Apa itu Teknologi informasi?

Dipublikasikan oleh Nadia Pratiwi

30 Mei 2024, 18.40

Sumber: pinterest

Teknologi informasi (TI) adalah sekumpulan bidang terkait yang mencakup sistem komputer, perangkat lunak, bahasa pemrograman, serta pemrosesan dan penyimpanan data dan informasi. TI merupakan bagian dari teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Sistem teknologi informasi (sistem TI) umumnya adalah sistem informasi, sistem komunikasi, atau, lebih khusus lagi, sistem komputer - termasuk semua perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan periferal - yang dioperasikan oleh sekelompok pengguna TI yang terbatas, dan proyek TI biasanya mengacu pada komisioning dan implementasi sistem TI. Sistem TI memainkan peran penting dalam memfasilitasi manajemen data yang efisien, meningkatkan jaringan komunikasi, dan mendukung proses organisasi di berbagai industri. Proyek TI yang sukses membutuhkan perencanaan yang cermat, integrasi yang mulus, dan pemeliharaan yang berkelanjutan untuk memastikan fungsionalitas yang optimal dan keselarasan dengan tujuan organisasi.

Meskipun manusia telah menyimpan, mengambil, memanipulasi, dan mengomunikasikan informasi sejak sistem tulisan paling awal dikembangkan, istilah teknologi informasi dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam artikel tahun 1958 yang diterbitkan di Harvard Business Review; penulis Harold J. Leavitt dan Thomas L. Whisler berkomentar bahwa “teknologi baru ini belum memiliki nama yang mapan. Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI).” Definisi mereka terdiri dari tiga kategori: teknik pemrosesan, penerapan metode statistik dan matematika untuk pengambilan keputusan, dan simulasi pemikiran tingkat tinggi melalui program komputer.

Istilah ini biasanya digunakan sebagai sinonim untuk komputer dan jaringan komputer, tetapi juga mencakup teknologi distribusi informasi lainnya seperti televisi dan telepon. Beberapa produk atau layanan dalam ekonomi terkait dengan teknologi informasi, termasuk perangkat keras komputer, perangkat lunak, elektronik, semikonduktor, internet, peralatan telekomunikasi, dan e-commerce.

Berdasarkan teknologi penyimpanan dan pemrosesan yang digunakan, dimungkinkan untuk membedakan empat fase berbeda dari pengembangan TI: pra-mekanis (3000 SM - 1450 M), mekanis (1450 - 1840), elektromekanis (1840 - 1940), dan elektronik (1940 hingga sekarang).

Teknologi informasi juga merupakan cabang dari ilmu komputer, yang dapat didefinisikan sebagai keseluruhan studi tentang prosedur, struktur, dan pemrosesan berbagai jenis data. Karena bidang ini terus berkembang di seluruh dunia, prioritas dan kepentingannya secara keseluruhan juga semakin meningkat, dan di sinilah kita mulai melihat pengenalan mata kuliah terkait ilmu komputer dalam pendidikan K-12.

Sejarah

Gagasan ilmu komputer pertama kali disebutkan sebelum tahun 1950-an di bawah Massachusetts Institute of Technology (MIT) dan Universitas Harvard, di mana mereka telah mendiskusikan dan mulai memikirkan sirkuit komputer dan perhitungan numerik. Seiring berjalannya waktu, bidang teknologi informasi dan ilmu komputer menjadi lebih kompleks dan mampu menangani pemrosesan lebih banyak data. Artikel-artikel ilmiah mulai diterbitkan dari berbagai organisasi.

Melihat komputasi awal, Alan Turing, J. Presper Eckert, dan John Mauchly dianggap sebagai pelopor utama teknologi komputer pada pertengahan tahun 1900-an. Memberikan penghargaan kepada mereka atas perkembangannya, sebagian besar upaya mereka difokuskan pada perancangan komputer digital pertama. Bersamaan dengan itu, topik-topik seperti kecerdasan buatan mulai diangkat karena Turing mulai mempertanyakan teknologi semacam itu pada masa itu.

