik.
Berikut daftarnya :
Sumber: cnbcindonesia.com
System Design and Engineering
Dipublikasikan oleh Raynata Sepia Listiawati pada 11 Februari 2025
Systems Modeling
Systems modeling adalah studi interdisipliner tentang penggunaan model untuk mengkonseptualisasikan dan membangun sistem dalam pengembangan bisnis dan TI.Jenis systems modeling yang umum adalah pemodelan fungsi, dengan teknik khusus seperti Diagram Blok Aliran Fungsional dan IDEF0. Model-model ini dapat diperluas dengan menggunakan dekomposisi fungsional, dan dapat dihubungkan dengan model persyaratan untuk partisi sistem lebih lanjut.
Berbeda dengan pemodelan fungsional, jenis systems modeling lainnya adalah pemodelan arsitektural yang menggunakan arsitektur sistem untuk memodelkan secara konseptual struktur, perilaku, dan lebih banyak pandangan dari sebuah sistem.Notasi Pemodelan Proses Bisnis (BPMN), representasi grafis untuk menentukan proses bisnis dalam alur kerja, juga dapat dianggap sebagai bahasa systems modeling.
Gambaran Umum
Dalam pengembangan bisnis dan TI, istilah "Systems modeling" memiliki banyak arti. Hal ini dapat berhubungan dengan:
Sebagai sebuah bidang studi, systems modeling telah muncul seiring dengan perkembangan teori sistem dan ilmu sistem.
Sebagai jenis pemodelan, systems modeling didasarkan pada pemikiran sistem dan pendekatan sistem. Dalam pemodelan sistem bisnis dan TI, pemodelan sistem berbeda dengan pendekatan lain seperti:
Dalam "Metodologi untuk Menciptakan Pengetahuan Bisnis" (1997), Arbnor dan Bjerke, pendekatan sistem (systems modeling) dianggap sebagai salah satu dari tiga pendekatan metodologis dasar untuk mendapatkan pengetahuan bisnis, di samping pendekatan analitis dan pendekatan aktor (pemodelan berbasis agen).
Sejarah
Model fungsi berasal dari tahun 1950-an, setelah pada paruh pertama abad ke-20 jenis diagram manajemen lainnya telah dikembangkan. Bagan Gantt yang pertama kali dikenal dikembangkan pada tahun 1896 oleh Karol Adamiecki, yang menyebutnya sebagai harmonogram. Karena Adamiecki tidak mempublikasikan diagramnya hingga tahun 1931 - dan bagaimanapun juga, karyanya diterbitkan dalam bahasa Polandia atau Rusia, bahasa yang tidak populer di Barat - diagram ini sekarang menggunakan nama Henry Gantt (1861-1919), yang mendesain diagramnya sekitar tahun 1910-1915 dan mempopulerkannya di Barat. Salah satu model fungsi pertama yang terdefinisi dengan baik adalah Functional Flow Block Diagram (FFBD) yang dikembangkan oleh TRW Incorporated yang berhubungan dengan pertahanan pada tahun 1950-an. Pada tahun 1960-an, model ini dieksploitasi oleh NASA untuk memvisualisasikan urutan waktu kejadian dalam sistem ruang angkasa dan misi penerbangan. Model ini kemudian digunakan secara luas dalam rekayasa sistem klasik untuk menunjukkan urutan pelaksanaan fungsi sistem.
Salah satu karya perintis awal dalam systems modeling informasi telah dilakukan oleh Young dan Kent (1958), yang berpendapat:
"Karena kita mungkin dipanggil untuk mengevaluasi komputer yang berbeda atau untuk menemukan cara-cara alternatif dalam mengatur sistem yang ada saat ini, maka perlu untuk memiliki beberapa cara untuk secara tepat menyatakan masalah pemrosesan data secara independen dari mekanisasi."
Mereka bertujuan untuk mendapatkan cara yang tepat dan abstrak dalam menentukan karakteristik informasi dan waktu dari masalah pemrosesan data, dan ingin membuat notasi yang memungkinkan analis untuk mengatur masalah di sekitar perangkat keras apa pun. Upaya mereka tidak terlalu berfokus pada analisis sistem independen, tetapi pada menciptakan spesifikasi abstrak dan dasar invarian untuk merancang implementasi alternatif yang berbeda dengan menggunakan komponen perangkat keras yang berbeda.
Langkah selanjutnya dalam pemodelan IS diambil oleh CODASYL, sebuah konsorsium industri TI yang dibentuk pada tahun 1959, yang pada dasarnya bertujuan untuk hal yang sama dengan Young dan Kent: pengembangan "struktur yang tepat untuk bahasa definisi masalah yang independen dari mesin, pada tingkat sistem pemrosesan data". Hal ini mengarah pada pengembangan aljabar informasi IS yang spesifik.
