Panduan untuk Rekayasa Perangkat Keras vs Rekayasa Perangkat Lunak

Dipublikasikan oleh Nadia Pratiwi

21 Mei 2024, 11.22

Sumber: pinterest

Teknik perangkat keras dan perangkat lunak adalah dua bidang teknologi informasi (TI) penting yang melibatkan pekerjaan dengan komputer. Rekayasa perangkat keras berfokus pada komponen perangkat keras komputer, sedangkan rekayasa perangkat lunak berfokus pada program dan aplikasi. Memahami perbedaan antara kedua bidang ini dapat membantu Anda menentukan mana yang ingin Anda terapkan dalam karier Anda di masa depan.

Pada artikel ini, kami akan membahas perbedaan antara rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak agar Anda dapat lebih memahami mana yang tepat untuk Anda tekuni.

Apa itu rekayasa perangkat keras?

Rekayasa perangkat keras adalah bidang perancangan, pengembangan, pengujian, dan produksi sistem komputer fisik. Insinyur perangkat keras biasanya berorientasi pada detail dan memiliki pengetahuan yang luas tentang semua komponen fisik sistem komputer. Beberapa tugas umum yang dilakukan oleh para profesional di bidang rekayasa perangkat keras meliputi:

  • Membuat model dan prototipe sistem baru
  • Membantu perusahaan atau organisasi memperbarui dan memperbaiki sistem komputer
  • Merakit dan menguji komponen komputer seperti papan sirkuit, chip, dan prosesor
  • Mempresentasikan dan menjelaskan prototipe kepada manajer, klien, dan sesama karyawan
  • Bekerja di laboratorium untuk menjalankan pengujian dan menganalisis data
  • Mengevaluasi kebutuhan pengguna dan membuat rekomendasi yang relevan
  • Memecahkan masalah yang terkait dengan fungsionalitas perangkat keras komputer
  • Memantau produksi, pemasangan, dan pembuatan sistem perangkat keras komputer

Apa yang dimaksud dengan rekayasa perangkat lunak?

Rekayasa perangkat lunak adalah merancang, mengembangkan, dan menguji program perangkat lunak komputer seperti game online, aplikasi, sistem kontrol jaringan, dan sistem operasi. Insinyur perangkat lunak biasanya bekerja dalam tim untuk membangun dan memecahkan masalah program komputer, sering kali menggunakan keterampilan kreatif dan analitis mereka. Beberapa tugas umum yang dilakukan oleh para profesional di bidang rekayasa perangkat lunak meliputi:

  • Menguji dan memantau kinerja program perangkat lunak
  • Memperbarui sistem perangkat lunak yang ada
  • Melakukan penelitian untuk mengembangkan program yang lebih ramah pengguna
  • Mengawasi implementasi sistem perangkat lunak baru
  • Melatih pengguna baru dan menjelaskan cara mengoperasikan perangkat lunak
  • Berkolaborasi dengan insinyur dan pengembang perangkat lunak lainnya
  • Menggambar dan menguraikan diagram dan model perangkat lunak untuk dikodekan oleh pengembang
  • Mengumpulkan dan menganalisis data untuk melacak kinerja perangkat lunak dan merencanakan pembaruan di masa mendatang

Rekayasa perangkat keras vs rekayasa perangkat lunak

Rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak melibatkan kerja sama yang erat dengan komputer untuk mendesain, memelihara, dan mengembangkan sistem operasi. Terlepas dari kemiripan ini, kedua bidang ini memiliki perbedaan utama, seperti:

Lingkup pekerjaan

Tugas pekerjaan rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak membutuhkan pengetahuan dan pengalaman komputer yang luas, tetapi ruang lingkup pekerjaan mereka sangat berbeda. Sebagai contoh, pertimbangkan pemain video game. Hasil rekayasa perangkat keras memberi mereka peralatan fisik yang mereka butuhkan untuk melihat permainan mereka dan menjalankan perintah, seperti unit pemrosesan grafis komputer dan unit pemrosesan pusat. Hasil rekayasa perangkat lunak memberi mereka komponen, seperti kode untuk aplikasi, yang mereka butuhkan untuk memainkan game mereka.

Lingkungan kerja

Sebagian besar insinyur perangkat keras bekerja di laboratorium atau pabrik untuk mengembangkan, memproduksi, dan memecahkan masalah komponen komputer seperti papan sirkuit, hard drive, dan unit pemrosesan pusat. Mereka biasanya bekerja di area pengujian jalur produksi. Insinyur perangkat keras juga dapat melakukan perjalanan ke berbagai bisnis untuk membantu instalasi dan pemeliharaan perangkat keras. Insinyur perangkat lunak biasanya bekerja di kantor dan menghabiskan sebagian besar waktu mereka untuk merancang dan mengembangkan aspek virtual dan interaktif program komputer. Insinyur perangkat lunak cenderung bekerja di kantor dengan layar sebagai fokus utama.