Perangkat telah digunakan untuk membantu komputasi selama ribuan tahun, mungkin awalnya dalam bentuk tongkat penghitung. Mekanisme Antikythera, yang berasal dari sekitar awal abad pertama sebelum masehi, umumnya dianggap sebagai komputer analog mekanis paling awal yang diketahui, dan mekanisme roda gigi paling awal yang diketahui. Perangkat roda gigi yang sebanding tidak muncul di Eropa hingga abad ke-16, dan baru pada tahun 1645, kalkulator mekanis pertama yang mampu melakukan empat operasi aritmatika dasar dikembangkan.

Komputer elektronik, baik yang menggunakan relay maupun katup, mulai muncul pada awal tahun 1940-an. Zuse Z3 elektromekanis, yang diselesaikan pada tahun 1941, adalah komputer pertama di dunia yang dapat diprogram, dan menurut standar modern, merupakan salah satu mesin pertama yang dapat dianggap sebagai mesin komputasi yang lengkap. Selama Perang Dunia Kedua, Colossus mengembangkan komputer digital elektronik pertama yang dapat mendekripsi pesan-pesan Jerman. Meskipun dapat diprogram, komputer ini tidak dapat digunakan secara umum, karena dirancang hanya untuk melakukan satu tugas. Komputer ini juga tidak memiliki kemampuan untuk menyimpan programnya di dalam memori; pemrograman dilakukan dengan menggunakan colokan dan sakelar untuk mengubah kabel internal. Komputer program tersimpan digital elektronik modern pertama yang dikenal adalah Manchester Baby, yang menjalankan program pertamanya pada tanggal 21 Juni 1948.

Pengembangan transistor pada akhir tahun 1940-an di Bell Laboratories memungkinkan komputer generasi baru dirancang dengan konsumsi daya yang sangat rendah. Komputer program tersimpan pertama yang tersedia secara komersial, Ferranti Mark I, berisi 4050 katup dan memiliki konsumsi daya 25 kilowatt. Sebagai perbandingan, komputer transistor pertama yang dikembangkan di University of Manchester dan beroperasi pada November 1953, hanya mengkonsumsi 150 watt pada versi finalnya.

Beberapa terobosan lain dalam teknologi semikonduktor termasuk sirkuit terpadu (IC) yang ditemukan oleh Jack Kilby di Texas Instruments dan Robert Noyce di Fairchild Semiconductor pada tahun 1959, transistor efek medan oksida-semikonduktor (MOSFET) yang ditemukan oleh Mohamed Atalla dan Dawon Kahng di Bell Laboratories pada tahun 1959, dan mikroprosesor yang ditemukan oleh Ted Hoff, Federico Faggin, Masatoshi Shima, dan Stanley Mazor di Intel pada tahun 1971. Penemuan-penemuan penting ini mengarah pada pengembangan komputer pribadi (PC) pada tahun 1970-an, dan kemunculan teknologi informasi dan komunikasi (TIK).

Pada tahun 1984, menurut National Westminster Bank Quarterly Review, istilah teknologi informasi telah didefinisikan ulang sebagai “Perkembangan televisi kabel dimungkinkan oleh konvergensi teknologi telekomunikasi dan komputasi (... secara umum dikenal di Inggris sebagai teknologi informasi).” Kita kemudian mulai melihat kemunculan istilah ini pada tahun 1990 yang terdapat dalam dokumen Organisasi Internasional untuk Standardisasi (ISO).

Inovasi dalam teknologi telah merevolusi dunia pada abad ke-21 karena orang-orang dapat mengakses berbagai layanan online. Hal ini telah mengubah dunia kerja secara drastis karena tiga puluh persen pekerja di Amerika Serikat telah berkarier dalam profesi ini. 136,9 juta orang secara pribadi terhubung ke Internet, yang setara dengan 51 juta rumah tangga. Bersamaan dengan Internet, jenis teknologi baru juga diperkenalkan di seluruh dunia, yang telah meningkatkan efisiensi dan mempermudah berbagai hal di seluruh dunia.

Seiring dengan teknologi yang merevolusi masyarakat, jutaan proses dapat dilakukan dalam hitungan detik. Inovasi dalam komunikasi juga sangat penting karena orang-orang mulai mengandalkan komputer untuk berkomunikasi melalui saluran telepon dan kabel.
Pengenalan email dianggap revolusioner karena “perusahaan di satu bagian dunia dapat berkomunikasi melalui email dengan pemasok dan pembeli di bagian lain dunia...”