Jenis-jenis systems modeling
Dalam pengembangan bisnis dan TI, sistem dimodelkan dengan cakupan dan skala kompleksitas yang berbeda, seperti:
Lebih jauh lagi seperti pemikiran sistem, systems modeling dapat dibagi menjadi:
Dan semua jenis pemodelan sistem spesifik lainnya, seperti contohnya pemodelan sistem kompleks, pemodelan sistem dinamis, dan pemodelan sistem kritis.
Jenis bahasa pemodelan yang spesifik
Disadur dari: en.wikipedia.org
Keinsinyuran
Dipublikasikan oleh Wafa Nailul Izza pada 11 Februari 2025
Manajemen fasilitas (FM) adalah disiplin manajemen profesional yang berfokus pada pengiriman logistik yang efisien dan efektif serta layanan dukungan lainnya yang terkait dengan properti dan bangunan. Ini mencakup berbagai disiplin ilmu untuk memastikan fungsionalitas, kenyamanan, keamanan, dan efisiensi lingkungan binaan dengan mengintegrasikan orang, tempat, proses, dan teknologi, sebagaimana didefinisikan oleh Organisasi Internasional untuk Standardisasi (ISO). Profesi ini disertifikasi melalui organisasi anggota Global Facility Management Association (Global FM).
Sejarah
Istilah "manajemen fasilitas" diciptakan pada tahun 1960-an oleh alumnus IBM dan pendiri Electronic Data Systems, Ross Perot, yang mengacu pada manajemen jaringan sistem TI, dan segera diperluas untuk mencakup semua elemen manajemen ruang komersial.
Manajemen fasilitas sebagai bagian integral dari proses perencanaan organisasi strategis diwakili dalam konferensi tahun 1979 yang disponsori oleh Herman Miller. Setelah pertemuan tersebut, produsen mebel tersebut membuka Facility Management Institute (FMI), dengan kantor pusatnya di Ann Arbor, Michigan.
Asosiasi Manajemen Fasilitas Nasional (NFMA) dibentuk pada tahun 1980, memisahkan keseluruhan profesi dari satu perusahaan. Pada tahun 1982, NFMA diperluas untuk membentuk Asosiasi Manajemen Fasilitas Internasional (IFMA).
Pada tahun 1986, organisasi FM profesional pertama diluncurkan di Inggris, sebagai Asosiasi Manajer Fasilitas (Association of Facility Managers/AFM).
Definisi dan ruang lingkup
FM profesional sebagai fungsi bisnis interdisipliner memiliki tujuan untuk mengoordinasikan permintaan dan penawaran fasilitas dan layanan dalam organisasi publik dan swasta. Istilah "fasilitas" (pl. fasilitas) berarti sesuatu yang dibangun, dipasang atau didirikan untuk melayani suatu tujuan, International Facility Management Association (IFMA), 1998 yang, secara umum, adalah setiap "aset berwujud yang mendukung suatu organisasi". Contohnya meliputi: properti real estat, bangunan, infrastruktur teknis, HVAC, penerangan, transportasi, layanan TI, perabot, kustodian, pemeliharaan halaman, serta peralatan dan peralatan khusus pengguna lainnya.
Pada bulan April 2017, Organisasi Internasional untuk Standardisasi menerbitkan standar ISO 41011: 2017 untuk manajemen fasilitas, mendefinisikannya sebagai "fungsi organisasi yang mengintegrasikan orang, tempat, dan proses dalam lingkungan binaan dengan tujuan meningkatkan kualitas hidup manusia dan produktivitas bisnis inti." Definisi ISO secara resmi diadopsi oleh BIFM pada bulan Agustus 2017.
Standar sistem manajemen untuk manajemen fasilitas juga telah dikembangkan oleh ISO dan diterbitkan sebagai ISO 41001:2018.
Ruang Lingkup
Manajemen fasilitas dibagi menjadi dua area:
ruang dan infrastruktur, seperti perencanaan, desain, tempat kerja, konstruksi, sewa, hunian, pemeliharaan, dan perabotan
orang dan organisasi, seperti katering, kebersihan, TIK, SDM, akuntansi, pemasaran, dan perhotelan.
Dua area operasinya yang luas biasanya disebut sebagai "FM keras" dan "FM lunak." Yang pertama mengacu pada lingkungan fisik yang dibangun dengan fokus pada ruang kerja dan infrastruktur bangunan. Yang kedua mencakup orang-orang dan organisasi dan terkait dengan psikologi kerja dan fisiologi kerja.