Keterampilan

Insinyur perangkat keras dan perangkat lunak sama-sama membutuhkan kemampuan pemecahan masalah, pemikiran kritis, dan analisis operasi yang kuat untuk menjadi unggul di bidangnya. Terlepas dari kesamaan ini, setiap bidang membutuhkan keahlian khusus untuk berhasil. Misalnya, insinyur perangkat keras perlu mengetahui matematika, fisika, dan prinsip-prinsip mekanik. Mereka yang bekerja di bidang rekayasa perangkat lunak dapat memperoleh manfaat dari mengetahui bahasa pengkodean dan desain visual. Mereka juga cenderung memiliki kemampuan layanan pelanggan dan empati yang kuat, karena tugas mereka adalah membuat program yang mudah digunakan.

Pendidikan

Meskipun memungkinkan untuk memasuki bidang rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak tanpa gelar sarjana, banyak profesional di kedua bidang tersebut memiliki setidaknya gelar sarjana. Bidang studi yang umum untuk insinyur perangkat keras meliputi teknik komputer dan ilmu komputer. Calon insinyur perangkat lunak dapat memperoleh gelar dalam bidang matematika atau rekayasa perangkat lunak. Perusahaan juga dapat mencari insinyur komputer dengan gelar master, pengalaman magang, dan sertifikasi pelatihan tambahan untuk menemukan kandidat yang paling memenuhi syarat dan berpengetahuan luas. Baik insinyur perangkat keras maupun perangkat lunak harus sangat nyaman dengan pengoperasian komputer agar dapat sukses di industri ini.

Pengetahuan

Baik tugas pekerjaan rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak membutuhkan pengetahuan yang luas tentang komputer, teknologi, elektronik, dan matematika. Perusahaan biasanya mengharuskan insinyur perangkat lunak untuk mengetahui tentang proses layanan pelanggan, penjualan, pemasaran, dan desain. Meskipun kedua pekerjaan ini berfokus pada operasi komputer, insinyur perangkat lunak biasanya lebih kreatif, berorientasi pada solusi, dan fleksibel dalam lingkungan kerja sehari-hari.

Gaji

Karena pekerjaan rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak membutuhkan pendidikan tinggi dan keahlian khusus, pemberi kerja di semua industri yang menggunakan komputer biasanya memberikan kompensasi yang baik untuk pekerjaan mereka. Insinyur perangkat keras dan perangkat lunak mendapatkan sekitar jumlah yang sama setiap tahunnya. Insinyur perangkat keras mungkin mendapatkan sedikit lebih banyak, rata-rata sekitar $ 97.567 per tahun, sedangkan insinyur perangkat lunak mendapatkan sekitar $ 93.820 per tahun. Ada banyak peluang untuk mendapatkan gaji yang lebih tinggi, terutama jika Anda mengejar sertifikasi yang memenuhi syarat atau memasuki posisi manajerial.

Kepribadian

Ciri-ciri kepribadian tertentu, yang juga dikenal sebagai soft skill, bisa membantu para insinyur perangkat keras dan perangkat lunak unggul dalam pekerjaan mereka. Sebagai contoh, insinyur perangkat keras biasanya mandiri, percaya diri, inovatif dan berorientasi pada detail. Insinyur perangkat lunak biasanya kreatif, kolaboratif, dapat diandalkan, dan memiliki kemampuan kepemimpinan alami. Rekayasa perangkat keras dapat membutuhkan lebih banyak kesabaran, kesadaran, dan inovasi karena komponen fisik sistem operasi komputer cenderung membutuhkan waktu lebih lama untuk diuji, diperbarui, dan dipasang. Alat dan sumber daya tertentu yang dibutuhkan insinyur perangkat lunak tidak selalu tersedia dan bisa jadi mahal, sehingga membuat pekerjaan ini sedikit lebih memakan waktu daripada tugas yang diselesaikan oleh insinyur perangkat lunak.

Karier yang berhubungan dengan rekayasa perangkat keras dan perangkat lunak

Banyak profesional menemukan karier yang memuaskan dengan bekerja di bidang rekayasa perangkat keras atau perangkat lunak. Jika Anda memiliki keinginan untuk bekerja dengan komputer tetapi ingin menjelajahi pilihan karier alternatif, ada beberapa pekerjaan di industri TI yang membutuhkan keterampilan dan kemampuan yang sama. Misalnya, jika Anda tertarik dengan pengembangan perangkat keras komputer, pikirkan untuk menjadi insinyur listrik. Kedua pekerjaan ini bersifat interaktif. Jika Anda tertarik dengan aspek desain virtual dari rekayasa perangkat lunak, Anda dapat mempertimbangkan untuk menjadi pengembang perangkat lunak, perancang game, atau pengembang web.

Disadur dari: https://coopsandcareers.wit.edu/