Tidak hanya secara personal, komputer dan teknologi juga telah merevolusi industri pemasaran, menghasilkan lebih banyak pembeli untuk produk mereka. Pada tahun 2002, orang Amerika telah menjual lebih dari $28 milyar barang hanya melalui Internet saja, sementara e-commerce satu dekade kemudian menghasilkan penjualan sebesar $289 milyar.[20] Dan seiring dengan semakin canggihnya komputer dari hari ke hari, komputer semakin banyak digunakan karena orang-orang semakin bergantung pada komputer selama abad ke-21.

Pemrosesan data

Penyimpanan

Komputer elektronik awal seperti Colossus menggunakan pita berlubang, selembar kertas panjang yang datanya direpresentasikan dengan serangkaian lubang, teknologi yang sekarang sudah usang. Penyimpanan data elektronik, yang digunakan pada komputer modern, berasal dari Perang Dunia II, ketika suatu bentuk memori garis tunda dikembangkan untuk menghilangkan kekacauan dari sinyal radar, aplikasi praktis pertama yang digunakan adalah garis tunda raksa. Perangkat penyimpanan digital akses acak pertama adalah tabung Williams, yang didasarkan pada tabung sinar katoda standar. Namun, informasi yang tersimpan di dalamnya dan memori garis tunda tidak stabil karena harus terus menerus di-refresh, dan dengan demikian akan hilang begitu daya dihilangkan. Bentuk awal penyimpanan komputer non-volatile adalah drum magnetik, yang ditemukan pada tahun 1932 dan digunakan pada Ferranti Mark 1, komputer elektronik serba guna pertama di dunia yang tersedia secara komersial.

IBM memperkenalkan hard disk drive pertama pada tahun 1956, sebagai komponen dari sistem komputer RAMAC 305.: 6 Sebagian besar data digital saat ini masih disimpan secara magnetis pada hard disk, atau secara optik pada media seperti CD-ROM: 4-5 Hingga tahun 2002, sebagian besar informasi disimpan di perangkat analog, tetapi pada tahun itu kapasitas penyimpanan digital melebihi analog untuk pertama kalinya. Pada tahun 2007, hampir 94% data yang disimpan di seluruh dunia disimpan secara digital:

52% pada hard disk, 28% pada perangkat optik, dan 11% pada pita magnetik digital. Diperkirakan bahwa kapasitas penyimpanan informasi di seluruh dunia pada perangkat elektronik tumbuh dari kurang dari 3 exabyte di tahun 1986 menjadi 295 exabyte di tahun 2007, meningkat dua kali lipat setiap 3 tahun.

Basis data

Sistem Manajemen Basis Data (Database Management Systems/DMS) muncul pada tahun 1960-an untuk mengatasi masalah penyimpanan dan pengambilan data dalam jumlah besar secara akurat dan cepat. Sistem awal dari sistem ini adalah Sistem Manajemen Informasi (IMS) dari IBM, yang masih digunakan secara luas lebih dari 50 tahun kemudian. IMS menyimpan data secara hirarkis, namun pada tahun 1970-an Ted Codd mengusulkan model penyimpanan relasional alternatif berdasarkan teori himpunan dan logika predikat serta konsep tabel, baris, dan kolom yang sudah tidak asing lagi. Pada tahun 1981, sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) pertama yang tersedia secara komersial dirilis oleh Oracle.

Semua DMS terdiri dari komponen-komponen, yang memungkinkan data yang mereka simpan dapat diakses secara bersamaan oleh banyak pengguna dengan tetap menjaga integritasnya. Semua database memiliki kesamaan dalam satu hal, yaitu struktur data yang dikandungnya didefinisikan dan disimpan secara terpisah dari data itu sendiri, dalam sebuah skema database.

Dalam beberapa tahun terakhir, extensible markup language (XML) telah menjadi format yang populer untuk representasi data. Meskipun data XML dapat disimpan dalam sistem file biasa, data ini biasanya disimpan dalam database relasional untuk memanfaatkan “implementasi yang kuat yang diverifikasi oleh upaya teoretis dan praktis selama bertahun-tahun.” Sebagai evolusi dari Standard Generalized Markup Language (SGML), struktur berbasis teks XML menawarkan keuntungan karena dapat dibaca oleh mesin dan manusia.