Menurut IFMA: "FM adalah praktik mengkoordinasikan tempat kerja fisik dengan orang-orang dan pekerjaan organisasi. Hal ini mengintegrasikan prinsip-prinsip administrasi bisnis, arsitektur, dan ilmu perilaku dan teknik." Dalam analisis tugas pekerjaan global tahun 2017, IFMA mengidentifikasi sebelas kompetensi manajemen fasilitas sebagai:
Institute of Workplace and Facilities Management, yang sebelumnya bernama British Institute of Facilities Management, mengadopsi definisi Eropa dan melalui kerangka kualifikasi yang terakreditasi menawarkan kurikulum jenjang karier mulai dari tingkat lulusan sekolah hingga tingkat gelar master yang selaras dengan kerangka Kualifikasi Eropa.
FM juga dapat mencakup kegiatan selain layanan bisnis: ini disebut sebagai fungsi non-inti dan bervariasi dari satu sektor bisnis ke sektor bisnis lainnya. FM juga tunduk pada inovasi dan pengembangan yang berkelanjutan, di bawah tekanan untuk mengurangi biaya dan menambah nilai pada bisnis inti organisasi klien sektor publik atau swasta.
Akademisi yang terakreditasi
Manajemen fasilitas didukung dengan pendidikan, pelatihan, dan kualifikasi profesional yang sering kali dikoordinasikan oleh lembaga, universitas, dan asosiasi FM. Program gelar tersedia di tingkat sarjana dan pasca sarjana. Manajemen Fasilitas telah menjadi disiplin akademis yang diakui sejak tahun 1990-an. Pekerjaan penelitian FM awal di Eropa dimulai di universitas-universitas di Inggris, Belanda, dan negara-negara Nordik, di mana akademi mendanai pusat-pusat penelitian dan mulai mendirikan program-program di tingkat Sarjana, Magister, dan PhD.
Pusat penelitian FM Eropa awal meliputi Centre for Facilities Management (CFM), yang didirikan di Glasgow pada tahun 1990; Centre for People and Buildings di Delft University of Technology; dan Metamorphose di Norwegian University of Science and Technology.[rujukan dibutuhkan] Fakultas Arsitektur Universitas Moratuwa di Sri Lanka telah menawarkan gelar BSc. di bidang Manajemen Fasilitas sejak tahun 2006.
Pada tahun 2018, 50 universitas dan lembaga penelitian diwakili dalam EUROFM. Asosiasi Manajemen Fasilitas Jerman (GEFMA) telah mensertifikasi 16 program studi dan kursus FM di universitas dan universitas ilmu terapan di Jerman.
Pada tahun 2021, IFMA mengakreditasi program gelar universitas di Amerika Serikat, Sri Lanka, Korea Selatan, Singapura, Jerman, Swedia, Hong Kong, Irlandia, dan Belanda.
Peran manajer fasilitas
Manajer fasilitas (FM) beroperasi di seluruh fungsi bisnis. Prioritas utama seorang FM adalah menjaga agar orang-orang tetap hidup dan aman. Manajer fasilitas harus beroperasi di dua tingkat:
Secara strategis dan taktis: membantu klien, pelanggan, dan pengguna akhir memahami dampak potensial dari keputusan mereka terhadap penyediaan ruang, layanan, biaya, dan risiko bisnis.
Secara operasional: memastikan lingkungan perusahaan dan hemat biaya agar penghuni dapat berfungsi.
EHS: lingkungan, kesehatan dan keselamatan
Departemen FM dalam sebuah organisasi diharuskan untuk mengidentifikasi, menganalisis, mengevaluasi, mengendalikan, dan mengelola banyak masalah yang berhubungan dengan lingkungan dan keselamatan. Kegagalan dalam melakukan hal tersebut dapat menyebabkan kondisi yang tidak sehat yang menyebabkan karyawan jatuh sakit, cedera, kehilangan bisnis, tuntutan hukum, dan klaim asuransi. Kepercayaan pelanggan dan investor terhadap bisnis juga dapat terpengaruh oleh publisitas yang merugikan akibat kelalaian keselamatan.
Keselamatan kebakaran
Ancaman kebakaran merupakan salah satu risiko tertinggi yang dapat menyebabkan hilangnya nyawa, dan berpotensi merusak properti atau menutup bisnis. Departemen manajemen fasilitas akan melakukan pemeliharaan, inspeksi, dan pengujian untuk semua peralatan dan sistem keselamatan kebakaran fasilitas, menyimpan catatan dan sertifikat kepatuhan.
Keamanan
Perlindungan karyawan dan bisnis sering kali berada di bawah kendali departemen manajemen fasilitas, terutama pemeliharaan perangkat keras keamanan. Penjagaan yang dilakukan oleh staf mungkin berada di bawah kendali departemen terpisah.