Transmisi

Transmisi data memiliki tiga aspek: transmisi, propagasi, dan penerimaan. Hal ini dapat dikategorikan secara luas sebagai penyiaran, di mana informasi ditransmisikan searah ke hilir, atau telekomunikasi, dengan saluran dua arah ke hulu dan ke hilir.

XML telah semakin banyak digunakan sebagai sarana pertukaran data sejak awal tahun 2000-an, terutama untuk interaksi berorientasi mesin seperti yang terlibat dalam protokol berorientasi web seperti SOAP, yang menggambarkan “data-dalam-perjalanan daripada... data-at-rest”.

Manipulasi

Hilbert dan Lopez mengidentifikasi laju eksponensial perubahan teknologi (semacam hukum Moore): kapasitas aplikasi khusus mesin untuk menghitung informasi per kapita kira-kira dua kali lipat setiap 14 bulan antara tahun 1986 dan 2007; kapasitas per kapita dari komputer tujuan umum di dunia berlipat dua setiap 18 bulan selama dua dekade yang sama; kapasitas telekomunikasi global per kapita berlipat dua setiap 34 bulan; kapasitas penyimpanan per kapita di dunia membutuhkan sekitar 40 bulan untuk berlipat dua (setiap 3 tahun); dan informasi siaran per kapita berlipat dua setiap 12,3 tahun.

Data dalam jumlah yang sangat besar disimpan di seluruh dunia setiap hari, namun kecuali jika data tersebut dapat dianalisis dan disajikan secara efektif, pada dasarnya data tersebut akan tetap berada di tempat yang disebut sebagai kuburan data: “arsip data yang jarang dikunjungi”. Untuk mengatasi masalah tersebut, bidang data mining - “proses menemukan pola dan pengetahuan yang menarik dari data dalam jumlah besar” - muncul pada akhir tahun 1980-an.

Layanan

Email Teknologi dan layanan yang disediakan untuk mengirim dan menerima pesan elektronik (disebut “surat” atau “surat elektronik”) melalui jaringan komputer yang terdistribusi (termasuk global).

Dalam hal komposisi elemen dan prinsip operasi, surat elektronik secara praktis mengulangi sistem surat biasa (kertas), meminjam kedua istilah (surat, surat, amplop, lampiran, kotak, pengiriman, dan lainnya) dan fitur karakteristik - kemudahan penggunaan, penundaan pengiriman pesan, keandalan yang memadai dan pada saat yang sama tidak ada jaminan pengiriman. Keuntungan dari e-mail adalah: mudah dipahami dan diingat oleh seseorang alamat formulir user_name@domain_name (misalnya, somebody@example.com); kemampuan untuk mentransfer teks biasa dan diformat, serta file sewenang-wenang; independensi server (dalam kasus umum, mereka saling menyapa secara langsung); keandalan pengiriman pesan yang cukup tinggi; kemudahan penggunaan oleh manusia dan program.

Kekurangan email: adanya fenomena seperti spam (iklan besar-besaran dan surat viral); ketidakmungkinan teoritis untuk menjamin pengiriman surat tertentu; kemungkinan penundaan pengiriman pesan (hingga beberapa hari); batasan ukuran satu pesan dan ukuran total pesan di kotak surat (pribadi untuk pengguna).

Sistem pencarian

Kompleks perangkat lunak dan perangkat keras dengan antarmuka web yang menyediakan kemampuan untuk mencari informasi di Internet. Mesin pencari biasanya berarti situs yang menjadi tuan rumah antarmuka (front-end) sistem. Bagian perangkat lunak dari mesin pencari adalah mesin pencari (search engine) - sekumpulan program yang menyediakan fungsionalitas mesin pencari dan biasanya merupakan rahasia dagang perusahaan pengembang mesin pencari. Sebagian besar mesin pencari mencari informasi di situs World Wide Web, tetapi ada juga sistem yang dapat mencari file di server FTP, barang di toko online, dan informasi di newsgroup Usenet.

Meningkatkan pencarian adalah salah satu prioritas Internet modern (lihat artikel Deep Web tentang masalah utama dalam pekerjaan mesin pencari). Efek komersial
Perusahaan-perusahaan di bidang teknologi informasi sering didiskusikan sebagai sebuah kelompok sebagai “sektor teknologi” atau “industri teknologi.” Judul-judul ini kadang-kadang dapat menyesatkan dan tidak boleh disalahartikan sebagai “perusahaan teknologi”, yang pada umumnya merupakan perusahaan skala besar dan nirlaba yang menjual teknologi dan perangkat lunak konsumen. Perlu juga dicatat bahwa dari perspektif bisnis, departemen teknologi informasi adalah “pusat biaya” sebagian besar waktu.