Pemeliharaan, pengujian dan inspeksi
Jadwal pemeliharaan, pengujian, dan inspeksi diperlukan untuk memastikan bahwa fasilitas beroperasi dengan aman dan efisien sesuai dengan kewajiban hukum, untuk memaksimalkan masa pakai peralatan, dan untuk mengurangi risiko kegagalan. Pekerjaan ini direncanakan, sering kali menggunakan sistem manajemen fasilitas berbantuan komputer (CAFM). Pemeliharaan gedung mencakup semua pekerjaan pencegahan, perbaikan, dan peningkatan yang diperlukan untuk pemeliharaan dan peningkatan gedung dan komponennya. Pekerjaan ini dapat mencakup disiplin ilmu seperti pengecatan dan dekorasi, pertukangan, pipa ledeng, kaca, plesteran, dan ubin.
Bangunan dapat dirancang dengan tujuan untuk meminimalkan kebutuhan perawatannya.
Pembersihan
Operasi pembersihan sering kali dilakukan di luar jam kerja, tetapi penyediaan dapat dilakukan selama masa pendudukan untuk membersihkan toilet, mengisi ulang bahan habis pakai (seperti tisu toilet, sabun) ditambah pemungutan sampah dan respons reaktif dijadwalkan sebagai serangkaian tugas berkala (harian, mingguan, dan bulanan).
Operasional
Departemen manajemen fasilitas memiliki tanggung jawab untuk menjalankan gedung sehari-hari; tugas-tugas ini dapat dialihdayakan atau dilakukan oleh staf yang dipekerjakan secara langsung. Ini adalah masalah kebijakan, tetapi karena kesegeraan respon yang diperlukan dalam banyak kegiatan yang terlibat, manajer fasilitas sering kali memerlukan laporan harian atau prosedur eskalasi.
Beberapa masalah memerlukan lebih dari sekedar pemeliharaan berkala, misalnya, masalah yang dapat menghentikan atau menghambat produktivitas bisnis atau yang memiliki implikasi keselamatan. Banyak dari masalah ini dikelola oleh "meja bantuan" manajemen fasilitas yang dapat dihubungi oleh staf melalui telepon atau email. Tanggapan terhadap panggilan help desk diprioritaskan tetapi mungkin sesederhana seperti terlalu panas atau terlalu dingin, lampu tidak berfungsi, mesin fotokopi macet, tumpahan kopi, atau masalah mesin penjual otomatis.
Meja bantuan dapat digunakan untuk memesan ruang pertemuan, tempat parkir mobil, dan banyak layanan lainnya, namun hal ini sering kali tergantung pada bagaimana departemen fasilitas diatur. Fasilitas dapat dibagi menjadi dua bagian, yang sering disebut sebagai layanan "lunak" seperti resepsionis dan ruang pos, dan layanan "keras", seperti layanan mekanik, kebakaran, dan listrik. Karena perubahan iklim, penyedia layanan FM semakin berfokus pada pertimbangan kepatuhan lingkungan, sosial, dan tata kelola.
Perencanaan kesinambungan bisnis
Semua organisasi harus memiliki rencana keberlanjutan sehingga jika terjadi kebakaran atau kegagalan besar, bisnis dapat pulih dengan cepat. Dalam organisasi besar, mungkin saja staf pindah ke lokasi lain yang telah disiapkan untuk mencontoh operasi yang ada. Departemen manajemen fasilitas akan menjadi salah satu pemain kunci jika diperlukan untuk memindahkan bisnis ke lokasi pemulihan.
Alokasi dan perubahan ruang
Di banyak organisasi, tata letak kantor sering mengalami perubahan. Proses ini disebut sebagai churn, dan persentase staf yang berpindah dalam satu tahun dikenal sebagai "churn rate". Perpindahan ini biasanya direncanakan oleh departemen manajemen fasilitas dengan menggunakan sistem desain berbantuan komputer (CAD). Selain memenuhi kebutuhan bisnis, kepatuhan terhadap persyaratan hukum yang terkait dengan tata letak kantor meliputi:
Hari Manajemen Fasilitas Dunia
Sejak 2009, Global FM telah mensponsori Hari Manajemen Fasilitas Dunia tahunan, "Hari FM Dunia." "Tema untuk Hari FM Dunia 2022 (22 Mei 2022) adalah 'memimpin masa depan yang berkelanjutan'; tujuan hari itu adalah 'untuk mengenali dan merayakan pekerjaan penting yang dikontribusikan oleh para manajer tempat kerja dan fasilitas serta industri yang lebih luas terhadap bisnis di seluruh dunia'."
Disadur dari: en.wikipedia.org
Inovasi Teknologi
Dipublikasikan oleh Wafa Nailul Izza pada 11 Februari 2025
Teknologi adalah penerapan pengetahuan konseptual untuk mencapai tujuan praktis, terutama dengan cara yang dapat direproduksi. Kata teknologi juga dapat berarti produk yang dihasilkan dari upaya tersebut, termasuk alat yang berwujud seperti peralatan atau mesin, dan yang tidak berwujud seperti perangkat lunak. Teknologi memainkan peran penting dalam ilmu pengetahuan, teknik, dan kehidupan sehari-hari.
Kemajuan teknologi telah menyebabkan perubahan yang signifikan dalam masyarakat. Teknologi yang paling awal dikenal adalah alat batu, yang digunakan selama masa prasejarah, diikuti oleh pengendalian api, yang berkontribusi pada pertumbuhan otak manusia dan perkembangan bahasa selama Zaman Es. Penemuan roda pada Zaman Perunggu memungkinkan perjalanan yang lebih jauh dan penciptaan mesin yang lebih kompleks. Penemuan teknologi yang lebih baru, termasuk mesin cetak, telepon, dan Internet, telah menurunkan hambatan komunikasi dan mengantarkan pada ekonomi pengetahuan.
Meskipun teknologi berkontribusi pada pembangunan ekonomi dan meningkatkan kesejahteraan manusia, teknologi juga dapat menimbulkan dampak negatif seperti polusi dan penipisan sumber daya, serta dapat menyebabkan kerugian sosial seperti pengangguran akibat otomatisasi. Akibatnya, ada perdebatan filosofis dan politis yang sedang berlangsung tentang peran dan penggunaan teknologi, etika teknologi, dan cara-cara untuk mengurangi dampak negatifnya.
Etimologi
Teknologi adalah istilah yang berasal dari awal abad ke-17 yang berarti 'perlakuan sistematis' (dari bahasa Yunani Τεχνολογία, dari bahasa Yunani: τέχνη, diromanisasi: tékhnē, lit. 'kerajinan, seni' dan -λογία, 'studi, pengetahuan'). Kata ini didahului oleh kata Yunani Kuno tékhnē, yang berarti 'pengetahuan tentang cara membuat sesuatu', yang mencakup kegiatan seperti arsitektur.
Mulai abad ke-19, orang Eropa kontinental mulai menggunakan istilah Technik (Jerman) atau technique (Prancis) untuk merujuk pada 'cara melakukan', yang mencakup semua seni teknis, seperti menari, navigasi, atau percetakan, baik yang membutuhkan alat atau instrumen atau tidak. Pada saat itu, Technologie (Jerman dan Prancis) merujuk pada disiplin akademis yang mempelajari "metode seni dan kerajinan tangan", atau pada disiplin politik yang "dimaksudkan untuk membuat peraturan mengenai fungsi seni dan kerajinan tangan." Karena perbedaan antara Technik dan Technologie tidak ada dalam bahasa Inggris, keduanya diterjemahkan sebagai teknologi. Istilah ini sebelumnya tidak umum dalam bahasa Inggris dan sebagian besar merujuk pada disiplin akademis, seperti di Massachusetts Institute of Technology.
Pada abad ke-20, sebagai hasil dari kemajuan ilmu pengetahuan dan Revolusi Industri Kedua, teknologi tidak lagi dianggap sebagai disiplin akademis yang berbeda dan memiliki arti yang lebih luas saat ini: penggunaan pengetahuan secara sistemik untuk tujuan-tujuan praktis.
Sejarah
Prasejarah
Perkakas pada awalnya dikembangkan oleh hominid melalui pengamatan dan coba-coba. Sekitar 2 Mya (jutaan tahun yang lalu), mereka belajar membuat perkakas batu pertama dengan memalu serpihan kerikil, membentuk kapak tangan yang tajam. Praktik ini disempurnakan pada 75 Mya (ribuan tahun yang lalu) menjadi pengelupasan bertekanan, yang memungkinkan pekerjaan yang jauh lebih halus.
Penemuan api digambarkan oleh Charles Darwin sebagai "mungkin yang terbesar yang pernah dibuat oleh manusia." Bukti arkeologi, diet, dan sosial menunjukkan "penggunaan api [manusia] secara terus menerus" setidaknya selama 1,5 juta tahun. Api, yang dipicu oleh kayu dan arang, memungkinkan manusia purba memasak makanan mereka untuk meningkatkan daya cernanya, meningkatkan nilai gizinya, dan memperluas jumlah makanan yang dapat dimakan. [Hipotesis memasak menyatakan bahwa kemampuan memasak mendorong peningkatan ukuran otak hominid, meskipun beberapa peneliti menganggap bukti-bukti tersebut tidak meyakinkan. Bukti arkeologis perapian berasal dari tahun 790 kya; para peneliti percaya bahwa hal ini mungkin telah mengintensifkan sosialisasi manusia dan mungkin berkontribusi pada kemunculan bahasa.