Pusat biaya adalah departemen atau staf yang mengeluarkan biaya, atau “biaya”, dalam sebuah perusahaan daripada menghasilkan keuntungan atau aliran pendapatan. Bisnis modern sangat bergantung pada teknologi untuk operasi sehari-hari, sehingga biaya yang didelegasikan untuk menutupi teknologi yang memfasilitasi bisnis dengan cara yang lebih efisien biasanya dilihat sebagai “hanya biaya menjalankan bisnis.” Departemen TI dialokasikan dana oleh pimpinan senior dan harus berusaha mencapai hasil yang diinginkan dengan tetap berada di dalam anggaran tersebut. Pemerintah dan sektor swasta mungkin memiliki mekanisme pendanaan yang berbeda, namun prinsip-prinsipnya kurang lebih sama.

Ini adalah alasan yang sering diabaikan untuk ketertarikan yang cepat pada otomatisasi dan Kecerdasan Buatan, tetapi tekanan konstan untuk melakukan lebih banyak dengan lebih sedikit membuka pintu bagi otomatisasi untuk mengendalikan setidaknya beberapa operasi kecil di perusahaan-perusahaan besar.

Banyak perusahaan sekarang memiliki departemen TI untuk mengelola komputer, jaringan, dan area teknis lainnya dalam bisnis mereka. Perusahaan juga berusaha mengintegrasikan TI dengan hasil bisnis dan pengambilan keputusan melalui BizOps atau departemen operasi bisnis.

Dalam konteks bisnis, Asosiasi Teknologi Informasi Amerika telah mendefinisikan teknologi informasi sebagai “studi, desain, pengembangan, aplikasi, implementasi, dukungan, atau manajemen sistem informasi berbasis komputer”. Tanggung jawab mereka yang bekerja di bidang ini mencakup administrasi jaringan, pengembangan dan pemasangan perangkat lunak, serta perencanaan dan pengelolaan siklus hidup teknologi organisasi, di mana perangkat keras dan perangkat lunak dipelihara, ditingkatkan, dan diganti.

Layanan informasi

Layanan informasi adalah istilah yang diterapkan secara longgar pada berbagai layanan terkait TI yang ditawarkan oleh perusahaan komersial dan juga pialang data.

  • Distribusi lapangan kerja AS untuk desain sistem komputer dan layanan terkait, 2011
  • Lapangan kerja di AS dalam industri desain sistem komputer dan layanan terkait, dalam ribuan, 1990-2011
  • Pertumbuhan pekerjaan dan upah di A.S. dalam desain sistem komputer dan layanan terkait, 2010-2020
  • Proyeksi persen perubahan lapangan kerja di AS dalam pekerjaan yang dipilih dalam desain sistem komputer dan layanan terkait, 2010-2020
  • Proyeksi persen perubahan rata-rata tahunan dalam output dan lapangan kerja di industri tertentu di AS, 2010-2020

Etika

Bidang etika informasi didirikan oleh ahli matematika Norbert Wiener pada tahun 1940-an..: 9 Beberapa masalah etika yang terkait dengan penggunaan teknologi informasi antara lain: 20-21 

  1. Sebagai sebuah disiplin akademis
  2. Email yang tidak diminta Peretas yang mengakses database online
  3. Situs web yang memasang cookie atau spyware untuk memantau aktivitas online pengguna, yang dapat digunakan oleh broker data

Proyek TI

Penelitian menunjukkan bahwa proyek TI dalam bisnis dan administrasi publik dapat dengan mudah menjadi skala yang signifikan. Penelitian yang dilakukan oleh McKinsey bekerja sama dengan University of Oxford menunjukkan bahwa separuh dari semua proyek TI berskala besar (yang memiliki perkiraan biaya awal sebesar $15 juta atau lebih) sering kali gagal mempertahankan biaya sesuai dengan anggaran awal atau menyelesaikannya tepat waktu.

Disadur dari: https://en.wikipedia.org/