Kemajuan teknologi lain yang dibuat selama era Paleolitikum termasuk pakaian dan tempat tinggal. Tidak ada konsensus tentang perkiraan waktu adopsi kedua teknologi tersebut, tetapi para arkeolog telah menemukan bukti arkeologis dari pakaian berusia 90-120 kya dan tempat tinggal berusia 450 kya. Seiring dengan perkembangan era Paleolitikum, tempat tinggal menjadi lebih canggih dan lebih rumit; sejak 380 kya, manusia membangun gubuk kayu sementara. Pakaian, yang diadaptasi dari bulu dan kulit binatang yang diburu, membantu manusia berkembang ke daerah yang lebih dingin; manusia mulai bermigrasi keluar dari Afrika sekitar 200 kya, awalnya pindah ke Eurasia.
Neolitikum
Revolusi Neolitikum (atau Revolusi Pertanian Pertama) membawa percepatan inovasi teknologi, dan akibatnya peningkatan kompleksitas sosial. Penemuan kapak batu yang dipoles merupakan kemajuan besar yang memungkinkan pembukaan hutan dan pertanian skala besar. [Penggunaan kapak batu yang dipoles ini meningkat pesat pada masa Neolitikum, tetapi pada awalnya digunakan pada masa Mesolitikum sebelumnya di beberapa daerah seperti Irlandia. Pertanian memberi makan populasi yang lebih besar, dan transisi ke sedentisme memungkinkan untuk membesarkan lebih banyak anak secara simultan, karena bayi tidak perlu lagi dibawa-bawa oleh pengembara. Selain itu, anak-anak dapat menyumbangkan tenaga kerja untuk bercocok tanam dengan lebih mudah daripada berpartisipasi dalam kegiatan pemburu-pengumpul.
Dengan peningkatan populasi dan ketersediaan tenaga kerja, muncullah peningkatan spesialisasi tenaga kerja. Apa yang memicu perkembangan dari desa-desa Neolitikum awal ke kota-kota pertama, seperti Uruk, dan peradaban pertama, seperti Sumer, tidak diketahui secara spesifik; namun, munculnya struktur sosial yang semakin hirarkis dan tenaga kerja yang terspesialisasi, perdagangan dan peperangan di antara budaya-budaya yang berdekatan, serta perlunya tindakan kolektif untuk mengatasi tantangan lingkungan seperti irigasi, semuanya dianggap telah memainkan peran.
Penemuan tulisan menyebabkan penyebaran pengetahuan budaya dan menjadi dasar bagi sejarah, perpustakaan, sekolah, dan penelitian ilmiah.
Perbaikan yang terus berlanjut mengarah pada tungku dan bellow dan memberikan, untuk pertama kalinya, kemampuan untuk melebur dan menempa emas, tembaga, perak, dan timah - logam asli yang ditemukan dalam bentuk yang relatif murni di alam. Keunggulan perkakas tembaga dibandingkan perkakas batu, tulang, dan kayu dengan cepat terlihat oleh manusia purba, dan tembaga asli mungkin telah digunakan sejak awal zaman Neolitikum (sekitar 10 ka). Tembaga asli tidak secara alamiah muncul dalam jumlah besar, tetapi bijih tembaga cukup umum ditemukan dan beberapa di antaranya menghasilkan logam dengan mudah saat dibakar di dalam api kayu atau arang. Pada akhirnya, pengerjaan logam mengarah pada penemuan paduan seperti perunggu dan kuningan (sekitar 4.000 SM). Penggunaan pertama paduan besi seperti baja berasal dari sekitar tahun 1.800 SM .
Kuno
Setelah memanfaatkan api, manusia menemukan bentuk energi lainnya. Penggunaan tenaga angin yang paling awal diketahui adalah kapal layar; catatan paling awal tentang kapal yang berlayar adalah kapal Sungai Nil yang berasal dari sekitar 7.000 SM. Dari zaman prasejarah, orang Mesir kemungkinan besar menggunakan kekuatan banjir tahunan Sungai Nil untuk mengairi tanah mereka, secara bertahap belajar mengatur sebagian besar melalui saluran irigasi yang dibangun dengan sengaja dan cekungan "penampung". Bangsa Sumeria kuno di Mesopotamia menggunakan sistem kanal dan tanggul yang rumit untuk mengalihkan air dari sungai Tigris dan Eufrat untuk irigasi..
Para arkeolog memperkirakan bahwa roda diciptakan secara independen dan bersamaan di Mesopotamia (sekarang Irak), Kaukasus Utara (budaya Maykop), dan Eropa Tengah. Perkiraan waktu berkisar antara 5.500 hingga 3.000 SM dengan sebagian besar ahli menempatkannya lebih dekat ke 4.000 SM. Artefak tertua dengan gambar yang menggambarkan gerobak beroda berasal dari sekitar 3.500 SM. Baru-baru ini, roda kayu tertua yang diketahui di dunia ditemukan di Rawa Ljubljana, Slovenia.
Penemuan roda ini merevolusi perdagangan dan perang. Tidak butuh waktu lama untuk menemukan bahwa gerobak beroda dapat digunakan untuk mengangkut beban berat. Bangsa Sumeria kuno menggunakan roda tembikar dan mungkin telah menciptakannya. Sebuah roda tembikar batu yang ditemukan di negara kota Ur berasal dari sekitar tahun 3.429 SM, dan bahkan pecahan-pecahan tembikar yang lebih tua yang dilemparkan dengan roda juga ditemukan di daerah yang sama. Roda tembikar yang cepat (berputar) memungkinkan produksi tembikar secara massal pada masa-masa awal, namun penggunaan roda sebagai pengubah energi (melalui roda air, kincir angin, dan bahkan treadmill) yang merevolusi penerapan sumber tenaga non-manusia. Gerobak beroda dua pertama berasal dari travois dan pertama kali digunakan di Mesopotamia dan Iran pada sekitar tahun 3.000 SM.
Jalan raya tertua yang diketahui dibangun adalah jalan beraspal batu di negara kota Ur, yang berasal dari sekitar tahun 4.000 SM, dan jalan kayu yang melewati rawa-rawa di Glastonbury, Inggris, yang berasal dari sekitar periode yang sama. Jalan raya jarak jauh pertama, yang digunakan sekitar tahun 3.500 SM, membentang sepanjang 2.400 km dari Teluk Persia ke Laut Mediterania, namun tidak diaspal dan hanya sebagian yang dipelihara. [Pada sekitar tahun 2.000 SM, bangsa Minoa di pulau Kreta, Yunani, membangun jalan sepanjang 50 km yang mengarah dari istana Gortyn di sisi selatan pulau, melewati pegunungan, menuju istana Knossos di sisi utara pulau. Tidak seperti jalan sebelumnya, jalan Minoa sepenuhnya diaspal.
Rumah-rumah pribadi Minoa kuno memiliki air yang mengalir. Sebuah bak mandi yang hampir sama dengan bak mandi modern ditemukan di istana Knossos. Beberapa rumah pribadi Minoa juga memiliki toilet, yang dapat disiram dengan menuangkan air ke saluran pembuangan. Bangsa Romawi kuno memiliki banyak toilet umum, yang bermuara pada sistem pembuangan limbah yang luas. Saluran pembuangan utama di Roma adalah Cloaca Maxima; pembangunannya dimulai pada abad keenam sebelum masehi dan masih digunakan sampai sekarang.
Bangsa Romawi kuno juga memiliki sistem saluran air yang kompleks, yang digunakan untuk mengangkut air dalam jarak yang jauh. Saluran air Romawi pertama dibangun pada tahun 312 SM. Saluran air Romawi kuno kesebelas dan terakhir dibangun pada tahun 226 M. Jika digabungkan, saluran air Romawi terbentang sepanjang lebih dari 450 km, namun kurang dari 70 km di antaranya berada di atas permukaan tanah dan ditopang oleh lengkungan.
Pra-modern
Inovasi terus berlanjut selama Abad Pertengahan dengan diperkenalkannya produksi sutra (di Asia dan kemudian Eropa), kerah kuda, dan sepatu kuda. Mesin-mesin sederhana (seperti tuas, sekrup, dan katrol) digabungkan menjadi alat yang lebih rumit, seperti gerobak dorong, kincir angin, dan jam. Sistem universitas dikembangkan dan menyebarkan ide dan praktik ilmiah, termasuk Oxford dan Cambridge.
Era Renaisans menghasilkan banyak inovasi, termasuk pengenalan mesin cetak tipe bergerak ke Eropa, yang memfasilitasi komunikasi pengetahuan. Teknologi menjadi semakin dipengaruhi oleh ilmu pengetahuan, memulai siklus kemajuan yang saling menguntungkan.
Modern
Dimulai di Inggris pada abad ke-18, penemuan tenaga uap memicu Revolusi Industri, yang menyaksikan penemuan teknologi yang luas, terutama di bidang pertanian, manufaktur, pertambangan, metalurgi, dan transportasi, serta penerapan sistem pabrik yang meluas. Ini diikuti seabad kemudian oleh Revolusi Industri Kedua yang mengarah pada penemuan ilmiah yang cepat, standarisasi, dan produksi massal. Teknologi baru dikembangkan, termasuk sistem pembuangan limbah, listrik, bola lampu, motor listrik, kereta api, mobil, dan pesawat terbang. Kemajuan teknologi ini menyebabkan perkembangan yang signifikan dalam bidang kedokteran, kimia, fisika, dan teknik. Kemajuan ini juga disertai dengan perubahan sosial, dengan munculnya gedung-gedung pencakar langit yang diiringi dengan urbanisasi yang cepat. Komunikasi meningkat dengan penemuan telegraf, telepon, radio, dan televisi.
Abad ke-20 membawa sejumlah inovasi. Dalam bidang fisika, penemuan fisi nuklir pada Zaman Atom menghasilkan senjata nuklir dan tenaga nuklir. Komputer ditemukan dan kemudian bergeser dari analog ke digital dalam Revolusi Digital. Teknologi informasi, khususnya serat optik dan penguat optik menyebabkan lahirnya Internet, yang mengantarkan Era Informasi. Era Ruang Angkasa dimulai dengan peluncuran Sputnik 1 pada tahun 1957, dan kemudian peluncuran misi berawak ke bulan pada tahun 1960-an. Upaya terorganisir untuk mencari kecerdasan luar angkasa telah menggunakan teleskop radio untuk mendeteksi tanda-tanda penggunaan teknologi, atau technosignatures, yang diberikan oleh peradaban asing. Dalam bidang kedokteran, teknologi baru dikembangkan untuk diagnosis (CT, PET, dan pemindaian MRI), pengobatan (seperti mesin dialisis, defibrilator, alat pacu jantung, dan beragam obat farmasi baru), dan penelitian (seperti kloning interferon dan microarray DNA).
Teknik dan organisasi manufaktur dan konstruksi yang kompleks serta organisasi diperlukan untuk membuat dan memelihara teknologi yang lebih modern, dan seluruh industri telah muncul untuk mengembangkan generasi penerus alat yang semakin kompleks. Teknologi modern semakin bergantung pada pelatihan dan pendidikan - para perancang, pembuat, pemelihara, dan penggunanya sering kali membutuhkan pelatihan umum dan khusus yang canggih. Selain itu, teknologi ini telah menjadi sangat kompleks sehingga seluruh bidang telah berkembang untuk mendukungnya, termasuk teknik, kedokteran, dan ilmu komputer; dan bidang lainnya menjadi lebih kompleks, seperti konstruksi, transportasi, dan arsitektur.
Dampak
Perubahan teknologi adalah penyebab terbesar pertumbuhan ekonomi jangka panjang. Sepanjang sejarah manusia, produksi energi merupakan kendala utama dalam pembangunan ekonomi, dan teknologi baru memungkinkan manusia untuk secara signifikan meningkatkan jumlah energi yang tersedia. Pertama kali muncul api, yang membuat berbagai macam makanan dapat dimakan, dan membuatnya tidak terlalu menuntut fisik untuk mencernanya. Api juga memungkinkan peleburan, dan penggunaan peralatan timah, tembaga, dan besi, yang digunakan untuk berburu atau berdagang. Kemudian muncul revolusi pertanian: manusia tidak perlu lagi berburu atau meramu untuk bertahan hidup, dan mulai menetap di kota-kota besar dan kecil, membentuk masyarakat yang lebih kompleks, dengan militer dan bentuk-bentuk agama yang lebih terorganisir.
Teknologi telah berkontribusi pada kesejahteraan manusia melalui peningkatan kemakmuran, peningkatan kenyamanan dan kualitas hidup, dan kemajuan medis, tetapi teknologi juga dapat mengganggu hirarki sosial yang ada, menyebabkan polusi, dan membahayakan individu atau kelompok.
Beberapa tahun terakhir ini, media sosial telah membawa peningkatan dalam budaya media sosial, dengan potensi dampak terhadap demokrasi, serta kehidupan ekonomi dan sosial. Pada awalnya, internet dipandang sebagai "teknologi pembebasan" yang akan mendemokratisasi pengetahuan, meningkatkan akses pendidikan, dan mempromosikan demokrasi. Penelitian modern telah beralih untuk menyelidiki sisi negatif internet, termasuk disinformasi, polarisasi, ujaran kebencian, dan propaganda.
Sejak tahun 1970-an, dampak teknologi terhadap lingkungan telah dikritik, yang mengarah pada lonjakan investasi di bidang tenaga surya, angin, dan bentuk-bentuk energi bersih lainnya.
Disadur dari: en.wikipedia.org